Oyunları Riplemek (Resimli Anlatım) Üye Ol (Üye olduğunuzda tüm reklamlar gizlenecektir) Soru/Cevap
Geri Dön   MsXLabs MK > :: LEGEND Forumları :: > PC/Internet/Yazılım/Donanım > Internet/Bilgisayar Dünyası
Facebook Hesabınızla Bağlanın (Connect with Facebook)
Cevap Yeni Konu Aç
Eski 26-12-2007   #1 (mesaj-linki)
crazy_gokhan
Avatarı Yok (No Avatar)
Oyunları Riplemek (Resimli Anlatım)



UHARC gelmiş geçmiş en iyi sıkıştırma programıdır. Bazı oyunların sıkıştırılarak örneğin 1.8GB’dan 250MB’a düşürüldüğünü görmüşsünüzdür. İşte bunun nasıl yapıldığını fazla ayrıntıya girmeden anlatmaya çalıştım, buyurun ;

Öncelikle programı buradan indirin ve her klasörden erişim için system32 klasörüne kopyalayın.
UHARC v0.6a

1. Kullanımı : UHARC commands –switches dosyaismi.uzantı

*Komutlar UHARC den hemen sonra gelmelidir.

*Switchler komuttan sonra gelmelidir. Başına – işareti yerine / işareti de konulabilir.

*Dosyaismi.uzantı oluşturulacak dosyanın ismidir, uzantı belirtmezseniz default uzantı olan .uha dosyanızın uzantısı olur.

*En sonda bir şey belirtmezseniz tüm dosyalar sıkıştırılır. Eğer sadece bazı dosyaları sıkıştırmak istiyorsanız burada belirtmelisiniz. Örneğin en sona *.doc eklerseniz mevcut klasördeki tüm doc uzantılı dosyaları sıkıştırmış olursunuz.Birden fazla dosya sıkıştımak içinse araya @ koyunuz. Örneğin
belge.doc@belge.txt@belge.rtf gibi.

2. Komutlar


a : Dosyaları ekler ve sıkıştırır.
m : Dosyaları ekler ve siler.
e : dosyaları mevcut klasöre açar.
x : Dosyaları mevcut klasöre orijinal klasör isimleriyle birlikte açar.
l: Arşivdeki dosyaları listeler
t : arşivdeki dosyaları test eder.

3. Switchler


-d<n> n=0,1,2 : İşlemler gerçekleşirken ekranda bilgi görüntüler.
d0 : Sessiz moddur, uyarılar hariç hiçbir bilgi görüntülenmez.
d1 : Bazı işlemler ekran görüntülenir.
d2 : Ayrıntılı bilgi görüntüler. Bu switchi kullanmazsanız default değeri –d1 dir.

-m<n> n=0,1,2,3,x,z : Sıkıştırma modu seçimi. Bu sıkıştırma oranını belirleyen en önemli switch. -m3 en iyi sıkıştırma modudur.
m0 : Sıkıştırmadan arşivler.
m1 : Hızlı sıkıştırma.
m2 : Normal sıkıştırma.
m3 : ALZ3 sıkıştırma algoritmasını kullanır. Multimedia dosyaları için idealdir.
mx : PPM sıkıştırma algoritmasını kullanır. Text tabanlı dosyalar için daha iyidir. Benim denemelerimde –m3’den %1 oranında daha iyi sıkıştırdı.
mz : LZP sıkıştırma algoritmasını kullanır.
Default değeri –m2 dir.

-md<n> n=1,2,4,8,16....,32768 (2’nin üsleri) : Maksimum sözlük boyutunu kb cinsinden atamaya yarar. Ne kadar büyük olursa o kadar fazla ram kullanır. Eğer raminiz yeterli değilse (ki 128mb ram yeterlidir) en büyük değeri UHARC kendisi atayacaktır. Bu da önemli bir switch –md32768 olarak kullanın. Default değeri –md2048

-b<n> n= 1,2,4,8,....,4096 : Maksimum buffer boyutunu kb cinsinden atamaya yarar. En yüksek değer olan -b4096 kullanın.

