MsXLabs
Sayfa 1 / 3

MsXLabs (https://www.msxlabs.org/forum/)
-   Bilgisayar (https://www.msxlabs.org/forum/bilgisayar/)
-   -   Photoshop (Photoshop Nedir? - Photoshop Nasıl Kullanılır?) (https://www.msxlabs.org/forum/bilgisayar/19635-photoshop-photoshop-nedir-photoshop-nasil-kullanilir.html)

Misafir 8 Şubat 2007 09:07

Photoshop Nedir ?
Photoshop grafiklerinizi ve fotoğraflarınızı " şekillendirebileceğiniz " bir resim editörüdür.
Dijital ortamdaki herhangi bir sabit görüntüyle ilgili renk ayarlarını yapabileceğiniz dünyanın en popüler programıdır.
Elinizdeki fotografik metayla ilgili satürasyon, kontrast, ışık gibi görüntüdeki renklerin tüm özellikleri ile ilgilenebilmenizi sağlamaktadır.
Bu üstün özellikleri sayesinde bu alanda bir standart olmuştur. Basım yayın organları başta olmak üzere renk ve resimlerle uğraşan her alandaki kuruluş için Photoshop alanında tek ve değişilmez programlardan birisidir.

Niçin Photoshop KuLLanmaLıyız ?
İnternet Dünyasında milyonlarca tanıtım, siteler, duyurular vs. birçok temeli tasarıma dayanan planlar veya projeler hazırlanmaktadır.
Bunların amacı insanların dikkatini çekmektir. Dikkat çekmek ise güzel bir tasarım ve insanları gözlerini kamaştıracak türden şekiller olmalıdır. Bunlar içinde günümüzde grafik tasarımlı programlar kullanılmaktadır.
Photoshop tam bunlar için hazırlanmıştır. Örneğin; bir banner veya logo tasarımı yapıyoruz.Normal paintle yaptığımız logo ile photoshopta hazırladığımız logo kesinlikle bir olamaz. Photoshop çok güzel sonuçlar verir. İşte bunun için kaliteli, şık, güzel, tasarımlar oluşturmak ve yayımlamak istiyorsak Photoshop vazgeçilemiyecek bir kaynaktır.
Fotoğrafçılık unsurları arasında en onemli programLarın başında geLir Nasılki fotoğraf çektirdikten sonra Ben rütüşlu istiyorum diyorsunuz işte o rütüş nasılmı oluyor işte bunun cevabı photoshop. Dünyada kullanım açısından en çok kullanıLan resim düzenLeme editörü olan photoshopun sunduğu bu faydalardan biz neden yaralanmayalaım dimi arkadaşLar.

Neden Photoshop ? Başka Program Yokmu Bunun gibi ?
Tabiki Photoshop gibi ProgramLar piyasada mevcut. Örnegin : CoreL , Paint Shop Pro Vs... gibi.
Ancak bunların yanı sıra Photoshopun kullanımının daha kolay ve özeLLikLerinin daha fazla olmasıyLa herkesin ilgisini çekmiştir. HayaL gücünüzü kuLLanarak Çok güzeL şeyLer ortaya çıkabilirsiz.
Bence Nedenmi Photoshop ? Çünkü Arkadasında ADOBe gibi Bir Firma oluğu için.

Photoshop'u açtık Soldaki Menu Nedir ? Ne işe Yarar ÜzerindekiLer nedir ?
Photoshopumuzu Kurduktan Sonra Açtıgımızda hemen Solumuzda bi tane Menu Bar oldugunu goreceksiniz. Bu menu barın üzerindeki işaretLerin ne oldukLarını Aşagıdaki Resimde işaretlediğimiz sayılara gore teker teker açıklamaya çalışacaz. Ancak Resim Photoshop 6.0 a aittir. Photoshopun Son versiyonu olan CS2 dede FazLa bir değişiklik yoktur onun için endişelenmeyin.


Unutmamamız gerekenler :
* Araç kutusu özelliklerinin bazılarının sağ alt köşelerinde ok (http://img169.imageshack.us/img169/2781/image005rr1.gif) simgesi bulunmaktadır. Bu sembol, özelliğin birden fazla işlevi olduğunu göstermektedir. Özelliğin üzerine gelerek mouse’un sol tuşunu basılı tutarsanız, diğer seçenekler de karşınıza çıkacaktır. Buradan istediğiniz seçimi yapabilirsiniz.

* Her farklı özellik seçildiğinde araç kutusunun hemen üst kısmında bulunan seçenek menüsü de değişmektedir. Yapacağınız işlemler sırasında bu menüde çok işimize yarayacaktır.

* İşlemlerimizin birçoğunu mouse’un sol tuşu ile yapacağımızı unutmayın.


Misafir 8 Şubat 2007 09:11

1 - İşaret aracı (Rectangual Marquee TooL) : Resim üzerinde istediğimiz alanı seçmemizi sağlar. Kısa YoL tuşu (M)

Dört farklı seçenek sunar :

* Seçim işlemini yapabilmek için, özelliği seçili hale getirin. Mouse’un sol tuşunu basılı tutarak seçmek istediğiniz alanı tarayın.

1- Dörtgen İşaretleme Aracı (Rectangual Marquee TooL) : Kare, dikdörtgen gibi şekil seçimleri yapabiliriz.

2- Elips Şekilli İşaretleyici Araç (eLipticaLL Marquee TooL) : Elips, daire gibi şekil seçimleri yapabiliriz.

* Mouse’un sol tuşuna resim üzerinde bir kez tıklayın.

3- Tek Sıra İşaretleme Aracı (singLe Row Marquee TooL) : Tek sıra çizgi seçimleri yapabiliriz.

4- Tek Sütun İşaretleme Aracı (SingLe Columb Marquee TooL) : Tek sütün çizgi seçimleri yapabiliriz.

İşaret Aracı, keskin seçimler yapmanızı sağlar.

İPUCU : “Dörtgen İşaret Aracı” nı kullanırken ‘Shift’ tuşunu basılı tutarak seçim işleminizi gerçekleştirirseniz ‘kare’ şeklinde, “Elips İşaret Aracı” nı kullanırken ‘Shift’ tuşunu basılı tutarak seçim işleminizi gerçekleştirirseniz daire şeklinde seçim alanı oluşturmuş olursunuz.

2 – Taşıma Aracı (Move TooL): Katmanları ya da seçili alanı taşımanızı sağlar. Özelliği seçtikten sonra mouse’un sol tuşu basılı tutularak katman istenilen yere taşınır. Kısa Yol Tuşu (V)

Resmin istediğiniz bir alanını seçin, sonra taşıma aracı özelliğini seçerek mouse ‘un sol tuşunu basılı tutarak alanı taşıyalım. Mesela arkadaşınızın gözünü seçin, katmanı başka bir yere taşıyın ya da katmanı silin. Boşalan alana da bir koyun gözü kopyalayın. Nasıl , şimdiden yaratıcı fikirler kafanızda dolaşmaya başladı mı? Durun acele etmeyin daha öğreneceğimiz çok şey var!

3 – Kement Aracı (Lasso TooL) : Seçim işlemi yapar. İşaret Aracıyla aynı işlevi yürütür. Yalnız keskin seçimler yapmanıza gerek yok. Pikselleri bile tek tek seçebilirsiniz. Dağınık seçim yapabilirsiniz. Kısa yoL tuşu ( L )

Üç farklı seçenek sunar :

1- Kement Aracı (Lasso TooL) : Mouse’un sol tuşuna basılı tutarak istediğiniz alanın belli bir noktasından başlayarak seçiminizi yapın ve seçiminizi başladığınız noktada bitirin.

2- Çokgen Kement Aracı (PolygonaL Lasso TooL) : Mouse’un sol tuşu ile resim üzerinde tek tek tıklamalar yaparak seçim alanınızı oluşturun.

3- Manyetik Kement Aracı (Magnetic Lasso TooL) : Piksel tanıma yöntemine göre çalışır. Aynı renk pikseller üzerine seçim yapar. Yapmanız gereken tek şey, seçim alanınızı belirledikten sonra mouse’un sol tuşu ile bir alana tıklayıp mouse’u isteğiniz doğrultusunda hareket ettirmek (sol tuşa basılı tutmanıza gerek yoktur) ve başladığınız noktada bitirmek.

4– Sihirbaz Çubuğu Aracı (Magic Wand TooL) : Seçim işlevi yapar. Piksel tanıma yöntemine göre seçer. Örneğin tüm siyah renkleri seçmek istiyorsanız, bu özelliği seçili hale getirip mouse’un sol tuşu ile siyah bir renge tıklayın. Resim üzerindeki tüm siyah renkler seçilecektir. Kısa YoL tuşu ( W )

İPUCU : Aynı resim üzerinde seçili alan ile birlikte başka seçili alanlar da oluşturmak istiyorsanız, SHİFT tuşunu basılı tutarak yeni seçim alanları oluşturun. Seçilmiş olan, seçim alanının belli bir bölümünü seçim dışına çıkarmak istiyorsanız, ALT tuşunu basılı tutarak işleminizi tamamlayın.

5 – Kırpma Aracı (Crop TooL) : Kesme işlemi yapar. Resim üzerinde kalmasını istediğiniz alanı mouse’un sol tuşunu basılı tutarak seçin, çerçeve dışında kalan alan silinecektir. Çerçeve kenarları ile oynayarak kesilmesini istediğinizi alana ince ayar yapabilirsiniz. Kısa yoL tuşu
( C )

İPUCU : “Escape” tuşuna basarak seçilmiş olan kırpma alanını iptal edebilirsiniz.

6 – Dilim aracı (Slice TooL)
: Genel olarak web tabanlı resimlerde kullanılır. Dijital resimlerimize yapacağımız işlemler için gerekli değildir. Kısa YoL Tuşu ( K )

7 – Havalı Fırça
: Boyama aracıdır. Tam bir boyama yapmaz. İlk vuruşta saydam bir boyama yapar. Mouse’un sol tuşu tek tek tıklatılarak istenilen alan boyanır. Boya rengi, “önalan rengi”ne göre atanır.(“önalan rengi” ile ilgili bilgi için 22.maddeye bakınız.)

Önalan regini siyah yaparak, istediğiniz alana yaptığınız hafif darbelerle resminizde sisli bir hava efekti oluşturabilirsiniz.

İPUCU : Tam olarak istenilen alanı boyamak istiyorsanız (boyamanın istenmeyen alanlara taşmaması için), öncelikle bir seçim alanı oluşturun. Daha sonra boyama işlemini gerçekleştirin.

8 – Boya Fırçası Aracı (Brush TooL) : Tam boyama(çizgisel) yapar. Önalan rengini kullanır. Kısa yoL tuşu (B)

İki farklı seçenek sunar :

Mouse’un sol tuşu basılı tutularak işlem yapılır.

1- Boya Fırçası Aracı : Tam boyama yapar.

2- Kurşun Kalem Aracı : Çizim yapar.

9 – Damga Kopyalama Aracı (Clone Samp TooL) : Piksel kopyalaması yapar. Dijital resimler üzerindeki değişiklikliklerde çok fazla oranda kullanılır. Bir diğer ismide, DNA kopyalama aracıdır. Kısa yoL tuşu (S )

İki seçenek sunar :

1- Damga Kopyalama Aracı (CLone Samp TooL) : Damga kopyalama aracını seçtikten sonra öncelikle kopyalamak istediğiniz alanı ALT tuşuna basılı tutarak mouse’un sol tuşu ile tarayın. Sonra ALT tuşuna basmadan mouse’un sol tuşunu basılı tutarak resmin istediğiniz alanına yapıştırın.

2- Desen Kopyalama Aracı (Pattern Samp TooL) : Desen kopyalama aracını etkinleştirdikten sonra, araç kutusunun hemen üstünde yer alan seçenek menüsünden istediğiniz deseni seçin ve yapıştırmak istediğiniz alan üzerine gelerek mouse’un sol tuşunu basılı tutarak yapıştırma işlemini yapın.

10 – Sanat Tarihi Aracı (History Brush TooL) : Resminize hangi işlemi hangi efekti uygularsanız uygulayın, bu özelliği kullanarak resminizin ilk başlangıç haline geri dönebilirsiniz. Burada unutulmaması gereken nokta, resiminizin tamamını değil, sadece sizin istediğiniz alanı eski haline getirebileceğiniz. Yani resmin bir sadece bir kısmını. Kısa YoL Tuşu ( Y )

İki seçenek sunar :

1- Sanat Tarihi Aracı (History Brush TooL) :Resminizi ilk başlangıç haline getirir. Yapmanız gereken mouse’un sol tuşuna basılı tutarak istenilen alanı taramak..

2- Sanat Tarihi Fırçası (ArtHistory Brush TooL) :Bu özellik resminizi dijital bir resim olmaktan çıkararak, resminizi pastelle boyanmış bir resim haline getirir. Sanat tarihi sizi bekliyor. Bu özelliği bir vesikalık resim üzerinde deneyebilirsiniz!

11 – Silgi Aracı (Eraser TooL) : Pikselleri yok ederek silme işlemi yapar. Kısa YoL Tuşu (E)

Üç seçenek sunar :

1- Silgi Aracı (Eraser TooL) :Mouse’un sol tuşu basılı tutularak istenilen alanlar silinir.

2- Artalan Silgi Aracı (Background Eraser TooL) :Artalan rengini siler.

3- Sihirli Silgi Aracı (Magic Eraser TooL) :Mouse’un sol tuşuna tek tıklama yaparak istenilen piksel alanı silinir.

12 – Boya Kovası Aracı (Paint Bucket TooL) : İlginç geçiş efekti boyamaları ve toplu renk boyamaları yapar. Kısa Yol Tuşu ( G )

İki seçenek sunar :

1- Geçiş Aracı (Graident TooL) : Geçiş aracı özelliğini seçtikten sonra, araç kutusunun hemen üst kısmında bulunan seçenekler menüsünden istediğiniz geçiş efektini seçin. Geçiş efektlerinin hemen sağ kısmında bulunan efekt uygulama seçeneklerinden de birini seçerek resmin istediğiniz bir alanına mouse’un sol tuşu basılı tutularak çiziminizi yapın. Sonuç şaşırtıcı mı? Geçiş aracı, katmanın tamamını boyayarak resminize toplu bir boyama yapar.

