Üye Ol
Geri Dön   MsXLabs > :: GLOBAL :: > Bilgisayar (PC) Oyunları
Sponsor Bağlantılar
Cevap Yeni Konu Aç
Eski 31-03-2007   #1 (mesaj-linki)
Legacy of Kain: Defiance

Kain ve Raziel aynı oyunda hayat buluyorlar



"Yazı için Kahraman 3S'ye teşekkür ederiz."

Hepinizin bildiği gibi kitap, film ve oyun üçlemesi, ''Bermuda Şeytan Üçgeni'' eğlence sektöründeki geometrik şeklidir. Nerede insanları etkileyen, heyecanlandıran ve genelde ürküten bir tema varsa, bu üçgen onu içine çeker. Bazen bu tema farklı açılardan irdelenerek, oldukça etkileyici bir yapıyla bizlere sunulsa da; genelde tarz olarak aynı şeyler aynı şekilde ısıtılıp ısıtılıp önümüze koyulur. Vampir teması da bu şekildedir. Her yerde karşımıza çıkmasına rağmen, berbatlığın süper ötesi yapımlar harici, vampirler bizim için her zaman enteresan, etkileyici ve karizma öğesi bir konu olmuştur. Hatta bu durumdan gaza gelerek çoğu kişi vampir olma hevesine kapıldı, daha sonra ortaya vampir avcıları çıktı ve onları daha karizmatik bulan kişilerin hayallerini Vampire Hunter olma hevesi süslemeye başladı. Benim için vampirler hala etkileyici özelliklerini kaybetmedi o ayrı.

Yukarıda yazdıklarımdan da anlaşılacağı gibi oyunumuzda birbirinden karizmatik iki vampiri yönetiyoruz. Soul Reaver ve Blood Omen oyunlarından tanıdığımız Kain ve Raziel, bu iki oyunun yeniden şekil bulmasıyla Legacy of Kain: Defiance' da bizlerle buluşmakta. Kaderimiz gereği sürekli birilerinin, bir şeylerin peşine düşmemiz, oyunumuzun temel konusunu oluşturuyor. Oyunumuz toplam 2 CD üzerinden gelmekte; ayrıca oyunla yeni tanışacaklar için hazırlanmış tanıtım kitapçığını da içinde barındırmakta. Eğer orijinal oyunlardan bir haberseniz, oyunun resmi web sitesine girebilir, konuyu oradan pekiştirebilirsiniz. Doğrusu ilk oyunları bilmiyorsanız konu bakımından ilk başlarda (yani oyun bitene kadar ehehe) çok zorlanacaksınız. Oyunumuz günümüz PC'lerini fazla kastırmayacak şekilde, bazı büyü olaylarının ışık efektlerini saymazsak hiç zorluk çıkarmadan, bizlere sunulmakta.



Toplam 13 bölüme ayrılmış olan oyunumuzda Kain ve Raziel' i sırayla yönetmekteyiz; yani Raz fanları istemese de Kain ile haşır neşir olacak. Doğrusu benim için her iki karakteri yönetmekte çok zevkliydi. İki farklı karakteri yönetecek olmamız kontroller açısından gözünüzü korkutmasın bu arada; çünkü Kain ve Raziel' in hareketleri aynı mantık çerçevesinde şekillendirildiği için bizlere fazla sorun çıkartmamakta (!). Oyun toplam 13 bölümden meydana gelmekte demiştim. Bu bölümler uzunluk açısından birbirinden oldukça farklı, ayrıca Raziel' i daha uzun süre kontrol etmekteyiz.