-r<n> n= -,+ : Tüm alt klasörleri de beraberinde sıkıştırmak için kullanılır. Default değeri –r- dir. Eğer alt klasörleri de sıkıştırmak istiyorsanız –r+ şeklinde kullanın.

-vm<n> n= -,+ : Virtual memory(sanal bellek) kullanımını açar. Default değeri -vm- dir, eğer dosya büyükse -vm+ yazmanızı hız açısından öneririm.

-y<n> n= -,+ : Otomatik cevap modu. Uyarı mesajlarında hepsine evet demenize yarar.
Default değeri –y- dir, eğer uyarılarla uğraşmak istemiyorsanız –y+ olarak belirtin.

-o<n> n= -,+,p : Overwrite(üzerine yazma) modunu ayarlar. Default değeri –op dir.
-op : Uyarı mesajı görüntüler.
-o- : Zaten bulunan dosyaların üzerine yazmaz.
-o+ : Tüm dosyaların direk üzerine yazar.

Son 3 switch dosyaları açarken kullanılır, diğerleri sıkıştırırken.

Örnekler : Öncelikle başlat/çalıştır’a cmd yazıp enterlayın ve sıkıştırmak istediğiniz dosyaların bulunduğu klasöre gelin.
1. uharc a –d2 –mx –md32768 odev *.doc

Resim otomatik olarak küçültülmüştür. Orjinal boyutlarda görmek için buraya tıklayınız. 669x338 Boyut 26KB.

Burada uzantı belirtmediğimiz için sadece doc uzantılı dosyaları odev.uha adı altında sıkıştırdık.

Resim otomatik olarak küçültülmüştür. Orjinal boyutlarda görmek için buraya tıklayınız. 669x338 Boyut 71KB.

Resimde görüldüğü gibi 789504 bytelık datayı %10.1 oranında sıkıştırarak 79844 byte’a düşürmüş olduk.
Bu dosyayı açmak için ise uharc x –o+ odev.uha yazabiliriz.

2. uharc m –d2 –m3 –md32768 –b4096 mtu

Resim otomatik olarak küçültülmüştür. Orjinal boyutlarda görmek için buraya tıklayınız. 669x338 Boyut 26KB.

Burada m komutunu kullandığımız için tüm dosyaları sıkıştırdıktan sonra silmiş de olduk.

Resim otomatik olarak küçültülmüştür. Orjinal boyutlarda görmek için buraya tıklayınız. 669x338 Boyut 62KB.

Açmak için ise uharc x –o+ -y+ -vm+ mtu.uha yazabiliriz.

3. uharc a –d2 –mx –md32768 –b4096 –r+ snooker

Resim otomatik olarak küçültülmüştür. Orjinal boyutlarda görmek için buraya tıklayınız. 669x338 Boyut 27KB.

Bu örnekte ise –r+ kullanarak isnooker klasöründeki tüm alt klasörlerle birlikte sıkıştırmış olduk.

Resim otomatik olarak küçültülmüştür. Orjinal boyutlarda görmek için buraya tıklayınız. 669x338 Boyut 76KB.

Açmak için ise uharc x –vm+ snooker.uha yazabiliriz.

Örneklerden de görüldüğü gibi dosyaların türüne göre farklı farklı sıkıştırma oranları oluyor. Programın en önemli switchleri –m3 veya –mx , -md32768, -b4096 . Maksimum sıkıştırma için bunları mutlaka kullanın.

Ayrıca programın free versiyonunun 2GB lık sıkıştırma limiti bulunuyor. Oyunları sıkıştırırken klasörlere ayrırarak bu sorunu da aşabilirsiniz.[/quote]

[quote=Tabutta_Rovesata;3097159]UHARC gelmiş geçmiş en iyi sıkıştırma programıdır. Bazı oyunların sıkıştırılarak örneğin 1.8GB’dan 250MB’a düşürüldüğünü görmüşsünüzdür. İşte bunun nasıl yapıldığını fazla ayrıntıya girmeden anlatmaya çalıştım, buyurun ;

Öncelikle programı buradan indirin ve her klasörden erişim için system32 klasörüne kopyalayın. UHARC v0.6a

1. Kullanımı : UHARC commands –switches dosyaismi.uzantı

*Komutlar UHARC den hemen sonra gelmelidir.