2- Boya kovası aracı (Paint Bucket TooL) :Önalan rengini, tüm katmana etkinleştirerek boyama yapar. Yapmanız gereken, özelliği seçtikten sonra resim içerisindeki herhangi bir alana mouse’un sol tuşu ile bir kere tıklatmanız.

İPUCU : Resmin tamamını değil de, istediğiniz bir alanını “seçim” işlemini yaptıktan sonra boyama işlemi gerçekleştirerek renklendirebilirsiniz.

13 – Bulanıklılık Aracı (Smudge TooL) : Mouse’un sol tuşu basılı tutularak ya da tek tıklamayla istenilen alana işlem yapılır. Kısa YoL Tuşu (R)

Üç seçenek sunar :

1- Bulanıklılık Aracı (Smudge TooL)

Resmin istenilen kısmına bulanıklık katar. Fazla ileri gitmemek şartıyla resimlerinizin daha kaliteli görüntüler sunmasını sağlar.

2- Keskinleştirme Aracı (Sharpen TooL)

Bulanıklılığın tersi bir işlem yapar. Resimleriniz üzerindeki bulanık noktaları keskinleştirir.

3- Bulaşıklılık Aracı (Blur TooL)

Resim üzerinde istenilen alanda “şekil değişikliği” yapılmasına olanak sağlar. Özellikle resimler üzerindeki estetik operasyonlarımızda çok işimize yarayacak bir özellik!

14 – Kaçırma Aracı (dodge TooL) : Mouse’un sol tuşu basılı tutularak ya da tek tıklamayla istenilen alana işlem yapılır. Kısa Yol Tuşu
( O )

Üç seçenek sunar :

1- Kaçırma Aracı (dodge TooL) :Resminiz üzerinde ışıklandırılmış alan yaratmanızı sağlar.

2- Yakma Aracı (Burn TooL) :Resminiz üzerinde koyulaştırılmış alan yaratmanızı sağlar.

3- Sünger Aracı (Sponge TooL) :Resim doygunluğunu arttırmanızı ya da azaltmanızı sağlar.

15 – Yazı aracı (Type TooL) : Resimler üzerine yazı yazabilmenize olanak sağlar. Siz de her çekmiş olduğunuz dijital resminizin sağ alt köşesine adınızı yazabilirsiniz. Kısa YoL Tuşu (T)

Özelliği seçtikten sonra, mouse’un sol tuşu ile resim üzerinde herhangi bir noktaya bir tıklatma yapmanız yeterli. Yazıyı bitirdikten sonra “ Taşıma Aracı” na bir kere tıklayın.

Dört Seçenek Sunar :

1- Yatay Yazı Aracı (HorizontaL type TooL) : Yan oLarak Yazı Yazmamızı sağlar.

2- Dikey Yazı Aracı (VerticaL type TooL) : YazıLarınızı Dik oLarak Yazmanızı SağLar.

3- Yatay Seçerek Yazı (HorizontaL type Mask TooL) : YazıLarınızı Yazı HarfLerine Gore Seçerek oLuşturur.

4- Dikey Seçerek Yazı (VerticaL type Mask TooL) : YazıLarınızı Yazı HarfLerinize Göre Seçerek Dikey oLuşturur.


Misafir 8 Şubat 2007 09:13

16 - Kalem Aracı (Pen TooL) : Resim üzerine önalan renginde çizgiler çizmenize olanak sağlar. Kısa Yol Tuşu (P)

17 – Dörtgen aracı (RenctangLe TooL) :
Resim üzerine, şekil ve çizgi katmanları koymanızı sağlar. Ayrıca photoshop’un kendine özel şekillerini de kullanabilmenizi sağlar. Önalan rengini kullanır. Kısa YoL Tuşu ( P )

6 farklı seçenek sunar :

Dörtgen Aracı (RenctangLe TooL)/ Köşeleri Yuvarlanmış Dörtgen Aracı (Rounded RenctangLe TooL) / Elips Aracı (ELipse TooL) / Çokgen Aracı (PolygonaL TooL) :
Yukarıda belirtilen şekillerin katman olarak çizimini yapmanızı sağlar.

Çizgi aracı (Line TooL)
:Resim üzerinde çizgi katmanı yapmanıza olanak sağlar

Özel şekil aracı (Custom Shape TooL) :Resim üzerine photoshop tarafından belirlenmiş olan özel şekiller çizmenizi sağlar.

18 – Not aracı (Notes TooL) :
Resim üzerine not veya ses bırakmanızı sağlar.

İki seçenek sunar:

1- Not Aracı (Notes TooL) :
Resim üzerine not bırakmanızı sağlar. Not resim üzerinde küçük bir sembol ile temsil edilir. Kısa YoL ( N)

Özelliği seçtikten sonra mouse’un sol tuşunu resim üzerinde istediğiniz bir alana bir kere tıklatın. Karşınıza metin kutusu çıkacaktır. Buraya notunuzu bırakın ve sembole mouse’un sol tuşu ile iki kere ard arda tıklatın. Not defteri kapanacaktir. Not defterini tekrar açmak için üzerine mouse’un sol tuşu ile çift tıklatmanız yeterlidir. Eğer notu silmek istiyorsanız, notu seçtikten sonra “delete” tuşuna basınız..

2- Ses Ek Açıklama Aracı (Audio Annonation TooL) : Resim üzerine ses eklemenizi sağlar. Bu özelliği kullanabilmek için bazı küçük donanım özelliklerine sahip olmanız gerekebilir. Kullanma biçimi not defterini ile aynıdır.

19 – Damlalık aracı (Eyedropper TooL) : Önalan ve artalan renk ayarlamalarında ve belirlediğiniz iki nokta arasındaki uzaklığı ölçmek için kullanılır. Kıs YoL ( I )

Üç seçenek sunar :

1- Damlalık aracı (Eyedropper TooL) :
Resim üzerinde beğendiğiniz bir rengi önalan rengi olarak seçmenize olanak sağlıyor.

Özelliği seçtikten sonra resim üzerinde beğendiğiniz bir renk pikseline mouse’un sol tuşu ile tıklayın. Önalan rengi seçilmiş olacaktır.

2- Renk örnekleyici aracı (Color SampLer TooL): Resim üzerinde seçmiş olduğunuz rengin tüm RGB oranlarını veya CMYK oranlarını verir. Bu özellik aynı anda dört farklı rengi incelemenizi mümkün kılıyor.

Özelliği seçtikten sonra, “ Pencere / Bilgileri Göster ” menüsünü açın. Mouse’un sol tuşu ile bir renk noktasına tıklayın. Eğer resminiz RGB modunda ise seçtiğiniz rengin, Red oranı, Green oranı ve Blue oranı verilecektir. Özelliği resminizin üzerinden kaldırmak için resmin dışına taşımanız yeterli.

3- Ölçü aracı (Measure TooL) :
Resim üzerinde belirlediğiniz iki nokta arasındaki uzaklığı ölçmenizi sağlar.

Mouse’un sol tuşunu basılı tutarak çekin ve bırakın. Araç kutusunun hemen üstündeki seçenekler menüsü size gerekli oranlamaları verecektir.

20 – El Aracı (Hand TooL) : Ekranınıza sığmayacak büyüklükteki görüntülere ulaşmak için kullanılır. Kısa YoL ( H )

Mouse’un sol tuşu basılı tutularak kullanılır.

21 – Yakınlaştırma Aracı (Zoom TooL) : Resmin istenilen noktalarına yakınlaştırma ve uzaklaştırma yapar.

Mouse’un sol tuşuna bir kere tıklanarak yakınlaştırma işlemi gerçekleştirilir. ALT tuşuna basılı tutularak mouse’un sol tuşuna bir kere tıklanırsa uzaklaştırma işlemi gerçekleştirilir

22 - Önalan rengi / artalan rengi :
Photoshop’un tüm boyama ve çizim işlemlerinde kullanılan renk birimleridir. Önalan veya artalan renginin üzerine gelerek mouse’un sol tuşu ile bir kere tıklamanız yeterli. Tıkladıktan sonra karşınıza çıkan renk menusundan istediğiniz rengi seçerek önalan veya art alan rengi olarak belirleyebilirsiniz.


Misafir 8 Şubat 2007 09:18

Discort Filtresi

Bu filtre genel olarak resmimizin şekli üzerinde oynama yapmamıza yarar.

DIFFUSE GLOW Filtresi :
Resminizdeki parlak bölgeleri genişletip yayar ve mevcut ışığa göre fazladan bir parlama efekti sağlar. İletişim kutusundaki 'graininess' seçeneği --> resme tanecikli bir doku kazandırmamıza, 'glow amount' seçeneği --> ışık miktarını arttırıp azaltmamıza, 'clear amount' seçeneği ise --> resmin kendi renginin ne kadarının görüneceğini belirlememize yarar.

DISPLACE Filtresi :
Kullanılması oldukça zor bir filtredir ve istenilen sonucun alınabilmesi için ciddi anlamda bir tecrübe ve denemeye ihtiyaç duyulur, ama yaptıkları da son derece etkili bir filtredir. Genel anlamda resmi eğer, büker, parçalar. *.bmp formatındaki dosyalarda çalışmaz. *.psd formatındaki bir resmi bozulma haritası olarak kullanır. Ana resimdeki pixelleri bozulma haritasındaki pixellerin renk değerine göre kaydırır. Maalesef ön izleme penceresi de yoktur.

GLASS Filtresi :
Resminize buzlu cam arkasından bakıyormuş görüntüsü sağlar. İletişim kutusunda 4 tane hazır buzlu cam tipi yüklüdür. Bunları texture seçeneğinde bulabilirsiniz. İsterseniz bir başka *.psd formatındaki resmi de kullanabilirsiniz. İletişim kutusundaki 'scaling' seçeneği --> buzlu camın dokularının ne kadar önde (dikkate alınacak) veya arkada (az dikkate alınacak) olacağını ayarlamamıza, 'distortion' seçeneği --> bozulma miktarını belirlememize, 'smoothness' seçeneği ise --> buzlu camın buz hücrelerinin ebadını belirlememize yarar.

OCEAN RIPPLE Filtresi :
Resminizi denizde oluşan dalgalar gibi büker. İletişim kutusundaki 'ripple size' seçeneği --> dalgaların boyunu ayarlamamıza, 'ripple magnitude' seçeneği ise --> bozulma miktarını ayarlamamıza yarar.

PINCH Filtresi :
Resmi içe veya dışa doğru küresel bir mantıkla sıkıştırır. Amount değeri 100 ile -100 arasında değişir. Tel çerçevede de izleyebileceğiniz gibi içe ve dışa resim merkezli bir küre mantığıyla sıkıştırma yapmaktadır.

POLAR COORDINATES Filtresi :
Bir resmin koordinat sistemini kutupsaldan dörtgene veya dörtgenden kutupsala dönüştürür.

RIPPLE Filtresi :
Resimde tırtıklanmış bir görüntü oluşturur. İletişim kutusundaki 'amount' seçeneği --> tırtık derinliğini ayarlamamıza, 'size' seçeneği --> tırtık dalgasının boyunu belirlememize yarar.

SHEAR Filtresi :
Resminizi iletişim kutusundaki gösterilen hareket çizgisine uygun olarak eğip büker. Çizginin istediğiniz yerine tıklayıp kaydırabilir, böylece resminizi sınırsız sayıda şekle sokabilirsiniz.

SPHERIZE Filtresi :
Resminizi bir küre veya silindir yapısında 3 boyuta taşır. İletişim kutusundaki tel çerçeveden ön izleme sağlayabilirsiniz. 'amount' seçeneği --> resme kazandırılacak derinliği belirlememize 'mode' seçeneği --> küre, yatay silindir veya düşey silindir seçeneklerini kullanmamızı sağlar.

TWIRL Filtresi :
Resmi, merkezi kısmı hariç olmak kaydıyla sağa veya sola 0-999 dereceye kadar döndürmemize yarar.

WAVE Filtresi :
Adı üstünde zaten, resimde dalga efekti yaratır. İletişim kutusundaki Number of Generator seçeneği üretilecek dalga sayısını belirler. Çok dalga üretilirse dalgalar üstüste bineceğinden bozulma da büyük olur. Wavelenght seçeneği dalga tepeleri arasındaki mesafedir. Amplitude dalga yüksekliğidir. Sine, triangle ve square dalganın tipidir. (Eğri, üçgen, kare). Bir seçim bölgesine uygulandığında resim ilginç bir hal alabilir.

ZIGZAG Filtresi :
Su yüzeyindeki dalgalanmalara benzer bir efekt oluşturur. İletişim kutusundaki 'amount' ve 'ridges' seçenekleri --> dalganın özelliklerini, 'style' seçeneği ile --> dalganın yönünü ve cinsini ayarlayabiliriz. 'pond ripples' (havuz dalgaları), 'out from center' (merkezden dışa doğru) veya around center ( merkezin civarında) seçeneklerimiz var.

Noise Bölümü AçıkLamaLarı

ADD NOISE Filtresi :
Görüntüye parazit ekler ve bu parazitlerle resmin bütünleşmesini sağlar. Genellikle resmin tamamına veya bir kısmına doku oluşturmak için kullanılır. İletişim kutusundaki 'amount' değeri --> parazit yoğunluğunu ayarlar, 'uniform' seçeneğini işaretlerseniz, her bir pixel için amount değeri kadar + veya - renk rastgele seçilir. Eğer 'gaussian' seçeneğini işaretlerseniz bu renk seçimi gaussian çanına bağlı olarak hesaplanır. Genellikle gaussian seçeneğinde daha parazitli bir görünüm oluşur. 'monochromatic' seçeneği işaretliyse parazitler siyah-beyaz arasında değer alabilir.

