| | #1 (mesaj-linki) |
Age of Empires III Age of Empires III KATEGORİ : Gerçek Zamanlı Strateji ÜRETİCİ FİRMA : Ensemble Studios YAYINCI FİRMA : Microsoft OYUNUN SİTESİ : Ensemble Studios HANGİ OYUNA BENZİYOR? : Age of Empires II, Age of Mythology YAYIN TARİHİ : 13.1.2005 ![]() ![]() ![]() Oyunumuzun 15. yüzyıl ile 19. yüzyıl arasında geçecek. Oyunun ana konusu ise Amerika’nın keşfi olacak. Biz, Amerika’ya kolonileşmeye giden Avrupa ülkelerinden birini seçerek oyunu oynayacağız. Oyunda dört çağ bulunnuyor. Bunlar Discovery, Colonial, Industrial ve Imperial olarak adlandırılıyor. İlk iki oyundan farklı olarak ise, bu sefer üç kaynağımız olacak: Food (yiyecek), wood (odun) ve coin (para). | |
|
| | #2 (mesaj-linki) |
Age of Empires III
Alıntıdır; Online Oyun - Oynasana.com ... ![]() Age of Empires III Tür tratejiYapımcı:Ensemble StudiosDağıtıcı:Microsoft GamesÇıkış tarihi:Yaz 2005Platform CPuan IMG]http://www.oynasana.com/forum/images/logos/n-clead.gif[/IMG]![]() ![]() ![]() ![]() 13 yaş ve üstü için uygundur; kaba ve argo dil içerebilir. Age of Empires serisinin yapımcısı Ensemble Studios'un yeni oyunu Age of Empires III, 1500-1850 tarih aralığında geçiyor. Oyun Age of Empires II: The Age of Kings'in kaldığı yerden devam ediyor. Oyuncular Avrupa'da güçlü bir imparatorluk kurmaya çalışırken, Kuzey ve Güney Amerika'da keşifler yapacak, sömürgeleştirme ve fetihlerle uğraşacaklar. Age of Empires III yeni oynayış unsurları, yeni anavatanlar ve inanılmaz savaş sistemleri içerecek. Oyuncular tek kişilik görevlerden farklı olarak rastgele haritalarda fetihlerde bulunacak ve yeni medeniyetler keşfedecek. Oyuncuları bilgisayar grafik teknolojilerini sonuna kadar zorlayacak devrimsel nitelikte mükemmel grafikler bekliyor. Özellikler • Tarihsel stratejik savaşlar. Oyuncular kontrol ettikleri savaşlarda yeni heyecan dolu savaşlar,gerçekçi fiziksel etkiler görecekler ve savaş seçeneklerini kılıçla ya da ateşli silahlarla veya her ikisi ile de oluşturabilecekler. Zafer,oyuncuların savaş sırasında belirleyecekleri savaş stratejileri ile belli olacak. • Geliştirilmiş ve güçlendirilmiş eşsiz anavatan sistemi. Anavatan oyuncunun Avrupa'daki başkenti olacak ve Yeni Dünya'yı (coğrafi keşiflerden sırasında dünyaya verilen geçici ad) kontrol ederken destekleyici rol üstlenecek. En iyi oyuncunun anavatanı Yeni Dünya'da gittikçe daha da güçlü duruma gelecek. Oyuncular Anavatanlarını, kişisel özelliklerini yansıtacak şekilde uyarlayabileceler, yapılan anavatanlar oyunda hayati bir önem kazanacak. • Kuvvetli Yeni Dünya'yı keşfedin. Oyuncular zamanla koloniye ait yetenek avantajlarını Amerikalı yerlilerle müttefik olmak için kullanabilecekler. Amazon yağmur ormanlarında yeni kaynaklar bulabilir veya keşfedebilir, Karayip Adalarındaki gömülü hazineleri ele geçirebilir, Great Plains düzlüklerinde bizon avlayabilir, alışveriş rotalarını belirleyerek rekabeti sağlayabilir ve İngiltere’nin deniz kıyılarında istihdamı sağlayabilirsiniz. • Mükemmel grafikler. Oyuncular yeni ışıklandırma efektlerine ve gölgelendirmelere tanıklık edecek. Bilgisayar oyunlarında görülmemiş nitelikte devrimsel bir yumuşaklık ve derinlik sağlanacak. Yeni fizik motoru sayesinde oyuncular aynı sahneyi iki kere göremeyecekler. • Kültürel yönden birçok medeniyeti keşfedin. Oyuncular İngilizleri seçerek güçlü ekonomilerine sahip olabilir veya Fransız olarak Amerikalı yerlilerle kolayca müttefik olabilirler. İspanyolları seçerek Avrupa'daki anavatandan daha fazla destek alabilirsiniz. Oyuncular sekiz tane medeniyetten herhangi bir tanesini seçebilecekler. Ensemble Studios'un Age of Empires II'yi çıkarmasından bu yana 6 yıl geçti. 