Bioshock Üye Ol (Üye olduğunuzda tüm reklamlar gizlenecektir) Soru/Cevap
Geri Dön   MsXLabs MK > :: GLOBAL :: > Bilgisayar (PC) Oyunları
Facebook Hesabınızla Bağlanın (Connect with Facebook)
Cevap Yeni Konu Aç
Eski 16-02-2007   #1 (mesaj-linki)
MaKaLeLe - avatarı
Bioshock



Bioshock
Ön İnceleme



"Uzun bir süre sonra kendime geldim. Aslında uyumuşum, belki de beni uyuttular. Tam olarak ne olduğunu hatırlamıyorum. Gözlerim yavaş yavaş açılmaya başladı. Etrafı şimdi daha net görebiliyorum. Ancak ne kadar garip bir yerdeyim. Karanlık etrafı sarmış sanki, biraz ışık var gibi. Ayağa kalkmalıyım. Ama bunu yapamıyorum, sanki kaslarım çekilmiş. Beynimin verdiği komutlara uymamak için direniyorlar. Belki bir süre dinlenip gücümü toplamam lazım. Ancak burada ne olmuş? Birazcık doğrulabilirsem etrafı daha rahat görebilirim. Evet oluyor, biraz acı var kaslarım gene itaatsizlik yapıyor, ama başarabilirim. İşte oldu, şimdi biraz daha dik durumdayım. Garip bir ışık huzmesi var, çevremi biraz daha net görmem için bana yardımcı oluyor. Algılamamı körleştiren o sessizlikte gitti. Garip bir takım gürültüler var. Şurada tam orada ışık huzmesinin altında bir takım gölgeler var. Acaba bunlar kim? Ama ne garip ki, gölgeler ilginç bir şekilde. Yoksa ben öldüm mü? En iyisi artık ayağa kalkmalıyım, bana acı verecek. Ama bunu yapmalıyım. Böylece ne olduğunu daha iyi anlayabilirim. İşte ayağa kalkma vakti geldi. Ama şu gölgeler sanki hareket edip buraya geliyor gibi, ben mi yanlış görüyorum. Ufak bir gölge oyunu bu, neden korkuyorum ki? Ancak bir tuhaflık var, sesler de gölgelerin oradan geliyor. Hangi cehennemdeyim ben?"

Giriş

Bilinmezliğin olduğu karanlık, kasvetli ve gizemli bir hikaye. Bioshock’un girişi belki böyle olabilir. Gözlerimizi açtığımız zaman kendimizi bilmediğimiz garip bir yerde bulacağız ve sonrası mı? İşte sonrası oyunun kendisinde cevaplanacak. Irrational Games, 1999 yılında System Shock 2 ile bunun aynısını bize yapmıştı. Bilim-kurgunun içinde olduğu; korku dolu, ama RPG elementlerinin de içinde yer aldığı bir yapımdı. Oyunun daha ilk bölümünde ne olduğu belirsiz garip yaratıklara karşı, adrenalin seviyemiz artıyordu. System Shock 2 zamanında oldukça başarılı olmuş, harika bir yapımdı. Aradan yıllar geçti, ama üçüncü projeyi bir türlü duyamadık. Irrational Games, SS3’ten önce karşımıza onun yerine geçebilecek, hatta kimine göre SS3 olduğu söylenen Bioshock oyununu duyurdu. Yapımcılar Bioshock’un kesinlikle System Shock 2’nin devamı olmadığını, ayrı bir proje olduğunu belirtiyorlar. Peki bu yapım nasıl bir şey?

Oyunumuz SS2 dinamiklerine sahip, FPS ve RPG tarzında. Garip bir şekilde ilginç bir yerde uyanacağız ve sonrasında su altı şehrine inip sır dolu hikayeyi çözmeye çalışacağız. Şehir 1940’lı yılların atmosferine sahip. Aslında korunmak için deniz altına yapılmış devasa bir kent. Ancak insanlara ne olduğu veya burada ne gibi garip olayların döndüğü belli değil. Hatta bizim dahi nasıl bir şekilde uyuduğumuz ve bunun neden olduğu belirsiz. Esrar perdesi hakkında yapımcılar herhangi bir açıklama yapmıyorlar ki, zaten oyun çıktığında bu ilginç ve kasvetli hikayeyi biz çözmeye çalışacağız.