*Switchler komuttan sonra gelmelidir. Başına – işareti yerine / işareti de konulabilir.

*Dosyaismi.uzantı oluşturulacak dosyanın ismidir, uzantı belirtmezseniz default uzantı olan .uha dosyanızın uzantısı olur.

*En sonda bir şey belirtmezseniz tüm dosyalar sıkıştırılır. Eğer sadece bazı dosyaları sıkıştırmak istiyorsanız burada belirtmelisiniz. Örneğin en sona *.doc eklerseniz mevcut klasördeki tüm doc uzantılı dosyaları sıkıştırmış olursunuz.Birden fazla dosya sıkıştımak içinse araya @ koyunuz. Örneğin belge.doc@belge.txt@belge.rtf gibi.

2. Komutlar

a : Dosyaları ekler ve sıkıştırır.
m : Dosyaları ekler ve siler.
e : dosyaları mevcut klasöre açar.
x : Dosyaları mevcut klasöre orijinal klasör isimleriyle birlikte açar.
l: Arşivdeki dosyaları listeler
t : arşivdeki dosyaları test eder.

3. Switchler

-d<n> n=0,1,2 : İşlemler gerçekleşirken ekranda bilgi görüntüler.
d0 : Sessiz moddur, uyarılar hariç hiçbir bilgi görüntülenmez.
d1 : Bazı işlemler ekran görüntülenir.
d2 : Ayrıntılı bilgi görüntüler. Bu switchi kullanmazsanız default değeri –d1 dir.

-m<n> n=0,1,2,3,x,z : Sıkıştırma modu seçimi. Bu sıkıştırma oranını belirleyen en önemli switch. -m3 en iyi sıkıştırma modudur.
m0 : Sıkıştırmadan arşivler.
m1 : Hızlı sıkıştırma.
m2 : Normal sıkıştırma.
m3 : ALZ3 sıkıştırma algoritmasını kullanır. Multimedia dosyaları için idealdir.
mx : PPM sıkıştırma algoritmasını kullanır. Text tabanlı dosyalar için daha iyidir. Benim denemelerimde –m3’den %1 oranında daha iyi sıkıştırdı.
mz : LZP sıkıştırma algoritmasını kullanır.
Default değeri –m2 dir.

-md<n> n=1,2,4,8,16....,32768 (2’nin üsleri) : Maksimum sözlük boyutunu kb cinsinden atamaya yarar. Ne kadar büyük olursa o kadar fazla ram kullanır. Eğer raminiz yeterli değilse (ki 128mb ram yeterlidir) en büyük değeri UHARC kendisi atayacaktır. Bu da önemli bir switch –md32768 olarak kullanın. Default değeri –md2048

-b<n> n= 1,2,4,8,....,4096 : Maksimum buffer boyutunu kb cinsinden atamaya yarar. En yüksek değer olan -b4096 kullanın.

-r<n> n= -,+ : Tüm alt klasörleri de beraberinde sıkıştırmak için kullanılır. Default değeri –r- dir. Eğer alt klasörleri de sıkıştırmak istiyorsanız –r+ şeklinde kullanın.

-vm<n> n= -,+ : Virtual memory(sanal bellek) kullanımını açar. Default değeri -vm- dir, eğer dosya büyükse -vm+ yazmanızı hız açısından öneririm.

-y<n> n= -,+ : Otomatik cevap modu. Uyarı mesajlarında hepsine evet demenize yarar.
Default değeri –y- dir, eğer uyarılarla uğraşmak istemiyorsanız –y+ olarak belirtin.

-o<n> n= -,+,p : Overwrite(üzerine yazma) modunu ayarlar. Default değeri –op dir.
-op : Uyarı mesajı görüntüler.
-o- : Zaten bulunan dosyaların üzerine yazmaz.
-o+ : Tüm dosyaların direk üzerine yazar.