1999'da çıkan Age of Empires son derece başarılı bir oyundu ve 2000 yılında bir genişleme paketi; Conquerors, ile desteklendi. Daha sonra, Ensemble Studios, Age of Mythology adlı yeni bir oyun çıkaracağını duyurdu ve çok geçmeden çıkardı. Bu oyun da eleştirmenlerden tam puan aldı. Ama insanların asıl beklediği, Age of Empires III'tü. Çok geçmeden, Ensemble Studios Age of Empires III (AoEIII) 'ün yapım aşamasında olduğunu duyurdu ve birkaç ertelemeden sonra, oyunun çıkış tarihi 2005 sonbaharı olarak belirlendi. Çıkmasına kısa bir süre kala, AoEIII'ün ilk izlenimleriyle karşınızdayız. Age of Empires III, bu sefer Amerika (Yeni Dünya)'nın keşfinden sonraki zaman diliminde geçiyor. Bu zaman dilimi, birçok Avrupa ülkesinin Yeni Dünya üzerinde sarf ettiği yoğun kolonileşme çabalarına sahne olan bir dilim. Kolonileşme çağındaki askeri kuvvetler; tüfekli askerler, süvariler ve savaş toplarından oluşuyordu. Dolayısıyla AoE III'de bu kuvvetleri yöneteceğiz. Şimdi oyunun çeşitli alanlarındaki yeniliklere bir göz atalım. "Home City" Age of Empires III, bizi daha önceki oyunlarda rastlamadığımız, yeni ve ilginç bir sistemle tanıştırıyor. Seçtiğiniz Avrupa ülkesi, sizin Yeni Dünya'daki askeri ve ekonomik çalışmalarınızı destekleyecek bir Home City'e sahip olacak. Bu şehir, AoEIII'e bir Rol Yapma Oyunu özelliği de kazandırıyor, çünkü oynadığınız oyun boyunca, ister tek kişi ister çoklu oyuncu modunda, uzun süre aynı şehirle devam ediyor, şehrinizi zaman içinde teknolojik yükseltmelerle, yeni kaynaklar, binalar ve ticaret yollarıyla büyütüp genişletiyorsunuz. Teknolojik ilerlemeleri bu şehirden gerçekleştirecek; kolonilerinize ekstra yiyecek, silah ve parayı yine buradan göndereceksiniz. Home City'nizdeki binaların çatı görüntülerini ve renklerini değiştirebileceksiniz. Her görevin sonunda, eğer oyunun belli bir kesiminde başarı göstermişseniz "card" denen puanlar kazanacaksınız. Bu puanlar, Home City'nizde bedava teknolojik geliştirmeler yapmanıza imkan sağlayacak. Ülkeler, Savaş ve Ekonomi Ülkeler Age of Empires III'ün önemli bir özelliği, seçebileceğiniz sekiz ülkenin sekizinin de birbirinden çok farklı olması. Bu farklılık ise, zaman içinde yeni teknolojiler bulmakla üst dallarına tırmanacağımız teknoloji ağacının, her ülke için (her ülkede ortak olan birkaç teknoloji hariç) tamamen farklı inşa edilmiş olmasından kaynaklanıyor. Seçebileceğimiz ülkeler: İngiltere, Fransa, İspanya, Portekiz, Almanya, Hollanda, Rusya ve... tabii ki Türkiye. Savaş Age of Empires III, savaş alanında da bir çok yenilik getiriyor. Savaş alanındaki bazı mikro-taktikler, askerleriniz tarafından otomatikman yapılacak. Mesela, çok sayıda askere aynı hedefe ateş etmeleri doğrultusunda bir emir verirseniz, askerlerinizin bir kısmı otomatikman hedefin yan tarafına hareket ederek gafil avlamaya çalışacaklar. Gerçekçiliğe ise diyecek yok: Tüfekli askerler iki sıra halinde yürüyecekler, ve ateş emri aldıklarında ilk sıradaki askerler, tek dizleri üzerine çökerek arkadaki sıranın ateş etmesine izin verecekler. Ünite dengesi ise, eski Age of Empires oyunlarındaki gibi, taş-kağıt-makas oyununu andıran bir sistemle sağlanacak. Yani, A ünitesi B ünitesine karşı çok etkili; B ünitesi C ünitesine, ve nihayet C ünitesi A ünitesine karşı çok etkili olabilecek. Starcraft'ta en iyi örneklerini gördüğümüz bu sistem, en eski strateji oyunlarında gördüğümüz "en iyi ünite" kavramını bir kenara atıyor, ve her ünitenin bir zayıf noktası olmasını garantiliyor. Dolayısıyla sadece bir ünite üretmek değil, geniş bir ünite varyasyonu üzerinde düşünmek ve stratejiyi bunun üzerine kurmak gerekiyor. Ekonomi İşçilerimiz, Yeni Dünya üzerinde binalar yapacak ve çağ atlayabilmemiz için kaynak peşinde koşacaklar. Çağ atlayınca birkaç seçenek arasından bonus seçeceğiz (bu sistem Age of Mythology'de de başarılı olarak kullanılmıştı): Mesela feld mareşal olup kara operasyonlarında avantaj kazanmayı veya amiral olup deniz operasyonlarında avantaj kazanmayı seçebileceğiz. Ekonomimize daha da katkı sağlayabileceğimiz değişik yollar