Neler var neler

İlk olarak oyundaki yeniliklerden biri olan yapay zeka. “AI Ecology” adı verilen yeni bir sistem kullanılıyor. Bunun sayesinde karşımızdaki düşmanlarımızın kendi iç güdüleri olacak. Kısaca bize bodoslama girmeyecekler. Bunun yerine anlık kararlar verip, aldıkları etkiye göre tepki verecekler. Taktik yaparak bizi şaşırtmaya çalışacaklar. Mesela oyun için yayınlanan videoda düşmanını yukardan yüksek bir yerden aşağı attığını sanan karakter, demirlerin olduğu yere gelip aşağıya bakıyor. Ancak baktığı zaman aşağıda rakibinin cesedini göremiyor. O sırada karnına baktığında kocaman bir matkabın, karnından dışarı çıktığını görüyor. Zaten sonrasında olan oluyor. Kısaca düşmanlarımız aptal değil, hatta oyun boyunca sürekli aynı taktiği kullanamayacağız. Çünkü “AI Ecology” sürekli olarak, yaratıkların kararlarını değiştirecek. Evet yaratık demişken, karşımızda genetik yapıları değiştirilmiş garip düşmanlar var. Bunların bir kısmı çok vahşi, size durduk yere saldırarak öldürmeye çalışacak. Diğer bir kısmı ise yine oyunun yayınlanan videosunda izlediğimiz düşmanımız. Yanlarında ufak çocuklar olan bu kısım, aslında daha barış sever. Durup dururken size saldırma potansiyelleri pek yok. Ancak bir tehdit unsuru yaparsanız veya yanlarındaki çocuklara dokunmaya çalışırsanız o zaman işiniz iş olabilir.

Çeşitli materyaller

Barışçıl düşmanlara dokunmadığımız da onlar da bize dokunmayacak. Ancak şöyle bir durum var. Yapımda ilerledikçe farklı yerlerde kullanmak için, farklı amaçlara yatkın ilginç araçlar yapabileceğiz. Bunları yapmak için bazı materyallere ihtiyacımız olacak ve bazıları düşmanlarımız üzerinde bulunabilecek. RPG kısmı işte burada işin içine giriyor. Çünkü karakterimizi geliştireceğiz. Üstümüzdeki zırhımızı ve silahımızı, bulduğumuz materyallerle daha güçlü ve etkili bir hale getireceğiz. İşin diğer enteresan kısmı yapımda ilerledikçe birbirinden farklı bölümler olacak ve bu fark yüzünden bizde silahımız ve ekipmanlarımızda değişikliğe gideceğiz. Tabii bunu yaparken oyunda bulacağımız materyaller de bölümden bölüme göre değişecek. Hatta bazıları özel olacak ve az bulunacak. Bu ender materyalleri doğru zamanda ve doğru yerde kullanmak için yanımızda bulunduracağız. Oldukça geniş bir envanter sistemi Bioshock’ta yer alacak. Hatta ilginç diğer bir nokta daha bulunuyor. Sadece ekipmanlarımız gelişmekle kalıp, bizi koruma ve saldırma için güç sağlamayacak. Yetenekler de kazandıracak. Böylece etraftaki eşyaları hareket ettirerek, düşmanlarımıza zarar vermek veya kendimize bir koruma yaratmak vs… için objeleri kullanabileceğiz. Kısaca işin içinde farklı güçler de yer alacak.