DESPECKLE Filtresi :
Bu filtre, resimdeki en büyük farka sahip renk değişim yerlerini koruyarak diğer yerleri bulanıklaştırır. Böylece resmin ayrıntıları ve çizgileri korunurken genelde parazitler ve aşırı netleşmiş pixeller yumuşatılır. Scanner'da kötü taranmış resimleri düzeltmek için kullanabilirsiniz.

DUST&SCRATCHES Filtresi :
Bu filtre resimdeki çizik, kırık gibi kusurlu bölgelerde hatalı yerleri çevresiyle kaynaştırmak için kullanılır. İletişim kutusundaki 'threshold' değeri --> hatalı bölge ile ona komşu bölge pixellerinin değerini analiz etmek için kullanacağı değerdir. 'radius' değeri ise --> hatalı bölgenin temizleneceği aralığı belirler. Çalışmalarınızda her iki değeri dengeli kullanmanız en iyi sonucu almanızı sağlar. Eski fotoğraflar için çok uygun bir filtredir.

MEDIAN Filtresi :
Median filtresi resimde veya seçili bölgedeki pixellerin parlaklıklarını harmanlar ve istenmiyen parazitleri azaltır. Radius değeri her bir pixelin kaç pixel yarıçaptaki bir bölgeyi inceleyip harmanlıyacağını gösterir. Yüksek değerler ihtiyaç duyulduğunda kullanılmalıdır


Misafir 8 Şubat 2007 09:20

Grafik düzenleme yazilimlari (Photo Editing Software), yeni bir resim olusturmaktan daha çok var olan resimler üzerinde düzenlemeler yapmaniza yardimci olan programlardir. Bundan dolayi içerdigi çizim araçlari, kalem ve firçadan çok, kesme kopyalama ve silme üzerine dayalidir. Bu tip programlar iki resmin montajlanmasindan var olan resim üzerinde degisiklik yapmaya, bozulmus yipranmis resimlerin tekrar olusturulmasindan yeni illustrasyonlara kadar bir çok alanda kullanilirlar. Bu programlar yanyana gelmemis insanlari ayni resim içinde göstermek, hiç gitmediginiz yerlerde çekilmis fotograflar olusturmak, var olan arabanizin rengini degistirmek ya da kendinizi zenci yapmak gibi eglence amaçli olarak da kullanilabilirler.

Photoshop'a Genel Bakış
Photoshop programi ilk baslatildigi zaman karsiniza gelen çalisma ekrani üzerinde islemleri daha hizli yapabilmek için, çesitli araçlara kisayollar, simgeler seklinde yer aliyor. Sol tarafta yer alan araç çubugu ile yer alan ufak pencereler resim durumu hakkinda ve daha detayli kullanim için yardim olustururlar.
Araç Çubugu (Tool Bar)
Photoshop kullanimi sirasinda çalisma alani üzerinde yer alan bu menü, resim üzerinde seçim, çizim yapma, silme islemi gerçeklestirme, renk seçme ve tonu açma ya da koyultma, resim içinde çogaltma, renk doldurma yapma, çizgi çizme, görüntüyü yumusatma gibi ana islevleri gerçeklestirmek için tüm araçlari içerir.
Rectangular Marquee Tool, Kare, dikdörtgen çizmek seçili alan yaratır. Klavye kısa yolu gördüğünüz gibi "M" tuşudur. Kare çizmek istersek, kare şeklini seçip, klavyemizdeki Shift tuşuna basılı tutarak imajımız üzerinde mause muzu sürüklemeliyiz. Aksi halde dikdörtgen alan seçer.
Elliptical Marquee Tool, şayet Daire çizmek istersek, daire şeklini seçip yine klavyemizdeki Shift tuşuna basılı tutarak imajımız üzerinde mause muzu sürüklemeliyiz. Aksi halde elips alan seçer.
Diğerleri, tek pixel olarak yatay (Single Row Marquee Tool) veya dikey (Single Column Marquee Tool) alan seçmeye yarar.
Move Tool, Seçilen bir alanı veya Layer (Katman)'ı taşımanıza yarar. Otomatik seçim özelliği olduğu gibi imajın üzerindeyken sağ tuşa basarsanız hangi Layer de olduğunuzu da belirtir.
Lasso Tool, Kement Aracı denir. imajınız üzerinde serbestçe çizerek alan seçebilirsiniz.
Polygonal Lasso Tool, Resmin belli noktalarını tek tek seçmenizi sağlar.
Magnetic Lasso Tool ise kontrast ve renk ayarlarını yapar.
Magic Wand Tool, imaj üzerindeki benzer renkleri seçim aracıdır. Benzer renkleri veya tonları seçebilirsiniz.
Crop Tool, Kesme Aracı. imajınızdaki fazlalıkları kesmenize, temizlemenize ve serbest olarak döndürmenize yarar
Slice Tool, Dilimleme Aracı, imaj üzerinde dilimler yaratmanıza yarar.
Slice Select Tool ise slice tool ile oluşturduğumuz dilimleri seçmemize yarar.
Airbrush Tool, Yumuşak kenarlı hat şeklinde boyama yapmamıza yarar.
Pencil Tool, Kalem aracı.
Airbrush Tool, sert kenarlı çizgiler çekmeye yarar. Adından da anlşılacağı üzere Kalem olarak kullanılır.
Paintbrush Tool, Fırça etkisi sağlar ve boyama yapmamıza yarar.
Clone Stamp Tool , imajın bir yerine Alt tuşu ile tıkladığımızda buranın resim ve doku örneğini alır ve bu örneği istediğimiz yere tıklayarak yapıştırmamızı sağlar.
Pattern Stamp Tool ise hafıza-şablon (Pattern) olarak aldığımız görüntüyü kullanmaya yarar.
History Brush Tool, imajın arkaplan rengini kopyalayıp imaj üzerine seçilen alanı fırça etkisiyle boyar.
Art History Tool ise kullanılan seçili alandaki farklı boyama stillerine bakıp onları taklit ederek, fırça etkisiyle boyama yapar.
Eraser Tool, Silme Aracı, imaj üzerinde beğenmediğiniz yerleri siler ancak silerken alttaki Layerdeki rengin vaya imajın görünmesini sağlar.
Background Eraser Tool, arkaplan rengini silerek imajı transparan hale getirir.
Magic Eraser Tool ise tek tıklama ile imajın arkaplan rengini silerek imajı tranparent yapar.
Paint Bucket Tool, Boya Kovası ile seçili alanı, Foreground denen renk değiştirme aracındaki üstteki renk ile doldurabilirsiniz. Gradient Tool ise iki yada daha çok rengin birbiri arasında yumuşak geçiş yaparak seçili alanın boyanmasını sağlar.
Blur Tool, imaja kenarlardan dışa doğru belirsizlik hissi verir.
Sharpen Tool, imajın kenarını dışa doğru keskinleştirme hissi verir,
Smudge Tool, imajın rengini dağıtmak, renkleri birbirine karıştırma, leke hissi verir.
Dodge Tool, imajda aydınlanmış -ışıklanmış alan sağlar,
Burn Tool, imajda koyulaşmış-kararmış alan sağlar, Spone Tool, ise imajın renk doygunluğunu azaltıp, çoğaltmaya yarar.
Path Companent Selection Tool - Direct Selection Tool , Pen Tool ile imaj üzerinde herhangi bir yerde seçim yaptığımızda veya bir parça seçtiğimizde seçim noktalarını ve kontrol hatları ile kontrol noktalarını tespit ederler.
Type Tool , imaj üzerinde yazı (text) yazmamızı sağlar, Photoshop'un Yazı Editörüdür
Pen Tool, Etkili ve denetimli seçim alanları sağlar, yapılacak imajın düzgün kenar yönleri çizmemize izin verir.
Rectangle Tool, en üstte Rectangular Marquee Tool bölümünde anlattığımız işlemleri yapar. Ancak bu aracın farkı Foreground denen renk değiştirme aracındaki üstteki renk ne ise uygulandığı yerde direkt o rengi kullanır ve maskeleme yapar. isterseniz daha sonra üzerine çift tıklayarak rengi değiştirebilirsiniz. Herbirinin kenarlıkları, yarıçapları"Tool Options Bar" 'dan ayarlanabilir
Line Tool, çizgi aracıdır. istenilen kalınlıkta düz çizgiler çizer.
Custum Shape Tool, Photoshop'un hazır şekiller listesini kullanmamızı sağlar.
Notes Tool, imaja açıklayıcı yazı ve ses ekler. Ancak bu eklentiler sadece PSD formatında etkindirler.
Eyedropper Tool, imaj için örnek renk seçmemizi sağlar. imajın hangi rengine tıklarsanız o rengi alır.
Color Sampler Tool, Info sekmesinde seçilen rengin değerini gösterir.
Measure Tool, imajda iki nokta arasındaki uzaklığı ölçmemizi sağlar.
Hand Tool , ekrana sığmayacak şekilde büyültülen imajlarda görünmeyen yerlere ulaşmak için kullanılır.
Zoom Tool, imajın istenilen bölümüne yakınlaşmayı veya uzaklaşmayı sağlar.
Palet (Renk Seçim Aracı), Foreground üstteki rengi, Background alttaki rengi belirtir.
Quick Mask Mode, Hızlı maskeleme yapmaya veya maskelemeden çıkmaya yarar.
Full Screen Mode, tam ekran yapar, eski hale gelir.
Jump to ImageReady, ImageReady'ye atlama yapar. Herhangi bir imajınız açıksa doğrudan ImageReady'e gönderip aynı imajda bütün katmanları, efektleri ve filitreleri ile ImageReady'de kullanıma hazırlar.

LAYER - KATMAN (LAR)

"Layer" leri açmak için Ana Menüden, Window/Show Layers yolunu kullanıyoruz. (Kapatmak için ise Window / Hide Layers yolunu seçiyoruz.). Katmanlar olarak da ifade edilen Layer'ler Photoshop gibi resim işleme programlarının en önemli unsurlarıdır. imajımızı hazırlarken yaptığımız her desenin, yazının, grafiğin birbirine karışmaması, değiştirmek istediğimizde herbirine ayrı ayrı hükmetmemizi sağlarlar. imajımızı hazırlarken, imaja ekleyeceğimiz her yeni parça ayrı bir katman (Layer) açılarak yapılmalıdır. Yani meydana getireceğimiz imajımız bir Üstüste Gelmiş Layer - Katmanlar- Bütünüdür. Bunu ş öyle de açıklayabiliriz; nasıl ki bir sinema filmi çekilirken film kamerası şerit halinde ve her hareketi ayrı ayrı karelere çeker de ancak film oynatıldığı zaman perdede hepsi tek bir sahne imiş gibi görünürse Layer ler de aynı böyle bir filmin kareleri gibi ayrı ayrı hazırlanır ama yapılan imaj tek bir resimmiş gibi görünür. Tabi bizim imajımızda -Katmanlarda- film kareleri gibi hareketlilik,
animasyon yoktur.
Layer'lerin herbirisi birbirinden bağımsızdır. Onları istediğimiz gibi yerlerini değiştirebilir, herbirine ayrı ayrı çeşitli Effect'ler
(Yeni adıyla "Layer Style" ) uygulayabilir, saydamlaştırıp, altındaki layerin görünmesini sağlayabilir yada imajımızda görünmesini iptal edebiliriz.

Layer penceremizi daha yakından tanıyalım :

1-Göz (Indicates layer visibility): Layeri görmemizi sağlar, şayet mause ile gözün üzerine tıklayıp kapatırsak o layer'i
imajımızda göremeyiz. Açık olan Layer'i gösterir.
2-Fırça (Indicates painting on layer or layer mask):
Hangi Layer de işlem yapılıyorsa orada belirir. Çalıştığımız Layer'i gösterir.
3-Efekt Uygulaması (Add a layer style): Layer ımıza çeşitli efektler uygulamamızı sağlar. Tıkladıktan sonra açılan pencereden bir efect seçersek seçtiğimiz efektin işaretlendiği Layer Style penceresini açar.
4-Maskeleme Aracı (Add a mask): Layer e mask ekler.
5-Yeni set yaratma Aracı (Create new set):
6- Renkleri ve Tonlarını değiştirme Aracı (Create new fill or adjustment layer): Mecut renklerimizde çok güzel değişiklikler yapmamızı sağlayan özellikleri çalıştırır.
7-Yeni Layer Yaratma Aracı (Create a new layer): imajımıza yeni bir layer ekler.
8-Layer'i silme Aracı (Delete layer): iptal etmek istediğimiz için işaretlediğimiz layer i siler.
9-Layer seçenekleri: Buradan yeni Layer yaratabilir, seçilen Layer in kopyasını çıkarabilir, Layer i silebilir, Layer özelliklerini görebilir, Layer Style de Blending Seçeneklerine ulaşabilir, Layer leri birbirleri ile birleştirebilirsiniz.
10-Opacity: Yukarıda anlatınan Matlık değerini ayarlayabilirsiniz.


Misafir 8 Şubat 2007 09:26

Başlarken Ctrl + Alt + Shıt basılırsa Photoshop'a reset atılır yani son ayarlamalar gider.

Alt + Backspace Foreground rengını boyar

Ctrl + Backspace Background rengını boyar

Ctrk + K ve ya Edit=Prefence=General genel ayarların yapıldığı menü

Ctrl + + Zoom in
Ctrl + - Zoom out
Zoom yaptığınızda space tusuna basarsanız zoom'un içinde dolasabilirsiniz

Tab tusu ile butun bölümleri kaldırıp geri getirebiliriz

Shift + Tab tusu ile sağdaki menuleri kaldırıp geri getirir

F = full screen
B = Fırçayı alır
ingilizce klavye de Ğ ve Ü tuşları Fırçayı büyültüp Küçültür.