Oyunumuzu kurduktan sonra maalesef herhangi bir açılış videosu falan izleyemeden (olsun, kafadan bir senaryo uydurup hayal alemi ekranından bakarsınız...), kuru bir logoya baktıktan sonra ana menüyle karşılaşmaktayız. Burada Continue Game, Start a New Game, Load Game, Dark Chronicle (Ana demo’lar oyun ilerledikçe burada toplanmakta. İsterseniz oyunu tamamen bitirdikten sonra hepsini baştan sona izleyip anlamadığınız yerleri tekrar gözden geçirebilirsiniz), Bonus Material, Options ve Quit Game gibi standart başlıkları görmekteyiz. Bunlardan ''Bonus Material'' kendi içinde Kain's Arcane Tomes , Raziel's Arcane Tomes ve The Making of Legacy of Kain: Defiance olarak üçe ayrılmakta. Burada bulunan resimler bölüm atladıkça topladığınız ''Arcane Tomes''e göre açılmakta. ''The Making of...'' oyunu tamamen bitirdiğinizde açılmakta ve oyunu yapan ekibin fotoğrafları bulunmakta. Yine oyundan birkaç resim ile Raz ve Kain' i seslendiren vatandaşları da buradan görebilmekteyiz.



Sizleri bilmem ama bence tip olarak; Raz' ı seslendiren Micheal Bell Kain' i, Kain' i seslendiren Simon Templeman Raz' ı andırmakta, ne dersiniz? Options bölümü biraz derinlemesine hazırlanmış diyebilirim. Artık kafanıza göre kendi ayarlamalarınızı yaparsınız; ama size tavsiyem kontrol ayarlarında ''fare+klavye'' seçeneği yerine ''klavye''yi seçin. Sonuçta oyunumuz PS' den çevrilme... Load Game bölümüne gelince... (Açıkçası ben Save ve Load sistemini pek beğenmedim, daha kullanışlı bir şey yapabilirlerdi.) Birbirinden farklı olması açısından toplam 12 Load hakkınız var. İstediğiniz zaman bunların üzerine Save yapabilmektesiniz; ancak istediğiniz zaman oyun içinde Save yaptığınız noktadan başlayamıyorsunuz! Oyunun logosunun olduğu daire bir bakıma başlama noktası görevi görmekte. Bu başlarda çok saçma gelmişti bana, ama daha sonra bunu bir avantaj haline döndürdüm kendi çapımda. Bu arada unutmadan yazayım, ana menü sisteminde çalan müzik oldukça güzel ve hareketli arka plan görüntüsü oldukça hoş olmuş. Eğer dikkatlice bakarsınız, menünün oyun içinde karşılaştığımız mekanlardan (bir iki tane) oluştuğunu görmektesiniz.



“Start a New Game” seçeneğine tıkladıktan sonra ilk karizma ötesi karakterimiz ile oyuna başlamaktayız. Ekranın sol alt köşesinde üç gösterge bulunmakta; yeşil olan telekinesis barımız, kırmızı ve (boşaldığında görünen logo çok hoş durmuş) yuvarlak olan ise sağlık barımız - Razz' ın sağlık barı görünüş olarak farklılık göstermekte!-olmakta. telekinesis gibi özelliklerimizi kullandığımızda yeşil bar azalmakta; ama özel güçlerimizi kullanmadığımızda kendiliğinden dolmakta. Sağlık barımız ise hasar aldığımız zamanlarda azalmakta ve açlığınızı bastırmadığınızda kendiliğinden yavaş yavaş ********ta. Sağlık barını doldurmak için yukarıdan da anlaşılacağı gibi karnınızı doyurmalısınız. Gerçi Raziel' de ruhunuzu besliyorsunuz o ayrı. Hemen hemen bütün düşmanlarımız potansiyel yemek durumunda yani. Bunun dışında, bazı yerlerde çanak çömlek içinde ihtiyacımızı giderecek kadar kan ve Razuh (Raz kanla beslenmiyor biliyorsunuz, çanakların içindeki şeyin ruh olduğunu pek zannetmiyorum... O yüzden ona Raz ile ruhun birleşiminden oluşan Razuh sözcüğünü uygun gördüm) bulunmakta. Bu iki bar ilk başlarda göze çok küçük gözükse de sonradan, topladığınız bazı materyaller sayesinde büyümekte. Hatta öyle bir büyümüş ki sonunda, oyunu bitirip tekrar başladığımda, hadi be bu kadar küçük müydü bunlar, dedim kendi kendime. Gelelim kılıç şeklindeki üçüncü göstergeye! Bu göstergeyi doldurduğunuzda, ''F'' tuşuna bastığınızda açılan ekranda yani Status menüde bulunan aynı kılıç şeklinin bir miktarını da doldurmaktasınız. Durum menüsündeki kılıcın da tamamen dolması sonucu çeşitli kombo hareketleri açılmakta. Oyun içindeki kılıç barını tamamen doldurduğumuzda kılıcın sapına yakın olan yerde bir parıldama görmekteyiz. Bu parıltıyı, genelde dövüş oyunlarında bulunan, süper çekme olayında kullanacağız. Ayrıca bu bar tamamen dolduğunda, sahip olduğumuz kılıç, kendi özelliğine göre tepkiler vermekte. yaptığımız süperler de kullandığımız sembollere göre değişim göstermekte.