Objeleri hareket ettirme demişken, Bioshock’ta çevre karakterimizle etkileşimli olacak. Gelişmiş bir fizik modellemesi yapımda yer alıyor. Bunu lehimize durumlara kullanabileceğiz, aynı şekilde düşmanlar da aleyhimize kullanabilecek. Fizik motoruyla beraber çevre daha gerçekçi olurken, aynı zamanda karakterlerin hasar modellemesi de gerçekçi olacak. Vurduğumuz yere göre ve verdiğimiz hasara göre, düşmanlarımızın yaralanan kısmı gözükecek. Hatta daha ileri gidersek ateş ettiğimiz veya vurduğumuz yere göre, düşmanlarımızın tepkileri ve aldıkları hasar farklı olacak. Hatta bir veya daha farklı noktalara göre silahımızı bile, ona göre değiştirme imkanımız olacak.

Görüntü



Bu kadar iyi bir oyunda yine iyi grafikler olacak. Yeni nesil Unreal grafik motorunun gücünü, Bioshock’ta hissedeceğiz. Gerçekçi modellemeler, çevre dizaynı, ışık ve gölgelendirme efektleri bizlere iyice hissettirilecek. Değişen bölüm ve çevre tasarımları son detayına kadar Unreal tarafından çizilecek. Irrational Games özellikle motoru iyi optimize ederek, rahat ama detaylı bir biçimde grafikleri bizlere sunacak. Seslerin de grafiklerden aşağı kalmayacağını belirtelim. Ses efektleri özel bir biçimde hazırlanıyor. Özellikle karanlık atmosfere uyum sağlamak için, arka plan seslerine dikkat ediliyor. Böylece oyuncuya Bioshock’un gerilimi iyice verilecek.

Irrational Games, System Shock 2’deki devrimsel yenilikleri alıp, iyice geliştirerek, başka özelliklerle beraber Bioshock’a adapte ediyor. Sır dolu karanlık bir hikaye, ne olduğu belirsiz bir dünya, garip düşmanlar ve hayatta kalmaya çalışan yalnız bir adam. 2007’nin ikinci çeyreğinde X360’a ve PC’lere çıkacak olan Bioshock gelecek senenin en iyi oyunlarından biri olabilir. Tecrübeli yapımcılar usta oldukları bir türde yine bir eser çıkartacaklar. Bizlere ise beklemek düşüyor.
  Bu Mesajı Yetkililere Rapor Et Bu mesaja hızlı cevap gönder
Eski 24-06-2009   #2 (mesaj-linki)
asla_asla_deme - avatarı
Cvp: Bioshock

Bioshock, 2K Boston/2K Australia tarafından geliştirilen ve 2K Games tarafından yayımlanan bir video oyunudur. Oyun, Xbox 360 ve PC için 21.Ağustos.2007 tarihinde çıkmıştır. 2K Games tarafından yapılan bir açıklamada oyunun Playstation 3 için 2K Marin tarafından hazırlandığı ve 17.Ekim.2008 (PAL) ve 21.Ekim.2008(NTSC-US) tarihlerinde piyasaya sürüleceği açıklanmıştır.

Hikayesi

Andrew Ryan, 1946'da Rapture şehrini kurdu ve seçilmiş sanatçı, bilim insanı ve düşünürler şehre yerleşti. İlk başta herşey iyi gitti, fakat daha sonra çalışanlar arasında isyanlar baş gösterdi. Frank Fontaine, büyük bir şirket kurup, işçileri de yanına alarak Andrew Ryan'a karşı çalışmaya başladı. Bu sırada Tenenbaum denen bilim insanı, kendini yenileme yeteneği olan bir deniz canlısı keşfetti. Fontaine ile de romantik olarak yakınlaşan Tenenbaum, bu deniz canlılarından elde ettiği alışkanlık yapıcı etkisi olan ADAM maddesini pazarlayarak Andrew Ryan'a karşı ekonomik savaş vermeye başladı.