Ctrl + Shift + N yeni layer açar
Alt + Ctrl + Shift + N sorusuz layer açar

Ctrl + L Levels

Shift + M Çemberin karenın olduğu menuyu seçer

Menüler de Alt tusuna bastığınız zaman CANCEL tusu RESET tusu olur

Ctrl + T tusu boyut ayarı

Ctrl + N yenı bir calısma sayfası acma menusu

Ctrl + S kaydet

Shift + Ctrl + S Save as

Alt + Shift + Ctrl + S Save for web

Ctrl + W sayfa kapanır

Ctrl + O sayfa acmak için kullanılır

Ctrl + U = seçili alana renk verir


ManantiaL 21 Şubat 2007 19:40

http://img340.imageshack.us/img340/1250/ilkjmcg8.jpg
http://img340.imageshack.us/img340/4052/balksz1sj6.jpg


http://img68.imageshack.us/img68/821/002fw9.jpg




vain 3 Mart 2007 10:08

RÖTÜŞLAMA

· Kullanım Amacı
Bir resme uygulayacağınız rötüş işlemi biraz da rsmin hangi amaçla kullanılacak olması, resmin resmin ilk taranmadaki çözünürlüğünden ton aralığı tipine ve resmin gerektirdiği renk düzeltimine kadar her şeyi etkiler. Photoshop, RGB’yi ve diğer modlarını olduğu gibi CMYK renk moudunu destekler.
· Çözünürlük ve Resim Büyüklüğü
Photoshop’ta bir resmi rötüşlarken ilk yapılması gereken resmin doğru çözünürlüğe sahip olup olmadığıdır. Çözünürlük (resolution) kelimesi, bir resmi tanımlayan ve ayrıntıları oluşturan piksel adındaki küçük karelerin sayısını gösterir.
· Çözünürlük
Bilgisayar grafiklerinde farklı tipte çözünürlükler kullanılır. Bir resmin uzunluk birimi boyunca yer alan piksel sayısı resim çözünürlüğü olarak adlandırılır ve genellikle inç başına düşen pixel yani pixels per inch (ppi) ile gösterilir. Yüksek çözünürlüklü bir resimde, aynı boyutlara sahip düşük çözünürlüklü bir resimdekinden daha fazla piksel bulunur ve dolayısıyla bu resmin dosya boyutu diğerinden daha büyüktür. Photoshop’ta resimler yüksek (300 ppi ya da daha büyük) ile düşük (72 ppi ya da 96 ppi) olarak adlandırılan çözünürlük değerlerinde görüntülenir.
Bir monitörün uzunluk birimi boyunca yer alan piksel sayısı ise monitör çözünürlüğü olarak adlandırılır ve genellikle inç başına düşen nokta yani dots per inch (dpi) ile gösterilir. Resim pikselleri doğrudan monitör piksellerine çevrilir. Phohotoshop’ta resim çözünürlüğü monitörün çözünürlüğünden büyükse, resim ekranda belirlenen baskı boyutundan daha büyük görünür.
Bir fotoyazıcı ya da lazer yazıcı da inç başına kullanılan mürekkep noktası sayısına yazıcı çözünürlüğü ya da çıktı çözünürlüğü denir. En iyi sonuç yüksek çözünürlüklü resimler yüksek çözünürlüklü yazıcılarda basıldığında elde edilir. Basılacak bir resmin çözünürlüğü, yazıcı çözünürlüğüne ve ekran frekansına ya da resimleri yeniden oluşturmak için kullanılan halftone screen yöntemindeki inç başına düşen satıra yani lines per inch’e (lpi) göre belirlenir.
· Resmin Kesilip Çıkarılması
Önce resmi Crop aracı ile resmi kendisne ayrılan yere sığacak şekilde ölçekleyecek ve keseceğiz. Bir resmi kesip çıkarırken Crop aracını ya da Crop komutunu kullanabiliriz. Dikdörtgen şeklindeki seçimin dışında kalan alanı silebilir ya da gizleyebilirsiniz. Crop aracını seçin. Araç seçenekleri çubuğuna resmi sayfada kullanılacağı boyutlarını girin. Resmin etrafına bir çerçeve çizin . Sürüklerken çerçevenin hedef dosya boyutu için belirlediğiniz boyutlarla aynı oranı koruduğuna dikkat edin. Farenin düğmesini bıraktığınızda araç seçenekleri çubuğundaki seçenekler değişecek ve seçili alanın dışında gölgeli bir alan belirecektir. Bu alanı görmek istemiyorsanız araç çubuğunu kullanarak ilgili seçeneği (Shield Cropped Area) iptal edebiliriz.
Resmi hafif eğik olarak tarandığından yeni boyutlarını uygulamadan önce Crop aracını kullanarak resmi düzelteceğiz. Fare imlecini çerçevenin dışında bir yere getirin. İmleç çift uçlu eğri bir oka dönüştüğünde, çerçeveyi resimle paralel oluncaya kadar sürükleyin. Gerekiyorsa köşe tutamaçlarını kullanarak çerçevenin büyüklüğünü hassas bir şekilde ayarlayın ya da çerçeveyi içine gelip hafif taşıyın. Enter tuşuna basın. Resim bulunduğu yerden kesilip çıkarılacaktır.
· Ton Aralığının Ayarlanması
Bir resmin ton aralığı, resimdeki kontrast ya da ayrıntı miktarını gösterir ve resimdeki piksel dağılımı ile (en koyu (siyah) piksellerden en açık (beyaz) piksellere kadar belirlenir. Bu bölümde Levels komutunu kullanarak resmin kontrastını düzelteceğiz.
Image à Adjust à Levels komutunu seçin ve Levels iletişim kutusundaki Preview kutusunun seçili olduğundan emin olun.
Levels iletişim kutusundaki histogramı inceleyin. Alt yer alan üçgenler gölgeleri ( siyah üçgen), aydınlık yerleri (beyaz üçgen) ve ara tonları(midtone) ya da gammayı’yı (gir üçgen) göstermektedir. Resimdeki renkler tüm aydınlık aralığını kapsıyorsa, grafik siyah üçgenden beyaz üçgene kadar histogramın tüm genişliğini kaplayacaktır. Resimde çok koyu ya da çok açık renklerin olmaması durumunda ise grafik merkeze doğru toplanmış halde göreceğiz.
Ton aralığını genişletmek için resmin siyah ve beyaz noktalarını ayarlayabilirsiniz. Soldaki ve sağdaki üçgenleri histogramda en koyu ve en açık renklerin başladığı noktalara doğru sürükleyin. Değişiklerin uygulanması ok deyin. Histogramın yeni halini görmek için Imageà Histogram deyin.
Image à Adjust à Auto Contrast komutunu kullanarak da kontrast ve resimdeki renklerin tüm karışımını otomatik olarak ayarlayabilirsiniz. Kontrastın ayarlanması resimdeki en koyu ve en açık pikselleri siyah ve beyaza eşler. Yeniden eşleme işlemi aydınlık yerlerin daha açık, gölgelerin daha koyu görünmesini sağlar ve fotografların ya da sürekli tonlu resimlerin görüntüsünü daha da düzeltebilir. Auto Contrast komutu siyah ve beyaz pikselleri % 0.5 oranında kırpar. Yani resimdeki en açık ve en koyu renkli pikselleri belirlerken bu piksellerin ilk % 0.5’lik bölümünü dikkate almaz. Renk değerlerinin bu şekildekırpılması, resimdeki uç piksel değerlerinin yerini siyah ve beyazın almasını sağlar.
· Renk Dengesizliğinin Giderilmesi
Bazı resimlerde, tarama esnasında oluşan ya da resmin orjinalinden kaynaklanan bazı renk dengesizlikleri (color cast) bulunur. Mesela elimizdeki resmin fazla kırmızı olduğunu görüyoruz. Bunun için resimdeki renk dengesizliklerini gidermek için bir Color Blance ayarlama katmanı kullanacağız. Bir ayarlama katmanı ile orijinal piksel değerlerini kalıcı olarak değiştirmeden resmi istediğiniz kadar düzenleyebilirsiniz. Renk dengesini sağlamak için bir ayarlama katmanı kullanmak, basmak istediğiniz resimler konusunda size özel avantajlar sağlar. Renk ayrımı provasını ya da basılan kopyanın renklerini gördükten sonra gerekirse resim üzerinde ek düzeltmeler yapabiliriz.
Layer à New Adjusment layer à Color balance komutuna girin. Ayarlama katmanı oluşturmak ve Color Balance iletişim kutusunu açmak için New Layer iletişim kutusunda Ok deyin. Ara tonları daha az kırmızı olacak şekilde ayarlamak için üstteki sürgüyü sola (biz –15) ve ortadaki sürgüyü de sağa ( biz +8) getirin ve ok deyin. Layers paletinde bir Color Balnce katmanı belirdiğine dikkat edin. Layers paletinde Color Balance katmanın yanındaki göz simgesini tıklayarak katmanı gizleyin ve sonra tekrar tıklayarak görünür hale getirin. Orijinal renklerle, ayarlama sonrasındaki renkler arasındaki farkı göreceksiniz.
· Resimdeki bir rengin Değiştirilmesi
Replace Color komutunu kullanarak belirli renkleri temel alan geçici maskeler oluşturabilir ve bu renkleri yerlerini değiştirebilirsiniz. Maskeler resmin belirli bir bölümünü izole etmenizi ve geri kalan kısma zarar vermeden sadece bu seçili alanda değişiklik yapmanızı sağlar. Replace Color komutunun iletişim kutusundaki seçenekleri kullanarak seçili alanın Hue, Saturation ve Lightness bileşenlerini ayarlayabilirsiniz. Hue rengi, Saturation rengin saflığı ve Lightness resimdeki saiyah ya da beyaz miktarını gösterir. Rengini değiştireceğimiz kısmı seçtik. Image à Adjust à Replace Color komutuna girdik. Replace Color iletişim kutusundaki selection alanında, varsayılan olarak geçerli seçimi gösteren siyah bir dikdörtgen görürsünüz. Burada Eyedropper aracını kullanarak maskelenecek ve yerine başka renk konulacak olan alanı seçeceğiz. Replace color kutusunda üç farklı Eyedropper aracının bulunduğunu göreceksiniz. İlk eyedropper tek bir renk seçmek, yanında artı simgesi bulunan Eyedropper aracı renk eklemek, yanında eksi simgesi bulunana Eyedropper aracı da seçimden renk çıkarmak için kullanılır. Replace Color iletişim kutusundaki Eyedropper aracını seçin ve bir tıklayarak seçili alan içinde tıklayın. Yanında artı simgesi olan Eyedropper aracını seçin, fare imlecini seçilecek kısım beyaz renkle tamamen vurgulanıncaya kadar tıklayarak üzerinde sürükleyin. Fuziness sürgüsünü 61’ getirerek maskenin tolerans seviyesini ayarlayın. Sonra da aşağıdan Hue, saturation ve Lightness değerlei ile oynayarak rengini değiştirin.
· Sponge Aracıyla Doygunluğun Ayarlanması
Bu bölümde Sponge aracını kullanarak ön plandaki kısımların rengini doygunlaştıracağız. Sponge aracı, resmin belirli bölümlerinde hassas doygunluk değişikleri yaparken oldukça faydalıdır. Dodge aracının altına gizlenmiş olan Sponge aracını seçin. Araç seçenekleri çubuğundaki Mode menüsünden Saturate’i seçin. Pressure kutusuna 90 yazarak doygunluk efektinin yoğunluğunu ayarlayın. Sol taraftaki oku tıklayarak Brush paletini açın ve paletin ikinci sırasından yumuşak bir fırça seçin. Sponge aracını resmin üzerinde sürükleyerek renklerini doygunlaştırın. Aracı bir alanın üzerinde ne kadar çok sürüklerseniz renk o kadar doygunlaşır.
· Dodge Aracıyla Aydınlık Ayarı Yapmak
Şimdi de Dodge aracını kullanarak resmin parlaklıkları aydınlatacak ve yansımayı belirginleştireceğiz. Dodge aracı, fotografçıların kullandığı ve pozlama sırasında ışığın ayarlanarak resmin bir bölümünün aydınlatılması şeklinde tanımlayabilceğimiz klasik yöntemi esas alır. Araç seçenekerli kısmından Range menüsündeki Highlights’ı seçin ve Exposure kutusuna 50 girin. Brush paletindeki ikinci sıradan yumuşak orta boy bir fırça seçin. Dodge aracını resim üzerinde ileri geri sürükleyerek parlak bölgeleri belirginleştirin.

· Resmin Bir Bölümünün Değiştirilmesi

Resimdeki bir bölümü başka bir dosyada yer alan bir resimle değiştireceğiz. Değiştirilecek kısmı seçin. Sonra diğer dosyadaki resmi seçin.Edità Copy(ctrl+C) deyin ,sonra eski dosyaya gelip seçili yerin içine resmi koymak için Edità Paste İnto (Ctrl+Shift+V) deyin. Getirdiğimiz resmin geri kalan kısımla uyumlu olması için Opactiy değerini değiştireceğiz. Mesela % 55 yapın.