var, mesela Yeni Dünya'da ticaret yolları kurmak veya yerlilerle temasa geçmek ekonomimize destek verecek. Yerliler bize atlı okçular gibi yeni üniteler sağlayabilecek veya daha iyi mısır yetiştirmenin yollarını öğretip ekonomimize katkıda bulunabilecek. Diğer Age of Serisi oyunlarındaki gibi, AoEIII'te de zafer kazanmanın tek yolu savaş alanından geçmiyor. Ekonomik üstünlük de zaferi sağlayabiliyor. Ekonomik zaferin yolu bu sefer, bir Dünya Harikası inşa etmek değil; 4 adet bütün yükseltmeleri tamamlanmış ticaret yolu kurmak. Grafikler ve Sonuç Grafikler Age of Empires III'ün grafik motoru tamamen baştan yazılmış. Fizik motoru etkileyici, bir top ateşi askerlerin metrelerce havaya fırlamasına neden olabiliyor. Ünitelerin, binaların büyüklük oranları da tam yerinde. Bir İspanyol firkateyni gerçekten çok büyük. Oyundaki grafik detaylar son derece ince, mesela gemiler dalgalarda sallanıyor, Home City'lerdeki insan kalabalığı ise görmeye değer. Bu detay, Ensemble'in Age of Empires III'ü gelmiş geçmiş en iyi grafikli PC oyunu yapma hırsından kaynaklanıyor. Son sözler Bütün dünyanın soluğunu tutarak beklediği Age of Empires III'e, çıkmasına az bir süre kala detaylı bir izlenim yazısı yazmaya çalıştık. AoE II, çok yeni bir sistem getirmeyen, varolan strateji oyunu klişelerini parlatıp parlatıp en iyi şekilde kullanarak başarıyı yakalayan bir oyundu. AoEIII'de bunun olmayacağını, getirilen yeni birçok özellikten görebiliyoruz. Oyunun etkileyici grafik detayları da hesaba katılınca, Age of Empires III'den çok şey beklendiğini söylemek yanlış olmaz. | |
|
| | #3 (mesaj-linki) |
Age of Empires III Osmanlı Senaryosu Age of Empires III The Rise and Fall of the Sultan Scenario Yama microsoft Game tarafından yapılmış... Senaryoda HomeCity'niz Bursa ve bir Osmanlı beyliği olarak başlıyorsunuz.Ve diğer 3 Türk beyliğine karşı mücadele vererek Anadolu Türk Birliğini Sağlamaya çalışıyorsunuz... Kurmak için .age3scn dosyasını My Documents > Age of Empires III > Scenario DDT dosyasını > Microsoft Games > Age of Empires III > art > ui > singleplayer XML dosyasını > Microsoft Games > Age of Empires III > Campaign içine atıyoruz. İyi Eğlenceler... Age of Empires III alan ve kalabalık savaş sahnelerinde Pc'de donma veya kitlenme yaşayan arkadaşlar varsa ki bu soruna çok rastlıyorum.Oyunun Options bölümünden ayarları kısın.Bu sorunu gidermzse Ram sorununuz var demektir.Çünki Oyunun içerdiği Grafik Motoru yeniden dizayn edilmiş ve oyunda bir sahneyi bir daha görebilmeniz mümkün değildir.Kıssadan hisse Ram bu Oyunun babası.. İyi Eğlenceler. Son Düzenleyen AcemOglu; 06-01-2007 @ 01:10. Sebep: Mesajlar Otomatik Olarak Birleştirildi | |
|
| | #4 (mesaj-linki) |
Cvp: Age of Empires III
tskler emeğıne sağlık
| |
|
| | #5 (mesaj-linki) |
Cvp: Age of Empires III
tesekkürler sagol.. | |
|
![]() |
| Konu Araçları | |
Age of Empires III Konusuna Benzer Konular | ||||
| Konu | Konuyu Başlatan | Forum | Cevap | Son Mesaj |
| Mol Kavramı | virtuecat | Kimya | 3 | 05-05-2008 22:32 |
| Age of Empires 3: The WarChiefs | MaKaLeLe | Bilgisayar (PC) Oyunları | 3 | 15-02-2008 19:27 |
| Türk Ailesi Antropolojisi | virtuecat | Satırlarla Türkiye | 18 | 13-11-2007 12:08 |
| New Age | ThinkerBeLL | Din/İlahiyat | 0 | 17-10-2006 11:57 |
| |||||
| vBulletin®, Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd. ~ SEO by vBSEO ©2008, Crawlability, Inc. Başka adreslerde içeriğimizi paylaştığınızda lütfen kaynak belirtmeyi unutmayınız, duyarlılığınız için teşekkürler. Sayfalarımızda bulunan içeriklerin telif haklarıyla ilgili bir şikayetiniz / sorunuz varsa bize ulaşmak için tıklayınız. If you OWN the copyrights to any content we publish or offer for download & you want them to be REMOVED from our web site, please contact us with some proof of ownership of copyright and they will be removed immediately. | |||||