ADAM insanları genetik olarak geliştiriyor, fakat kullanımı bırakıldığı taktirde insanlarda mutasyona yol açıyordu. Cesetlerden ADAM toplamak için Tenenbaum, Big Daddy'ler tarafından korunan Little Sister'ları yarattı. Bu sırada Jasmin Jolene isimli, Andrew Ryan'ın çocuğuna hamile olan bir ****** fetüsü Tenenbaum'a sattı ve o da Jack Ryan(Andrew Ryan'ın oğlu, yönettiğimiz kişi) üzerinde genetik çalışmalar yaptı.

Andrew Ryan bu ihaneti öğrendi ve Jasmin Jolene'yi öldürdü. Fontaine, Andrew Ryan'ın oğlunu Ryan'a karşı bir silah olarak kullanmak için eğitmeye başladı ve nihayet 1957'de Jack'i saklanması için dış dünyaya gönderdi. Bundan sonra Fontaine ve onun ADAM bağımlısı Splicer ordusu Andrew Ryan'a karşı bir iç savaş başlattı. Çaresiz kalan Andrew Ryan Fontaine'in splicer fabrikası 'Fontaine Futuristics'i ele geçirdi ve daha güçlü plasmidlerle kendi Splicer ordusunu kurdu.

Fontaine, kendisini ölmüş gibi gösterdi ve devrimci kahraman Atlas'ı yarattı. Atlas'ın orduları 1959 yeni yıl arifesine kadar Ryan'a direnmeyi sürdürdü, ta ki Jack Ryan yani biz Rapture'a geri dönene kadar.

Oynanış

Bioshock, yeni nesil oyunlardan biri. Oyuna ilk başlandığından itibaren, muhteşem grafikler, seslendirmeler ve atmosfer ağzımızı açık bırakıyor. Oyun, Rapture adında 1960'lardan kalma normal bir sualtı şehrinde geçiyor. Andrew Ryan zamanında bu sualtı şehrini sanatçıların, bilim insanlarının ve düşünürlerin üzerlerinde hiç bir baskı hissetmeden çalışabilmesi için kurmuş, ancak daha sonra bazı şeylerin ters gitmesi sonucu Andrew Ryan'ın bu projesi tam bir kabusa dönüşmüş.(Hikaye başlığında daha fazla ayrıntı bulabilirsiniz.) Karşımıza önemli iki şey çıkıyor, ADAM ve para. Parayı çevreden veya öldürdüğünüz kişilerin üzerinden bulabiliyorsunuz ve parayı Circus Of Values vb. makinalarda sağlık kiti, çikolata, cephane vb. satın almak için kullanıyoruz. ADAM ise Plasmid adında özel güçler için gerekli, ve bu ADAM'ı sadece Little Sister adında küçük bir kız üretiyor. ADAM bulmak gözünüze oldukça kolay gözükmüş olabilir. Sonuçta küçük bir kızdan şeker çalmak gibi. Ancak Little Sister'ların yanında Big Daddy adında dev dalgıç kıyafeti içinde ağır ağır dolaşan karakterler bulunuyor. Ve Little Sister'dan ADAM'ı alabilmek için bu karakterleri öldürmelisiniz. Bu da hiç kolay bir şey değil. Big Daddy'lerin zırhları oldukça kalın ve onları öldürmek için gelişmiş silahlar kullanmalısınız. Big Daddy öldükten sonra, Little Sister artık elinizde oluyor. İster Harvest seçeneğiyle paraziti bütün haliyle ele geçiriyor ve 160 ADAM kazanıyorsunuz. Diğer seçenek olan Rescue yi seçerseniz, paraziti öldürüyor ve kızı kurtarıyorsunuz fakat 80 ADAM kazanıyorsunuz. Ancak burada yaptığınız seçimler oyunun sonunu etkiliyor.

Spoiler

* İyi Son : Oyunun sonunda ana karakter Little Sister'larla birlikte denizaltı ile yeryüzüne çıkar. Kızları kendi kızı gibi büyüterek ikinci bir şanş yakalar.
* Kötü Son : Ana karakter Little Sister'ları "Harvest" ederek öldürmesi yüzünden geri dönülemez bir yola girer. Rapture'ın kontrolünü ele geçirmesine rağmen bu ona yetmez ve rupture'dan su üstü dünyasına yardım sinyali gönderir. Gelen denizaltıları "splicer"lar ile birlikte ele geçirir.