· Unsharp Mask Filtresinin Kullanılması

Bir resmi net rötüşlerken uygulanan son adım, kenar ayrıntılarının kontrastını ayarlamak ve resmin daha net görünmesini sağlamak için Unsharpen Mask filterisini kullanmaktır.
Filter à Sharpen à Unsharp Mask
Unsharpen Mask iletişim kutusunda Preview kutusunun işaretli olduğundan emin olun. Böylece uygulamdan önce efekti görebilirsiniz. Önizleme, Unsharp Mask iletişim kutusunda küçük bir resim olarak ya da resim penceresinde görüntülenir. Fare imlecini önizleme penceresinin içine getirip sürükleyerek resmin farklı bölümlerini görebilir, pencerenin altında yer alan + ve – düğmelerini kullanarak önizlemenin büyütme oranını değiştirebilirsiniz. Amount sürgüsünü kullanarak resmi istediğiniz şekilde netleştirin (biz % 60 yaptık),
Radius sürgüsünü kullanarak netlik üzerinde etkili olan ve kenar piksellerini çevreleyen piksel sayısını belirleyin. Çözünürlük ne kadar yüksekse Radius değeri de o kadar yüksek olmalıdır. Resmin çözünürlüğü 72 dpi olduğu için biz de 0.5 lik bir değer girebiliriz.
İsterseniz Threshold değerini de ayarlayabilirsiniz. Threshold, netleştirilen piksellerin kenar pikselleri olarak belirlenmesinden ve ardından Unsharp Mask filtresiyle netleştirilmesinden önce kendilerini çevreleyen alandan ne kadar farklı olmaları gerektiğini belirler. Varsayılan Threshold değeri olan sıfır resimdeki tüm pikselleri netleştirir.
Unsharp Mask aslında resimdeki kenarları netleştirmek için kullanılan klasik bir bir film kompozitleme tekniğidir.Unsharp Mask filtresi; resim çekilirken, taranırken, tekrar örnekleme yapılırken ya da baskı sırasında oluşan bulanıklıkları düzeltir.
Unsharp Maske filtresi, çevre piksellerinden belirlediğiniz Threhold değeri oranında farklı olan pikselleri bulurve yine belirlediğiniz Amount değeri oranında piksellerin konstrastını artırır. Ayrıca piksellerin karşılaştırılacağı bölümün yarıçapını da belirleyebilirsiniz.
· Resmin Dört Renk Baskıya Uygun Şeiklde Kaydedilmesi
Bir photoshop dosyasını renkli bir yayında kullanmak üzere basmadan önce, düzgün bir dört renk baskı için CMYK renk moduna dönüştürmeniz gerekir. Imageà Mode à CMYK seçin. Şimdi dosyayı basılcak uygun formatta kaydedebiliriz. Baskıda dört renk ya da CMYK renklerinde basılcacak resimler için Tagged-Image-File-Format’ı kullandığı için biz de resmimizi bir TIFF dosyası olarak kaydedeceğiz.
· Resmin Dört Renk Baskıya Uygun Şeiklde Kaydedilmesi
Photoshop’ta Art History Brush aracını kullanarak, farklı renklerle ve artistik stillerle boyanarak gerçekleştirilebilen dokuların benzerlerini oluşturabilirsiniz. Art History Brush belirli bir aşamdaki ya da enstantanedeki(snapshot) kaynak bilgisini kullanarak stilize fırça darbeleriyle boyar. Bu aracı kullanarak gerçekçi bir resimler üzerinde bir ressam gibi empresyonist tadlar oluşturmak mümkündür. Farklı ayarları deneyerek aynı resim üzerinde oluşturabileceğiniz efektlerin çeşitliliğini görebilirsiniz.
Araç seçenekleri çubuğunda Brush açılır paletinden bir fırça seçin. İlginç efektler oluşturmak için; dairesel olmayan, doku özellikli ya da özel bir fırça kullanmayı deneyin. Fırça, boya ile kaplanan tüm alanı değil, resim üzerinde uyguladığınız her bir fırça darbesinin büyüklüğünü gösterir. Boyamak için aracı resmin üzerinde sürükleyin.


ManantiaL 3 Mart 2007 23:50

http://img526.imageshack.us/img526/8849/gfrgtma8.jpg


http://img79.imageshack.us/img79/1021/014785236zr2.jpg


aga87 7 Mart 2007 15:37

merhaba.ya bende cs2 9.0 kullanıyrum ama arac cubugunda polygonal lasso tool magic wand tool falan cıkmıyo.ne yapmam gerekyo acaba?:(


vain 21 Mart 2007 10:19

Laso Tool
Marquee tool ile sadece belirli bir alanın bir kısmını sınırlı seçebilirken Laso Tool ile el hareketleriniz ile ister düz isterseniz rahat şekilde kesim veya seçim yapabilirsiniz. 3 farklı çeşittir.
  • Lasso Tool
  • Polygonal Lasso Tool
  • Magnetic Lasso Tool

Lasso Tool :
Farenizin bir tıkı ile aktif seçim işlemine başlar ve parmağınızı tıklama tuşundan çektiğiniz anda seçim işlemini durdurur.O süre zarfında belirlediğiniz alan üzerinde dilediğinizi yapabilirsiniz.

Polygonal Lasso Tool : Tamamen düz seçimler yapmanızda yardımcı olur. Elinizin titreşimlerinden etkilenmez bu sayede tamamen düz seçimler yapabilirsiniz.

Magnetic Lasso Tool : Lasso ve polygonal lasso ile yapamadığınız işlemi geri alma seçeneğini magnetic lasso tool ile yapabilirsiniz.


Marquee Tool
Bir alanı belirleyip seçmenize , sadece o alan üzerinden değişiklik yapmanıza , kesmenize yarayan araçtır. 4 farklı çeşit var.
  • Rectangular Marquee Tool
  • Eliptical Marquee Tool
  • Single Row Marquee Tool
  • Single Column Marquee Tool

Rectangular Marquee Tool : Kare şeklinde seçimleriniz için ;
Eliptical Marquee Tool : Yuvarlak şekillerse seçimler yapmanız için ;
Single Row Marquee Tool : 1 Piksel boyutunda yatay seçim yapmanız için ;
Single Column Marquee Too : 1 Piksel boyutunda dikey seçim yapmanız için kullanılır.

Magic Wand
Tolerans azaltıldığında renk yakınlığı azaltılır , arttırıldığında ise renk yakınlığı arttırılır.
Birbirine yakın renkli alanları birkaç tıklama ile seçmenize yardımcı olur.Toleransı ayarladıktan sonra seçilecek renklerin yakınlığını ayarlayabiliyorsunuz.

Crop
Açtığınız dosyanın boyutunu belirli bir ebatta kesmek istiyorsanız kullanmanız egreken araç.Dosyanın olacak boyutunu ayarlaıdktan sonra ENTER tuşuna basmanız veya farenizin sağ tuşla tıklayıp Crop demeniz yeterlidir.
Width : Uzunluk
Height : Yükseklik
Resolution : Çözünürlük (dpi) pixel inch
(Not : Web sitesi grafikleri 72 dpi dir.)


Slice Tool
Yaptığınız veya açtığınız dosyayı parçalara bölmeniz için kullanacağınız araç.2 alt menüsü bulunmakta.
  • Slice Tool
  • Slice Selec Tool
Slice Tool : Parçalara bölmek için kullanacağınız araç
Slice Select Tool : Parçalara böldüğünüz alanları seçmek için kullanacağınız araç.

Bu araç çoğunluklu web sitesi tasarlayan (webmaster) kişilerce kullanılır.Bir web sitesinde parçaların ufak boyutlu olması o sitenin daha hızlı açılmasını sağlar. Bu yüzden tercih edilen yöntem Slice Tool ile parçalama yöntemidir.
(Not : Slice Tool ile parçaladığınız dosyanızı web sayfası olarak kaydetmek için File menüsünden Save For Web seçeneğini seçmeniz gerekmektedir.)


Patch Tool
Belirli bir alandaki rengi alıp başka bir yere yumuşatarak koymanıza yarayan güzel bir araç. Fotoğrafçılık sektörünün vazgeçilmez araçlarından biridir.3 alt menüsü bulunur.
  • Healing Brush Tool
  • Patch Tool
  • Color Replacement Tool
Healing Brush Tool : ALT tuşu ile belirlediğiniz noktayı alarak başka bir yere fırça ile taşıanıza yarar.
Patch Tool : Lasso Tool’da olduğu gibi elinizin hareketleriyle seçtiğiniz bölgeyi taşımanıza yarar.
Color Replacement Tool : Boyamak için seçilen rengi renk yakınlığı olan alanlarda kullanmanıza yarar.

STANDART OLARAK OLMASI GEREKEN MENÜ
Tools Menüsü
1-Marquee Tool
2-Move Tool
3-Lasso Tool
4-Magic Wand
5-Crop Tool
6-Slice Tool
7-Patch
8-Brush Tool
9-Stamp
10-History Brush
11-Eraser
12-Graident
13-Blur / Sharpen / Smudge Tool
14-Dodge / Burn / Sponge Tool
15-Selection Tool
16-Text Tool
17-Pen Tool
18-Rectangle Tool
19-Notes Tool
20-Eye Dropper Tool
21-Hand Tool
22-Zoom

Eğer yoksa
Editten prefererences seçeneğine ve ordanda generale geldiğinizde gerekli bilgileri bulcağınızı umuyorum


Misafir 21 Mart 2007 11:33

Vakit buLdukça, Photoshop ile ilgili görüntülü anlatımlar ekleyeceğim..
ÖnceLikle izleyebilmek için Bilgisayarınızda QuickTime Yüklü olmak zorundadır.. ;)

Arsiv kataloğu olusturmak

Belleği Boşaltmak

Bir Resmi Çoğaltmak

Resim Kesmek

Resimin Bölümlerini Detaylı incelemek

Resmin boyutu ve renkleri hakkinda bilgi edinmek

Birden fazla işlemi geri almak

ßirden fazla Resme işlem Uygulamak (Batch Essing)

Cetveller ve kılavuz cizgilerle çalişmak

Izgara ile çalışmak

Ölçüm Aracının kullanımı

Ölçüm Birimini Pixellere Dönüştürme

Resim pencerelerini Çeşitli biçimlerde Görüntülemek

Resimde Farklı Noktaların Renklerini karşılaştırmak

Resimleri büyütmek ve küçültmek

Resimleri n Taşınması

Resmi Büyütmek için navigator paletini kullanmak

Resmin Art Alan boyutunu değiştirmek

Resmin Boyutunu veya Çözünürlüğünü Değiştirmek

Şimdilik bu kadar.. :)


ManantiaL 21 Mart 2007 21:51

http://img339.imageshack.us/img339/2057/adszry7.jpg


http://img339.imageshack.us/img339/6977/adszlkkcb0.jpg


vain 21 Mart 2007 22:18

yukardaki örneği :bunu ctrl+c ctrl+v yaparsın sonra sonra layerını cop kusutuna atarsın en son iş olarak lasso toolu tıklayıp silersen aynı sonucu verirsin .


ÇİZGİ-GÖZ YAPIMI... http://www.acemiler.net/images/dersler/photoshop/cizgigoz/cizgigoz001.gif İlk önce boş bir dosya açın. Arka plan olarak beyazı kullanalım.

Yeni bir layer yaratın ve adını "goz yuvarlagi" koyun. Bu layerda iken Elliptical Marquee Tool'u seçin ve Shift'e basılı tutarak bir yuvarlak çizin. Seçili alanı beyaz ile doldurun ve İnner Glow layer sitilayarlarıve Outer Glow layer sitil ayarları uygulayın.
http://www.acemiler.net/images/dersler/photoshop/cizgigoz/cizgigoz002.gif Yeni bir layer yaratın ve adını iris koyun. Bu layerda iken yine Elliptical Marquee Tool yardımıyla ve Shift'e basılı tutarak öncekine oranla daha küçük bir yuvarlak çizelim. Ve istediğiniz bir göz rengi ile doldurun. Daha sonra İnner Glow layer sitilini şu ayarları uygulayın. http://www.acemiler.net/images/dersler/photoshop/cizgigoz/cizgigoz003.gif Yeni bir layer yaratın ve adını "goz bebegi" koyun. Elliptical Marquee Tool kullanarak ve Shift'e basılı tutarak göz bebeğimiz olan daireyi çizelim ve siyah ile dolduralım.

Şimdi yeni bir layer daha yaratalım ve adını "yansima" koyalım. Elliptical Marquee Tool ile sağdakine benzer bir oval çizelim ve beyaz ile dolduralım.
http://www.acemiler.net/images/dersler/photoshop/cizgigoz/cizgigoz004.gif Edit - Transform - Rotate yolunu izleyin ve küçük yansımamızın yerini soldaki resimde olduğu gibi değiştirelim.

Ve hepsi bu kadar. Gözümüz bitti.
http://www.acemiler.net/images/dersler/photoshop/cizgigoz/cizgigoz005.gif


vain 21 Mart 2007 22:34

Daire Yapalım..
http://www.acemiler.net/images/dersler/photoshop/sercan/d1.jpg
500x500 boyutunda yeni bir dosya acıyoruz ve ve rengini acık tonlarda bir gri olarak belirliyoruz yeni bir layer olusturup eliptical marquee tool ile shift tusuna basılı tutarak bir daire ciziyoruz (Bu bolumde cetvel cok isimize yarıyacak Ctrl+r tuslarına basarak acabilirsiniz)
http://www.acemiler.net/images/dersler/photoshop/sercan/d2.jpg
Ctrl+d ile selimimizi gideriyoruz ve eliptical marquee tool ile Yine Shift tusuna basarak digerinden daha kucuk bir daire olusturuyoruz ve buyuk dairemizin ortasına gelecek sekilde cetvel yardımıyla yerlestirip Delete tusuna basıyoruz (Resmimiz yandaki gibi olmalı)

http://www.acemiler.net/images/dersler/photoshop/sercan/d5.gif
Blending options'a giriyoruz Bevel and Emboss ayarlarımız yandaki gibi yapıyoruz
http://www.acemiler.net/images/dersler/photoshop/sercan/d6.gif
Contour ayarlarımız yandaki gibi olmalı
http://www.acemiler.net/images/dersler/photoshop/sercan/d7.gif
Contour ayarlarını tam tutturmak için ayar Sekildeki gibi olmalı
http://www.acemiler.net/images/dersler/photoshop/sercan/d8.gif
Satin ayarlarımız yandaki gibi olmalı 'Blend Mode' color ='#3A4C70' olarak ayarlayın


Ve resmimizin son hali

http://www.acemiler.net/images/dersler/photoshop/sercan/d4.jpg


Misafir 25 Mart 2007 19:40

En Son neler Anlatmışız? Başlangıç

Dosyaları izleyebilmek için Bilgisayarınızda QuickTime Yüklü olmak zorundadır.. ;)


Çapraz Fırça Darbeleri oluşturmak

Boya Kalemi Efekti Oluşturmak

Çatlamış Boya Efekti Oluşturmak

Damga Efekti Oluşturmak

Film Treni Efekti Olusturmak

Fotokopi efekti Oluşturmak

Kalem ve Mürekkep efektleri olusturmak

Mozaik Efekti Oluşturmak

Parcali Cam Efekti Oluşturmak

Pastel Boya efekti olusturmak

Devamı en kısa zamanda.. :)


Misafir 4 Nisan 2007 13:21

Kaldığımız yerden Devam ediyoruz.. :)

Aynı Rengin kullanıldıgı Alanı seçmek

Bir Resmi diğerinin içine yerleştirmek

Dosya bilgilerinin girilmesi

Dosya Kopyalamak için panoyu kullanmak

Eps biçiminde dosya kaydetmek

Gif jpeg ve png dosya formatlarını karsılaştırmak

Jpeg resimlerini uyumlaştırmak

Kaydedilen Resimlere Ön izleme Yerleştirmek

Önceden Ayrıştırılmış dcs,eps dosyası kaydetmek

Photoshop Uygulamasında bir pdf belgesi açmak

Resimleri farklı tip ve isimle kaydetmek

Tiff biçiminde dosya kaydetmek

Devamı geLir.. ;)


Misafir 15 Nisan 2007 17:26

Alanları mıknatısla Seçmek

Aynı Anda Birden fazla Kanalı Görebilmek

Aynı Rengin Kullanıldığı Alanı Secmek

Aynı Rengin Kullanıldığı Birden Fazla Alanı Secmek

Bir Alanı Belirtilen Ölcülerde Seçmek

Bir Secim Alanina Baska Bir Resim yerlestirmek

Birden Fazla Kanal Kullanarak seçim Alanı Olusturmak

Bölgeleri kopyalamak

Boyama Araçlarının Özelliklerini Değiştirmek

Brush Paletine fırça kütüphaneleri Eklemek

Çizgilerle Çalismak

Değişik fırça imlecleriyle calışmak

Düz çizgiler çizmek


vain 16 Nisan 2007 15:09

Dokunaç yapımı

Photoshop ile Dokunaç yapacağız (Dokunaç nedir ?)