Son 3 switch dosyaları açarken kullanılır, diğerleri sıkıştırırken.

Örnekler : Öncelikle başlat/çalıştır’a cmd yazıp enterlayın ve sıkıştırmak istediğiniz dosyaların bulunduğu klasöre gelin.
1. uharc a –d2 –mx –md32768 odev *.doc

Resim otomatik olarak küçültülmüştür. Orjinal boyutlarda görmek için buraya tıklayınız. 669x338 Boyut 26KB.

Burada uzantı belirtmediğimiz için sadece doc uzantılı dosyaları odev.uha adı altında sıkıştırdık.

Resim otomatik olarak küçültülmüştür. Orjinal boyutlarda görmek için buraya tıklayınız. 669x338 Boyut 71KB.

Resimde görüldüğü gibi 789504 bytelık datayı %10.1 oranında sıkıştırarak 79844 byte’a düşürmüş olduk.
Bu dosyayı açmak için ise uharc x –o+ odev.uha yazabiliriz.

2. uharc m –d2 –m3 –md32768 –b4096 mtu

Resim otomatik olarak küçültülmüştür. Orjinal boyutlarda görmek için buraya tıklayınız. 669x338 Boyut 26KB.

Burada m komutunu kullandığımız için tüm dosyaları sıkıştırdıktan sonra silmiş de olduk.

Resim otomatik olarak küçültülmüştür. Orjinal boyutlarda görmek için buraya tıklayınız. 669x338 Boyut 62KB.

Açmak için ise uharc x –o+ -y+ -vm+ mtu.uha yazabiliriz.

3. uharc a –d2 –mx –md32768 –b4096 –r+ snooker

Resim otomatik olarak küçültülmüştür. Orjinal boyutlarda görmek için buraya tıklayınız. 669x338 Boyut 27KB.

Bu örnekte ise –r+ kullanarak isnooker klasöründeki tüm alt klasörlerle birlikte sıkıştırmış olduk.

Resim otomatik olarak küçültülmüştür. Orjinal boyutlarda görmek için buraya tıklayınız. 669x338 Boyut 76KB.

Açmak için ise uharc x –vm+ snooker.uha yazabiliriz.

Örneklerden de görüldüğü gibi dosyaların türüne göre farklı farklı sıkıştırma oranları oluyor. Programın en önemli switchleri –m3 veya –mx , -md32768, -b4096 . Maksimum sıkıştırma için bunları mutlaka kullanın.

Ayrıca programın free versiyonunun 2GB lık sıkıştırma limiti bulunuyor. Oyunları sıkıştırırken klasörlere ayrırarak bu sorunu da aşabilirsiniz.
  Bu Mesajı Yetkililere Rapor Et Bu mesaja hızlı cevap gönder
Eski 09-10-2008   #2 (mesaj-linki)
sercom
Avatarı Yok (No Avatar)
Cvp: Oyunları Riplemek (Resimli Anlatım)

link kırık kardeş ama al bunu kullan
Link
  Bu Mesajı Yetkililere Rapor Et Bu mesaja hızlı cevap gönder
Cevap Yeni Konu Aç

Etiketler
Yok
oyun riplemek resimli anlatim, oyunlari riplemek,
Hızlı Cevap
Resim Doğrulama
Mesaj:
Seçenekler
Oyunları Riplemek (Resimli Anlatım) Konusuna Benzer Konular
Konu Konuyu Başlatan Forum Cevap Son Mesaj
Alcohol %120 (Resimli Anlatım) ozti Ücretsiz-Beta Yazılımlar 14 01-10-2009 14:59
Sony Map (Resimli Anlatım) ozti Ücretsiz-Beta Yazılımlar 5 19-09-2009 11:02
Windows 98 Kurulumu (Resimli Anlatım) Blue Blood PC/Internet Teknik Destek 9 23-12-2008 13:16
Windows XP Kurulumu (Resimli Anlatım) DrAm3vLH PC/Internet Teknik Destek 13 12-11-2008 18:41
AutorunPro (Resimli Anlatım) CrasHofCinneT Internet/Bilgisayar Dünyası 2 27-02-2007 12:24