Kazandığınız ADAMlar ile Gatherer's Garden adındaki Plasmid makinasına gidip, elinden alevler saçmak, telekinezi vb. Plasmid leri ADAM karşılığında satın alabilirsiniz. Plasmid çubuğu tükendiğinde, Plasmid kullanamıyoruz. Plasmid çubuğunu doldurmak için çevreden veya Circus of Values'dan para karşılığı satın alabileceğiniz EVE şırıngalarını kullanmanız gerekiyor. Aynı şey sağlığınız içinde geçerli, sağlığınız tükenmeye başladığında çevreden bulabileceğiniz veya Circus of Values'dan para karşılığı satın alabileceğiniz sağlık paketleri bulunuyor, bu sağlık paketlerini kullanarak sağlığınızı yükseltebiliyorsunuz
Oyunun ilerki bölümlerinde fotoğraf makinamız da oluyor, bu fotoğraf makinası ile düşmanlarımızın fotoğraflarını çekmeye çalışıyoruz. Güzel pozlar, araştırma olarak sayılıyor ve fotoğrafını çektiğiniz düşmana karşı savaşırken özel yetenekler kazanıyorsunuz.
Oyunun en güzel yanlarından birisi de, nostaljik bir yapıya sahip olması. 1950-1960'ların Amerika'sını anımsatan neon restoran ışıkları, küçük sevimli çizgi-filmler, posterler ve müzikler... Oyun boyunca size nostaljik bir keyif sunuyor.
Oyun içersinde çeşitli yerlerde bulacağımız Rapture'ın hikâyesini anlatan günlükler, kasetler sayesinde Rapture'ın hikâyesini, niye herşeyin bu duruma geldiğini daha iyi anlayabiliyoruz.

Bölümler

* Medical Pavilion
* Neptune's Bounty
* Smuggler's Hideout
* Arcadia
* Farmer's Market
* Fort Frolic
* Hephaestus
* Rapture Central Control
* Olympus Heights
* Apollo Square
* Point Prometheus
* The End

Silahlar

* İngiliz anahtarı
* Tabanca
* Pompalı tüfek
* Tatar yayı (Arbalet)
* Bomba/Roket Atıcı (Bazuka)
* Makineli tüfek
* Kimyasal Fışkırtıcı (Alev atıcı)

Düşmanlar

* Splicerlar (Zombimsiler)
* Little Sister (ADAM toplayıcılar)
* Big Daddy (Little Sister koruyucuları)
* Güvenlik robotları
* Big Sister

Ana Karakterler

* Jack Ryan
* Andrew Ryan
* Atlas
* Bridgette Tenenbaum
* Frank Fontaine

Oyun Müzikleri

Bioshock'un oyun müzikleri, Garry Schyman ve Moby tarafından yapılmıştır. Bunun dışında çeşitli sanatçıların seslendirdiği, nostaljik parçalar da oyun içersinde kullanılmıştır.¹

Demo

İlk Bioshock demosu, 12.Ağustos.2007 tarihinde Xbox Live Marketplace' de, ilk PC demosu ise 20.Ağustos.2007 tarihinde yayınlanmıştır. Playstation 3 için hazırlanan sürümün demosu ise 2.Ekim.2008 tarihinde Playstation Store ' da oyunculara sunulmuştur.

Vikipedi
  Bu Mesajı Yetkililere Rapor Et Bu mesaja hızlı cevap gönder
Eski 25-06-2009   #3 (mesaj-linki)
RuffRyders - avatarı
Cvp: Bioshock

Bioshock demo versiyonu (Boyut 1,85GB)


  Bu Mesajı Yetkililere Rapor Et Bu mesaja hızlı cevap gönder
Cevap Yeni Konu Aç

Etiketler
Yok
Hızlı Cevap
Resim Doğrulama
Mesaj:
Seçenekler