Status Menu... Oyun içinde F tuşuna basarak ulaştığımız bu menüde, adından da anlaşılacağı gibi durumumuzu görmekteyiz. Ortada bulunan sayfada kılıcımıza, yani Soul Reaver' ımıza, oyun boyunca topladığımız ateş, ışık, karanlık, su vs. özelliklerini; o an elimizde bulunan objeyi (bazı kapıları vs. açmak için çeşitli objeleri oradan buraya taşıyoruz); komboları açmamızı sağlayan kılıç barını görmekteyiz. Ayrıca bu sayfada, ne yapacağınız vb. durumlardan kısa bir şekilde bahsedilmekte. Örneğin şuranın anahtarını aldın, oraya git, gibi.



Bu menünün solunda bulunan sayfada ise topladığınız objeleri görebilmektesiniz. Bu sol pencere üçe ayrılmış durumda. ''Health Talismans'' bölümünde daire şeklinde dört yer bulunmakta. Bir daireyi doldurmak için toplam 3 tane Health Talismans’ını toplamanız gerekmekte. Bir bölümü tamamen doldurunca, sağlık barınızda büyüme meydana geliyor. ''Telekinetic Runes'' ise telekinesis barınızı doldurmakta. ''Arcane Tomes'' ise önceden bahsettiğim bonus (resimler) olayını oluşturmakta. En sağda bulunan sayfamızda ise kombolarımız bulunmakta. Bu komboları nasıl açacağınızdan bahsetmiştim önceden zaten. Toplam beş adet kombo çeşidi bulunmakta. İlk dördü kılıcınızı kullanarak yaptığınız hareketler olmakta, sonuncusu ise telekinesis durumunuzda bir değişim oluşturmakta. Örneğin Raz' ın başlarda telekinetik gücüyle sadece ileriye fırlatma özelliği varken, bu açılan son hareketle Kain gibi tuttuğunu başka yerlere atabilmekte. Zaten bu sayfada, komboları nasıl yapacağınız falan anlatılmakta. Unutmadan belirteyim... Kain' de toplam 5 element özelliği toplarken (zaman, alev...), Raziel toplam 9 element gücünü (ışık-karanlık, ateş-su, hayal-gerçek, toprak-hava; fark ettiyseniz, zıtlıklar var...) kılıcına toplamakta. Aslında 9. tam olarak bir element sayılmaz, bu daha çok Spectral ve Material’in birleştirilmesiyle oluşturulan farklı bir sembol. Bu özellikleri (Raz' da daha çok olmak üzere) genellikle bulmacaları çözmekte kullanacaksınız. Bu bulmacalar -bulmaca dediğime bakmayın, onu buraya itekle, şu objeyi bul gel olayı; kendinizi Tomb Raider 2 oynuyormuş gibi hissediyorsunuz bazen- zor olmamakla birlikte, belli bir süre sonra kendini tekrar etmekten öteye gitmemekte.