300x300 ebatında bir dosya acıyoruz va backgroun rengini #B9CCD9 olarak belirliyoruz


yeni bir layer acıp rectangular marquee tool ile yandaki resimdeki gibi bir seki ciziyoruz


http://www.acemiler.net/img/leer.gif



http://www.acemiler.net/images/dersler/photoshop/sercan/DK1.jpg 300x300 ebatında bir dosya acıyoruz va backgroun rengini #B9CCD9 olarak belirliyoruz yeni bir layer acıp rectangular marquee tool ile yandaki resimdeki gibi bir sekli
ciziyoruz
http://www.acemiler.net/images/dersler/photoshop/sercan/DK2.jpg
Siyah dikdortgenimizin secimini gidermeden yeni bir layer acıyoruz va beyaz ile dolduruyoruz
http://www.acemiler.net/images/dersler/photoshop/sercan/DK3.jpg Beyaz Layerımız'a 4 şiddetinde Gaussian Blur uyguluyoruz.:) ve Ctrl+E ile Sihay+Beyaz Layerları birleştiriyoruz Ve layerımıza Dokunac ismini variyoruz http://www.acemiler.net/images/dersler/photoshop/sercan/DK4.jpg Edit>Transform>Distort u seciyoruz ve Shift+Alt tuslarına basılı tutarak Yandaki Şekli veriyoruz http://www.acemiler.net/images/dersler/photoshop/sercan/DK5.jpg Filter>Distort>Shear'ı kullanarak kafanıza gore bi sekil oluşturun Benimki Yandaki Gibi oldu http://www.acemiler.net/images/dersler/photoshop/sercan/DK6.jpg Filter>Artistic>Plastic Wrap kullanıyoruz ayarları Highlight Strenght : 9
Detail : 9
Smoothness : 2

http://www.acemiler.net/images/dersler/photoshop/sercan/DK6.jpg Birazda drop shadow uyguluyoruz Blend Mode: Normal
Color: Black
Opacity: 30 %
Angle: 90
Distance: 2
Spread: 0
Size: 5

http://www.acemiler.net/images/dersler/photoshop/sercan/dk10.jpg Yeni bir Layer acıp Ismini Kan Olarak Ayarlıyoruz Brush Tool ile sekildeki gibi cizimler yapıyoruz Not:Kullanılar Brush'ı Sitemizin Download bolumunde bulabilirsiniz
http://www.acemiler.net/images/dersler/photoshop/sercan/dk11.jpg Ctrl ile Dokunac Layerını Secip Ctrl+Shift+i tuslarına basıp Secili alanı Delete Tusuyla temizliyoruz Biraz Hayalgucunuzu kullanırsanız Degisik Sonuclar Alabilirsiniz
http://www.acemiler.net/images/dersler/photoshop/sercan/d12.jpg


vain 19 Nisan 2007 11:59

İlginç Bir Efekt İlginç Bir Efekt

(File > New or Ctrl+N):
http://www.mystic-phoenix.com/mptutorials/photoshop/fire_warp/1.gif
(Layer > New > Layer or Shift+Ctrl+N).
3. ve klavyeden D tusuna basiyoruz
4. Filter > Render > Clouds.
5. Filter > Render > Difference Clouds.
6. Filter > Brush Strokes > Accented Edges:
http://www.mystic-phoenix.com/mptutorials/photoshop/fire_warp/2.gif
7. Filter > Brush Strokes > Angled Strokes:
http://www.mystic-phoenix.com/mptutorials/photoshop/fire_warp/3.gif
8. Filter > Distort > Pinch:
http://www.mystic-phoenix.com/mptutorials/photoshop/fire_warp/4.gif
9. Filter > Distort > Twirl:
http://www.mystic-phoenix.com/mptutorials/photoshop/fire_warp/5.gif
10.(Image > Adjustments > Color Balance or Ctrl+U
http://www.mystic-phoenix.com/mptutorials/photoshop/fire_warp/6.gif
11.
http://www.mystic-phoenix.com/mptutorials/photoshop/fire_warp/7.gif
12. Duplicate the layer (Layer > Duplicate Layer or Ctrl J).
13. Edit > Transform > Flip Horizontal.
14. Edit > Transform > Flip Vertical.
15. Set the layers Bleding Mode to Linear Burn:
http://www.mystic-phoenix.com/mptutorials/photoshop/fire_warp/8.gif
16
http://www.mystic-phoenix.com/mptutorials/photoshop/fire_warp/final.gif
1. Filter > Distort > Twirl:
http://www.mystic-phoenix.com/mptutorials/photoshop/fire_warp/extra1.gif

http://www.mystic-phoenix.com/mptutorials/photoshop/fire_warp/extrafinal.gif

http://i50.photobucket.com/albums/f350/ulvi51/g1.gifhttp://i50.photobucket.com/albums/f350/ulvi51/g2.gifhttp://i50.photobucket.com/albums/f350/ulvi51/g3.gifhttp://i50.photobucket.com/albums/f350/ulvi51/gr4.gifhttp://i50.photobucket.com/albums/f350/ulvi51/gr5.gif
ONEMLI: Bu calismayi yaparken renk modu'nun IMAGE > MODE > RGB Color olmasina dikkat edin
http://i50.photobucket.com/albums/f350/ulvi51/derrs1.jpg

http://i50.photobucket.com/albums/f350/ulvi51/derrs2.jpg
------------------------------------------------------------TEKRAR YENI BIRLAYER ACIP ( CTRL + N) yapiyoruz
NOT:alttaki resim'de Lasso Tolla kestigimiz kisim TRANSPARANT olmasi lazim...


http://i50.photobucket.com/albums/f350/ulvi51/derrrs3.gif


imageReady e gecmek icin (SiFT +CTRL +M)Yapiyoruz


http://i50.photobucket.com/albums/f350/ulvi51/derrs4.jpg

http://i50.photobucket.com/albums/f350/ulvi51/derrs6copy.jpg

http://i50.photobucket.com/albums/f350/ulvi51/gozde-nick-namecopy.jpg

http://i50.photobucket.com/albums/f350/ulvi51/gozde-nick-name.gif

BUTON YAPIMLARI
PLASTİK GÖRÜNÜMLÜ BUTON YAPIMI


http://hayalce.net/photo/images/pst_tut09/pht_tut09_01.jpg
Yeni bir PSD dökümanı oluşturun. Ellipse Tool ile yandaki gibi iki adet yarım dağire oluşturun. Daire çapları 40px olmalıdır. Tam orta noktasını bulmak için View >Rulers komutunu kullanın. Renk olarak da #093561 değerlerini kullanın.

http://hayalce.net/photo/images/pst_tut09/pht_tut09_02.jpg
http://hayalce.net/photo/images/pst_tut09/pht_tut09_03.jpg
Rectangle Tool ile yandaki resimde belirtilen ölçülerde bir dikdörtgen oluşturun. Konum ayarlamasını yine Rulers komotu ile yapın.

http://hayalce.net/photo/images/pst_tut09/pht_tut09_04.jpg
Layer panelinden 2 daireyi ve 1 dikdörtgen nesnelerinizi Merge Linked komutu yardımı ile birleştirin. Oluşan yeni Layer'ın üzerine Ctrl tuşu ile birlikte tıklayarak seçin. Select >Modify >Contract komutlarına tıklayın açılan pencereye 8 değerini girin. Ardından Select > Feather komutlarına tıklayın bunun değerinide 6px olarak girin.

http://hayalce.net/photo/images/pst_tut09/pht_tut09_05.jpg
Şimdi Layer panelinde yeni bir Layer oluşturun. Yeni oluşturduğunuz Layer seçili iken #59A7F5 değerlerine sahip renkle bu seçim alanını doldurun.

http://hayalce.net/photo/images/pst_tut09/pht_tut09_06.jpg
üstdeki gibi butonun yarısını seçim aracını kullanarak seçin. Yeni bir Layer oluşturun. Select >Modify >Contract komutlarına tıklayın değer olarak 1px girin. Gradient Tool ile bir tarafı beyaz diğer tarafı transparan bir gradient oluşturun. Seçim alanına bu gradient'i uygulayın.

http://hayalce.net/photo/images/pst_tut09/pht_tut09_07.jpg
Üstdeki görünümü elde etmiş olmalısınız.


:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::

PİXEL TİPİNDE BUTON YAPIMI


http://hayalce.net/photo/images/pst_tut06/pht_tut06_01.jpg
250px - 300px ölçülerinde yeni bir döküman oluşturun. Yeni bir Layer Oluşturun. Yeni oluşturduğunuz Layer seçili iken Rectangular Marquee Tool ile üstde görüldüğü gibi bir dikdörtgen çizin.

http://hayalce.net/photo/images/pst_tut06/pht_tut06_03.jpg
Ardından Gradient Tool'a gelerek üstdeki değerlere sahip bir gradient oluşturun. Gradient tipini Linear olarak ayarlayın. Seçili alnımızda Shift tuşu yardımı ile yukarıdan aşağıya doğru mausunuzu çekin.

http://hayalce.net/photo/images/pst_tut06/pht_tut06_02.jpg
ÜStde görülen görüntü oluşmalıdır.

http://hayalce.net/photo/images/pst_tut06/pht_tut06_04.jpg
Add a Layer Style >Stroke ile dikdörtgenin kenarına üstdeki değerlere sahip çizgi oluşturun.

http://hayalce.net/photo/images/pst_tut06/pht_tut06_05.jpg
Hemen ardından Inner Shadow kullanarak iç gölge oluşturun değerleri üstdeki gibi olmalıdır.

http://hayalce.net/photo/images/pst_tut06/pht_tut06_06.jpg
Bevel and Emboss ayarlarınıda üstdeki gibi oluşturun ve Layer Style'i kapatın.

http://hayalce.net/photo/images/pst_tut06/pht_tut06_07.jpg
Son olarak Pixel Font olarak adlandırılan bir yazı fontu ile butonun üzerine gelecek yazınızı yazın. Yazdığınız yazının Anti-Aliasing değeri muhtemelen Smooth olarak ayarlıdır. Siz None kullanmalısınız. Aksi taktirde yazının kenarında bir yumuşama meydana gelicektir. Bu da Pixel görünüm elde etmenize engel olucaktır. Çalışmanın sonucu Üstdeki gibi olmalıdır.

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::

GÖRÜNÜMLE OVAL BUTON YAPIMI


http://hayalce.net/photo/images/pst_tut18/pht_tut18_01.gif
300x300 px boyutlarında yeni bir dosya açın. Ellipse Tool ile iki daire oluşturun (Shift tuşuna basarsanız tam daire oluşacaktır) ve ikisinide merkezleyin.

http://hayalce.net/photo/images/pst_tut18/pht_tut18_02.gif

Büyük dairyi seçin Layer menüsünün en altında bulunan Layer Style komutuna tıklayın Bevel and Emboss'a gelin ve üstdeki değişiklikleri yapın.

http://hayalce.net/photo/images/pst_tut18/pht_tut18_04.gif
Son olarakda Stroke ile kenar çizgisi oluşturuyoruz.

http://hayalce.net/photo/images/pst_tut18/pht_tut18_05.gif
Bu işlemlerin sonunda üstdeki görüntüyü elde etmiş olmalısınız.

http://hayalce.net/photo/images/pst_tut18/pht_tut18_06.gif
Şimdi beyaz daireyi seçin Layer Syle >Outer Glow ayarlarını üstdeki gibi yapın.

http://hayalce.net/photo/images/pst_tut18/pht_tut18_07.gif
Inner Glow ayarlarını yine üstdeki gibi değiştirin.

http://hayalce.net/photo/images/pst_tut18/pht_tut18_08.gif
Bevel and Emboss ayarlarını yapıyoruz.

http://hayalce.net/photo/images/pst_tut18/pht_tut18_09.gif
Gradient Overlay ile dairenin içini boyuyoruz.

http://hayalce.net/photo/images/pst_tut18/pht_tut18_10.gif
Evet son işlem Stroke kullanıyoruz.