Gelelim kontrollere iki karakterimizde de aynı işlevleri aynı şekilde yerine getirilmekte. Tabii tarzları farklı, o ayrı. Örneğin Soul Suck’ta Kain yanındaki (Uzaktaysanız kan fışkır ağzıma dol gibi ilginç bir görüntü oluşmakta) düşmanın direk boynunu dişlerken; Raz direk vatandaşın kafasına geçirip canını (Yani ruhunu) çıkarıyor, sonra da hüp diye içine çekiyor. Karakterlerin kontrol açısından büyük farklılık göstermemesi sevindirici. Ama dinamik kamera yüzünden karizma karakterlerimize yön vermek oldukça zor; ayrıca etraftaki sandık vb. objelerin yerini değiştirmek bir ölüm!!! Kameranın değişmesi sonucu, atlayacağınız yeri göremediğiniz için bazı yerlerde oldukça zorlanacaksınız; ayrıca bazen dövüş esnasında saçma açılara giren kamera yüzünden panikleyebilirsiniz. Bu tarz eksilerin yanında bazı artılar yok değil.Örneğin, oyundaki dövüş sistemi çok hoşuma gitti. İster milleti kılıçtan geçirin, ister telekinesis özelliğinizi kullanarak adamları yüksek yerlerden iadesiz olarak postalayın, isterseniz yine telekinesis özelliğiniz ile onları mızrak benzeri yerlere çivileyin.

Grafikler ve animasyonlar, genelde gotik bir havaya sahip atmosferi oldukça iyi bir şekilde yansıtmakta. Gerek çevre dizaynı gerek karakterlerde fazla rahatsız edici bir terslik yok. Karakterlerin konuşması ve konuşurken yaptıkları hareketler oldukça güzel. Yalnız, kanları emilen karakterlerin ses var görüntü yok olayını gösteriyor olması bir eksi sayılabilir. Yani düşmanımızın kanını emdiğimizde çıkardığı “Aaağağağa ağğğğ aa aa” seslere rağmen yüzündeki donuk ifade, pek hoş durmamış... En azından ağzını açıp kapatsaydı, daha hoş olurdu bence. Bazı nesnelerle etkileşim içine girebilmekteyiz. Örneğin bazı tabloları, mezar taşlarını, sandalyeleri, masaları kırabilmekteyiz. Ayrıca çatlakların olduğu duvarları (Bunlar kendini belli ediyor) kırarak kendinize yeni bir yol oluşturmaktasınız. Ama bu etkileşim bazen göze batmakta! Sanki geçiştirilmiş gibi...
Bu Mesajı Yetkililere Rapor Et  
Cevap Yeni Konu Aç
En popüler 10 etiket
Bu Sayfanın Etiketleri
legacy of kain - defiance, legacy of kain defiance, legacy of kain defiance save, legacy of kain: defiance, legacy of kain: defiance save, legacy of kain:defiance, legacy of kain:defiance bütün resimleri, legacy of kaın defıance, lok defiance, obje bulma oyunları,
Legacy of Kain: Defiance Konusuna Benzer Konular
Konu Konuyu Başlatan Forum Cevap Son Mesaj
Star Trek: Legacy MaKaLeLe Bilgisayar (PC) Oyunları 0 15-02-2007 20:52
Saat Dilimi: GMT +3 - Saat: 10:21Bir site yetkilisine ulaşınBize Ulaşın - Contact Us
vBulletin®, Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd. ~ SEO by vBSEO ©2008, Crawlability, Inc.

Başka adreslerde içeriğimizi paylaştığınızda lütfen kaynak belirtmeyi unutmayınız, duyarlılığınız için teşekkürler.
Sayfalarımızda bulunan içeriklerin telif haklarıyla ilgili bir şikayetiniz / sorunuz varsa bize ulaşmak için tıklayınız.
If you OWN the copyrights to any content we publish or offer for download & you want them to be REMOVED from our web site, please contact us with some proof of ownership of copyright and they will be removed immediately.
Creative Commons License
MsXLabs Directory
Sayfa 5.18653011 saniyede (1.72% PHP - 98.28% MySQL) 8 sorgu ile oluşturuldu
Top Have Fun @ MsXLabs! Designed by NeutralizeR