Sonuç.....
http://hayalce.net/photo/images/pst_tut18/pht_tut18_11.gif


vain 5 Mayıs 2007 21:36

1-AUTO AYARLARININ ÖZELLEŞTİRİLMESİ
Photoshop içerisinde Curve, Levels tablolarının auto değerlerini, siyah ve beyaz renk piksellerini kendi default değerlerinde ayarlıyor. Photoshop 6’da Curves ya da Levels tablosunu açın; “alt” tuşuna bastığınızda Auto butonu Options butonuna dönüşecektir. Alt tuşu basılı durumda iken Options butonuna tıkladığınızda açılan pencereden değerleri değiştirebilirsiniz. Photoshop 7’de durum daha kolay. Curves, Levels tablosunda Options butonu doğrudan karşımıza çıkıyor. Özellikle PS7 içerisinde Shadow, Midtones, Highlights seçeneklerine özel renkler girebilir, farklı efektler elde edebilirsiniz.

2-OPACITY DEĞERLERİNİ KLAVYEDEN DEĞİŞTİRME
Toolbox araçlarından brush, stamp (boyama ve rötuş) araçlarından herhangi biri seçili durumdayken klavyeden girilen nümerik değerler, bu araçların opacity değerlerini değiştirir. Seçim araçları, crop, move seçiliyken girilen nümerik değerler, bulunduğunuz layer’ın opacity değerini değiştirecektir. Opacity değerlerine klavyeden 48, 62 gibi küsuratlı değerler girebilirsiniz.

3-COLOR RANGE
Color Range renge duyarlı bir seçim aracıdır. Color Range penceresinde yer alan damlalık araçlarının yardımıyla belirlenen renkler pencere kapatıldığında bir seçim alanına dönüşür. İşlevli ve yoğun kullanılan bir Photoshop aracıdır. Color Range penceresinde yer alan Selection ve Image seçenekleri, seçim çalışmanızın açık olan belgenin ön izlemesi ile birlikte çalışmanıza olanak sağlar. Pencerede yer alan Seçim değerlerinizi kaydederek başka bir çalışmanızda tekrar kullanabilirsiniz. Select açılan menüsünden renge duyarlı seçim çalışması yapabilirsiniz. Belirli bir renk hakimiyetinin olduğu belgelerde kullanılabilir. Color Range’in en önemli araçları damlalıklar. Select menüsünün seçeneğini ‘Sampled Colors’ yapın, en altta bulunan ‘Selection Preview’ bölümünde de Grayscale seçeneğini aktif yapın. Üç damlalıktan ‘+’ simgeli olanı seçin ve örnek resimdeki Zebra’nın siyah kuşaklarının açık, orta ve koyu bölümlerine tek tek tıklayın. Her tıklayışınızda Zebra’nın kuşaklarındaki belirginliği görebilirsiniz. Seçim için renk ekleme ve çıkarma işlemi için iki ayrı damlalığı kullanmanın yanında birinci damlalığa tıklayıp istediğiniz renk tonunu seçtikten sonra seçime yeni noktalar dahil etmek için shift tuşunu kullanabilirsiniz. Alt tuşuna basarak da seçimden nokta çıkarabilirsiniz.

4-REPLACE COLOR
Kullanımı kolay bir renk işleme aracı. Örnek çalışmada Photoshop’un kendi örnek dosyalarından bir tanesini açarak, damlalık aracına tıkladım. Çalışma belgesi üzerine giderek shift tuşu yardımıyla kumların açık, orta, koyu bölümlerine tek tek bastım. Transform bölümünde bulunan Hue Saturation sürgüleriyle renk değişimi aldıktan sonra çalışma belgesi üzerinde değişimi izledim. Değişimin sağlıklı olmadığı bölgelerde yine damlalıkla, shift tuşuyla tıklayarak onları maske içerisine dahil ettim.

5-CMYK RENK MODUNDA RGB FİLTRELERİ
Photoshop filtrelerinin çoğu RGB renk modunda çalışır. CMYK renk modunda iken ister kanallara tek tek, ister Quick Mask ile RGB filtrelerini CMYK modda kullanabilirsiniz. Yeni bir Alpha kanalı oluşturun ve Filter menüsüne göz atın, hemen hemen tüm filtrelerin aktif olduğunu göreceksiniz.

6-FADE
Photoshop tüm alternatif araçlarıyla bize neredeyse sınırsız bir güç veriyor. Kullanılan tüm araçların farklı tarzlarda yorumlanmasıyla kolayca hoş sonuçlar elde edilebiliyor. Fade özelliği de bunlardan biri. Çalışma belgesine herhangi bir filtre uyguladığınızda, Edit menüsü altında aktif hale gelen Fade’e tıklayın. Açılan pencereden, son uyguladığınız filtrenin Opacity değerini, bununla beraber etkili olmasını istediğiniz Layer Mode’larından birini seçebilirsiniz.



7-AÇISI BOZUK BELGELERİ DÜZELTME
Servis bürodan gelen taramalar, çoğunlukla açısı bozuk görsellerdir. Bu durumda kullanılan iki açı düzeltme yöntemi var. Biri; çoğunlukla kullanılan Crop, diğeri de Rotate Canvas. Açısı bozuk olan belgenin açısını düzeltmek için Toolbox’tan cetvele (Measure) tıklayın ve belgenin sol alt köşesinden sağ alt köşesine bir doğru çizin. Info araç penceresinde bu değer gözükecektir. Ardından Rota’te Canvas’tan Arbitrary komutunu verin; açılan pencerede düzeltilmesi gereken açı değeri yazıyor olacaktır.

8-CROP ve TRIM
Çalışma sırasında belgenizi kadrajlar ve kullanmayı düşünmediğiniz alanları atarsınız. Crop, bu noktada en çok tercih edilen araçtır, fakat özellikle feather ile yumuşatılmış piksellerin crop yapılmasında istenmeyen sonuçlarla karşılaşabiliyoruz. Hassas crop’lamalarda (özellikle layer’lı bir çalışmada) Trim saydam alan içerisinde piksellerin dayandığı alanın dışında kalan bölümü atarak crop yapar. En küçük piksel değerini algılayarak hareket eden Trim, bu noktada oldukça sağlıklı sonuçlar veriyor.

9-PHOTOSHOP AÇILIŞ PÜFLERİ
Programların duyarlı oldukları tuş kombinasyonları vardır. Photoshop’un da buna benzer bir özelliği söz konusu. Klavyeden Alt ve Command tuşlarına birlikte basın; bırakmadan Photoshop’u açın; açılıştan kısa bir süre sonra size Plug-in klasörünü soracaktır. Buradan devre dışı bırakabilir yada başka bir klasörü tanımlayabilirsiniz. Bu aşamadan sonra tuşlardan elinizi kaldırın ve tekrar Alt ve Command tuşlarına basın; kısa bir süre sonra da Scratch Disks ayarlarını gösteren bir pencere açılacaktır. Bu HD’nizde yer kalmadığı durumlarda başka bir HD’yi tanımlamanıza yarar.

10-LAYER’DA OPACITY ve FILL
Photoshop 7 ile birlikte arayüzde değişimler söz konusu. Bunlardan bir tanesi Layer araç paletinde bulunan Opacity ve Fill araçları. Bunların arasındaki farkı bir örnek üzerinde işleyelim.
Bir yazıya, fotoğrafa Layer Style’ları kullanarak efekt uyguladığımızı düşünelim. Fill değeri Layer Style uygulanmış yazıyı ya da fotoğrafın yoğunluk değerini (opacity) değiştirir. Bu esnada Style değerlerinde hiçbir değişiklik olmaz. Opacity sürgüsünde yapılan değişiklik hem Layer Style hem de Style uygulanmış layer’ın yoğunluğunu (opacity) etkiler.


11-LAYER GRUPLAMA
Photoshop içerisinde iki layer’ı birbirinin içine gömmek, geçişler yapmak için küçük bir püf noktamız var. Yapacağımız işlemin aynısını klavyeden Alt tuşuna basılı tutarak, mouse ile iki layer’ın tam ortasındaki çizgiye geldiğinizde, mouse’un kursörü değişir, bu noktaya tıkladığınızda layer’lar gruplanmış olur. Bu çalışmayı menüden yapmak için ise, örnek resimde olduğu gibi bir hazırlık yapalım. Üst layer’ı altında bulunan yazı içerisine gömmek için ilk olarak yazının bulunduğu layer ile üst layer’ı link ile bağlıyoruz. Klavyeden Command+G tuş kombinasyonunu uygulayın. Yandaki resimde görmüş olduğunuz gibi üst layer alt layer’daki yazının içine girdi.
Bu yöntemin link kullanılmadan yapılabilmesi için örnek resimde Layer 1’e tıklayarak yazının ya da içine gömülecek layer’ın da altında olmasına dikkat ederek yine aynı komutu verin, aynı sonucu verecektir. Layer menüsünden konuyla ilgili kontroller için örnek resmi inceleyin.

12-LAYER MASK
Layer’lar arası kompozit çalışmalarda kadrajlama, tasarımın gelişme aşamasında, tasarımın değişken yapısında Layer Mask’ların (katman maskesi) önemi tartışmasızdır.
Örnek bir belge açın ve layer’da olmasına dikkat edin. Bir seçim alanı oluşturun, Layer araç paletinden ‘Add a mask’ ikonuna tıklayarak seçimi Layer Mask’a dönüştürün. Yandaki örnek resimde gördüğünüz gibi Layer Mask’a tıklayın. Burada uygulayacağınız tüm çalışmalar, filtreler sadece maskeye uygulanarak orijinal belgeye herhangi bir etkisi olmayacaktır. Maskeye, Filter> Blur> Gaussian Blur filtresini 25 radius değerinde uygulayın. Maskın erimesiyle geçişler oldukça yumuşadı. Maskeye distort filtrelerinden, artistik filtrelere kadar birçok efekti uygulayabilirsiniz. Alt tuşuna basılı tutarak mouse ile Layer Mask’ın üzerine tıklayın. Çalışma alanında gördüğünüz, maskın kendisidir. Tekrar Alt tuşu ile maska tıkladığınızda eski haline gelir. Shift tuşu ile maskeye tıkladığınızda geçiçi olarak maskeyi devre dışı bırakmış olursunuz. Command tuşu basılıyken mouse ile maskeye tıkladığınızda ise seçili (selection) duruma gelecektir.



13-BLENDING
Blending Options özellikle Photoshop 7 ile birlikte daha güçlü bir şekilde karşımızda duruyor. Photoshop içerisinde katmanlar arası geçişler, komposit çalışmalar içerisinde alternatifler sınırsız. Örnek çalışmamızı Photoshop 6 üzerinden gerçekleştireceğiz. Photoshop klasörünün Samples dosyalarından Ducky ve Dune isimli belgeleri örnekte olduğu gibi yerleştirin ve Dune layer’ına gelerek çift tıklayın. Açılan Blending Options penceresinden Blend If bölümüne göz atın. Underlying Layer bölümündeki sağdaki oku 253 değerine getirin. Dune layer’ının Ducky layer’ındaki ördeğimizin içine girdiğini göreceksiniz. Bu işlemi iptal ederek soldaki sürgüyü sağa çekerek bir deneme yapalım. Bu sefer de sevgili ördeğimiz üst layer’da duruyormuş gibi görünüyor. Sürgülerin üzerine Alt tuşuyla tıklayarak birbirinden ayırabilir ve daha hassas çalışmalar yapabilirsiniz. Sizler için bir örnek daha hazırladım, farklı etkilerle test edin.

14-LAYER SET
Photoshop 6 ile birlikte gelen Layer Set, yoğun layer karmaşasına son vermiştir. Oldukça işlevli, tasarımcılara nefes aldıran bir kolaylıkla alkış aldı. Layer araç paletinde klasör ikonu görünümünde yer alan Layer Set aracı hakkında birkaç püfümüz var. Alt tuşu ile birlikte Layer Set ikonuna tıkladığınızda karşınıza Layer Set bilgi penceresi çıkar ve hangi isimde açmak istediğinizi, layer modunu, opacity değerini doğrudan girebilirsiniz. Layer paletimizde onlarca layer olduğunu kabul ederek bu layer’ları bir Set altında toplamak istiyoruz. Aynı set altında toplamak istediğiniz layer’ları birbirine bağlayarak Layer Options ayarlarından ‘New Set From Linked’ komutunu kullanabilirsiniz

15-LAYER’DA SAYDAMLIK
Çalışma sırasında blur, feather ile yumuşatılmış, kenarları dağınık halde piksellerden oluşan bir layer’ı seçmek, böyle bir layer’a özel efekt uygulamak bize sağlıklı sonuçlar vermeyebilir. Layer araç paletindeki küçük ikonlardan ‘Lock Transparency’ ile böyle bir çalışma sorunsuzca yapılabilir.

16-LAYER MASK ile GİYDİRME
Photoshop ile özel çalışmalarımızda iki layer’ı bir bardağın, bir objenin için sarılmış, girmiş gibi göstermek isteriz. Bu tür çalışmalarda özel efekt programlarının dışında, benim kullandığım bir teknik var. Giydirme yapılacak layer’ın renk kanallarındaki gri bilgisini kullanarak mask oluşturmak. Bu konuda basit bir örnek hazırladım. Çalışmanın ana sistemini aktardıktan sonra, bu tür çalışmalarda airbrush ve layer mode’larıyla farklı tekrarlar üreterek bilginizi ezberlemeden öğrenebilirsiniz. Örnek çalışmamızda iki layer’ımız var. Background’da bulunan sıvı dolu cam şişe içerisine Layer 1’de bulunan spor yapan kadın görselini giydireceğiz. Layer 1’e Transform ve perspektif uygulayarak şişenin üzerine göre ayarladım. Şişeyi dekupe ederek hazırlığımın ilk aşamasını tamamladım.
Layer 1’in gözüne tıklayarak gizleyin. Background’un Blue kanalını duplicate yaparak gri renk seviyesiyle oynadım ve son aşamada invert ettim. Alpha kanalları, siyah ile beyazın saydamlık bilgisini taşıdığından layer mask’ta kullanmak için açık tonlu pikseller gerektiğinden invert yaptım. Hazırladığım path’i seçili duruma getirip Select menüsünden inverse komutuyla seçimi tersine çevirdim ve Blue copy kanalını siyah ile doldurdum. RGB kanala tıklayarak gizlediğim Layer1’i tekrar aktif hale getirdim. Select menüsünden Load Selection’ı açarak Channel sekmesinden Blue copy kanalını seçtim ve kapattım. Oluşan seçim alanını Layer Mask olarak kullanmam gerektiğinden seçimi mask olarak atadım.

17-LAYER MODE’LARIYLA TEK RENK HAKİMİYETİ
Photoshop içerisinde renkli bir görseli ilk önce Grayscale moduna çevirdikten sonra Duotone ile bir ya da en fazla 4 rengin karışımı ile özel efektler üretebilme imkânımız var. Bu çözümün yanında basit bir önerimiz daha söz konusu: Layer Mode’larından Luminosity ve Color seçeneklerini bu tür çalışmalarda kullanabilirsiniz. Örnek resimde Layer2’nin yapısını inceleyin.

18-PURGE
Tarihte bir RAM canavarı varsa, Photoshop’ta bunlardan bir tanesi. Yoğun çalışmalarda, kopyalanan öğelerden, yapılan işlemlerden dolayı History aracının dolması, kullanılan belleğin azalmasıyla Photoshop’un performansında azalma görülür. Edit menüsü altında bulunan Purge’e baktığımızda dört seçenek görürüz: Undo geri alma işlemlerini, Clipboard; kopyalama yapıştırma yaptığımız Clipboard hafızayı, Histories history paletindeki listeyi resetleyerek hafızadan siler. All seçeneği ise hepsini birden resetleyerek RAM’de yer kaplayan bilgileri silerek boşaltır.

19-PRESET MANAGER
Photoshop klasörünün içine baktığınızda, Preset isimli bir dosya görürsünüz. Bu dosya içinde yer alanlar Photoshop’un can damarlarını oluşturmaktadır. Özellikle Patterns klasörü hiç farkında olmadan onlarca megabayta ulaşmış olabilir. Özel kütüphane kaynakları Internet’te ücretsiz olarak dağıtılıyor. Edit menüsü altında bulunan Preset Manager aracılığıyla dışarıdan ihraç ettiğiniz kaynakları buradan Photoshop’a dahil edebilir, yönetimini buradan yapabilirsiniz.

20-ADJUSTMENT LAYER
Bu ay dergiyle birlikte verdiğimiz ek kitapçıkta Adjustment Layer’a yer vermeme rağmen, genel Photoshop püfleri içerisinde yer almalı diye düşündüm. Layer menüsünden ve Layer araç paletinden ulaşabileceğiniz adjustment layer’la renkler üzerinde istediğiniz kontrolleri ve değişiklikleri yapabilir, istediğiniz zaman geri dönebilir ya da iptal edebilirsiniz. Orijinal belgenizde hiçbir etki ve değişiklikte bulunmadan, denemeler içerisinde farklı etkiler oluşturabilirsiniz.

21-PRATİK SEÇİMLER
Photoshop içerisinde layer’da, Alpha kanallarında yer alan pikselleri hızlı ve pratik bir biçimde seçmek için klavyeden command tuşu basılı durumdayken mouse ile layer’a, alpha kanalına, path’e tıkladığınızda seçim gerçekleşir. Layer’ları ve Alpha kanalındaki maskeyi Select menüsünden Load Selection’ı kullanarak da Layer ve Alpha kanalını seçili duruma getirebilirsiniz.

22-TRANSFORM SELECTION
Seçim alanını istediğiniz biçimde büyütüp, açı verebilir, perspektif etkisi yaratabilirsiniz. Özel gölgeleme tekniklerinde, aynı forma sahip farklı büyüklükteki nesneler için kullanabileceğiniz bir araç. Selection menüsü altında bulunan Transform Selection ancak çalışma alanında bir seçim olduğunda aktif hale gelir.

23-COPY MERGED
Photoshop harikalarından bir tanesi daha. Özellikle benim çok pratik kullanımından dolayı sık sık başvurduğum bir araç. Onlarca layer’lı bir çalışmanızda ister tüm alanı, ister bir bölümünü seçip, seçim alanı içerisinde kalan gizlenmiş layer’ları görmeyen sadece aktif olan layer’ları gören Copy Merged komutu uygulandığında seçim alanı içerisinde kalan tüm layerlara, Flatten Image komutu uygulayarak hafızasında layer’ları birleştirerek kopyalar ve istediğiniz yere yapıştırabilirsiniz.

24-ARRANGE
Diğer programlarda çok sık kullandığımız, nesneler arasında yer değişikliği yaparız. Birbirlerinin altına ya da üstüne taşımak, bazen en alta bazen de en üste taşıma yaparız. Photoshop programında bunu genelde elle grçekleştiririz. Ama Photoshop içersinde de böyle bir araç ve komut dizini var. Layer menüsü altında bulunan Arrange sekmesinde layerlı bir çalışma belgesinde herhangi bir layer’ı diğer bir layer’ın altına, üstüne yada en üste taşıma gibi komutları bulunmakta.

25-YAZILI VE SESLİ MESAJ
Çalışmanızı bitirdiniz ve sizden sonra başka bir arkadaşınız bıraktığınız yerden devam edecek ya da Photoshop dökümanını başka bir yere gönderiyorsunuz.
Photoshop belgesinin içine doğrudan kendi sesinizle not bırakmaya ne dersiniz? Toolbox üzerinde bulunan bu iki araç ile gerekli notları aktarabilirsiniz.

26-APPLY IMAGE
Alpha kanallarını yoğun kullananlar için harika bir püfümüz var. Bu püfü birlikte yapmak için herhangi bir görsel açın ve iki alpha kanalı yaratın. Alpha 1’de özel bir desen olsun, Alpha 2’de ise mask görevi görecek. Benim örneğimde olduğu gibi feather verilerek oluşturulmuş bir küre olabilir. Çalışmanızı kanallarda bitirdikten sonra RGB kanala tıklayın. Image> Apply Image’ı açın. Örnek resimdeki Apply Image değerlerini girin. Preview seçeneği aktif olduğunda değişen değerler hemen çalışma dokümanında görünür. Önemli ve etkili bir araç olan Apply Images, çoğunlukla Photoshop kullanıcılarının gözden kaçırdığı bir nokta. Çalışmayı layer kullanmadan yaptık. Bir de Apply Image’ı iki layer ve Alpha kanalında bir maske görevini görecek şekilde kullandığımızda yine etkili bir sonuç alabiliriz.

27-SEÇİMİ PATH’E DÖNÜŞTÜRME
Path denilince hemen dekupaj akla geliyor. Photoshop yeni yaptığı atakla uzun ve zahmetli path çizimlerini geride bıraktıracak. Biz yine de geriye giderek halen sorunların çıktığı birkaç noktanın altını çizeceğiz.
Örnek çalışmamızda etrafı oldukça temiz bir ördeğimiz var. Magic Wand aracıyla uygun tolerans değerinde beyaz alanı seçerek seçimi inverst komutuyla tersine çevirdik. Ördeğimizin kenarlarında piksellerden dolayı kırıklı bir seçim elde ettik. Bu kırıklıkları gidermek için Select>Modify>Smooth değerine gireceğiniz piksel değeri kadar hatlar yumuşayacaktır. Ardından yine aynı bölümden Contract komutuyla 1 piksel değerinde içe doğru seçimi daralttığımızda temiz bir görüntü elde ederiz. Var olan seçimi Path’e dönüştürmek için Window>Show Paths’i açarak options sekmesinden Make Work Path komutunu verin. Tolerans değerine 0.5 değerini girin. Path paletinde isimsiz bir path oluştu, Work Path yazan yazının üzerine çift tıklayın ve bir isim vererek kaydedin. Aksi takdirde path aracıyla çizim yapmaya başladığınızda isimsiz path’iniz silinebilir. Var olan path’ini ister kopyalayarak ister File>Export>Paths to Illustrator komutya vektörel bir programa taşıyabilirsiniz.

28-STROKE PATH
Path paletinde var olan path’i bir yol olarak kabul edip, Photoshop bizim belirlediğimiz toolbox araçlardan (boyama, rötuş) birisiyle path boyunca otomatik bir şekilde önceden girilmiş değerler doğrultusunda dolaşarak müdehale eder. Stroke Path’in komutsal yönetiminin yanında pratik kullanımlar vardır. Örnek resimde gördüğünüz gibi çalışma alanı içersinde aktif bir path var ve toolbox’ta seçilmiş bir airbrush boyama aracı. Airbrush için gerekli değerler girilmişse, (fırça büyüklüğü, opacity, renk gibi) klavyeden enter tuşuna bir kere basmanız yeterli olacaktır. Eğer toolbox’ta airbrush ya da başka bir boyama aracı değil de path, zoom, move gibi araçlar varsa, command tuşu basılı durumda iken enter tuşuna basmanız path’i selection olarak aktif hale getirecektir.

29-TIFF FORMATINDA CLIPPING PATH
Photoshop içinde yaptığımız dekupajları FreeHand progr******* TIFF formatında Clipping Path özelliğinde kaydedip aktarabiliyoruz. EPS formatında Clipping Path daha kolay ve daha bilinir ama FreeHand programı içersinde sorunsuzca film çıkışa gönderilebiliyor

30-CONTACT SHEET II
Özel bir katologlama sistemi. File menüsü altında, Automate seçeneğinde bulunan Contact Sheet II sürekli karıştırdığımız, aradığımızı bulamadığımız görsel kütüphanemiz içinde ön görüntülü katologlama yaparak bizi hem zaman kaybından hem de stresten kurtarır. Contact Sheet penceresini incelersek Source Folder butonunda katologlama yapılacak dosya dizinini tanımlatıyoruz. Document bölümünde ise kataloglama yapılacak sayfa ölçülerini ve çözünürlük değeri tanımlanıyor. Thumbnails bölümünde ise sayfa ölçülerini belirttiğimiz alana yatayda ve dikeyde kaç bölümden oluşacağını, bir sayfamızda kaç görsel olması gerektiğine karar veriyoruz. En son bölümde görsellerimizin altında dosya isimlerinin hangi karakterde, kaç puntoda yazılacağını belirliyoruz. Kataloglama işlemi tanımladığınız dosya dizinindeki görseller bitene kadar devam eder. Sayfa doldukça Photoshop yeni bir sayfa açarak devam eder. Çalışma bittiğinde istediğiniz formatta saklayabilir veya baskılarını yaparak arşivleyebilirsiniz. Katologlama sırasında dosya isimlerini yazdığından aramak, bulmak çok daha kolay olacaktır.

31-LAYER MODE’LARIYLA ÖZEL EFEKTLER
Layer Mode’larının birbirleriyle çarpıştırılması sonucu hoş görüntüler elde edebilirsiniz. Bu çalışmamızı RGB renk modunda uygulayacağız. Herhangi bir görsel açın, görselimiz RGB değilse Image/Mode sekmesinden RGB renk modunu seçerek dönüştürün. Son kontrollerden sonra çalışmaya başlayabiliriz. Görselimize Image/Adjust/ Invert komutunu uygulayın. Background’da bulunan çalışmamızı yeni bir layer olarak çoğaltın. Layer modunu Difference seçeneğine getirerek, Toolbox’tan Airbrush aracına tıklayın. İstediğiniz fırça büyüklüğünde ve her seferinde farklı renk tonlarında boyamalar yapın. Bu şekilde farklı alternatifler üretebilirsiniz. Çalışmanızı Offset baskı tekniğinde kullanmak isterseniz tüm layer’ları birleştirdikten sonra CMYK renk formatına çevirerek yerleştirebilirsiniz.

32-QUICK MASK-1
Quick Mask çalışma alanında bir seçili alan olması durumunda klavyeden -Q- harfine basarak devreye giren ve bu alan üzerinde Brush araçlarıyla boyayarak alan ekleme ve çıkarma yapabileceğimiz bir tekniği bize sunar. Bunun yanında var olan bir seçili alanı Quick maska dönüştürdüğümüzde uyguladığımız Distort filtreleri sayesinde farklı görünümler elde edebiliriz. Örnek görselimizde bir seçili alan yaratıp (1) onu Quick Maska çevirdik (2) ve Distort'tan Wave Efektini uygulayarak görselimizde bordür oluşturduk (3). Sonra da var olan Quick Mask’ı tekrar klavyeden -Q- harfine basarak seçili duruma getirdik. Seçili alandan yararlanarak görselimizin dış alanını boşaltarak Layer Style’den farklı etkilerde bulunduk.

33-QUICK MASK-2
CMYK renk formatında bir görsele RGB renk formatında çalışan filtreleri uygulayamazsınız. CMYK formatında iken, Alpha kanalında yapılan çalışmalara RGB renk kanalında çalışan filtrelerden bazıları uygulanabilir, Quick Mask'ta da RGB renk kanalında çalışan filtre gruplarından bazılarını çalıştıralabilir, seçili alan uygulayarak, seçim alanını Quick Mask'tan çıkardıktan sonra renk araçlarıyla veya tercih ettiğiniz farklı araçlarla müdahale edebilirsiniz. Etkisi görsele direkt uygulanmasından daha iyi olmaz ama gereksiz yere RGB-CMYK dönüşümlerinin önüne geçebilir.

34-LAYER OPACITY DEĞERİ DÜŞTÜĞÜNDE DİKKAT!
Photoshop içerisinde sıklıkla kullanılan Auto Select Layer seçeneği ne yazık ki her opacity değerinde çalışmıyor. Layer’ın opacity değeri 50’nin altına düştüğünde Auto Select Layer opacity değeri düşük layer’ı görmeyerek direkt altaki layer’ı seçiyor.

35-CREATE LAYER
Örnek bir çalışma üzerinde açıklayalım. Photoshop içersinde bir yazı yazın ve drop, bevel, stroke gibi özelliklerde yazıya efekt uygulayın. Ardından Layer menüsünden Layer Style/ Create Layer komutunu uygulayın. Örnek resimde uygulama öncesi ve sonrasını gösteren ön görüntü var.

36-HASSAS RÖTUŞLAR
Servis bürodan gelen ya da kendi dia bankımızda bulunan görsel fotoğraflarda istediğimiz gibi renk tonlamalarını yakalayamayız. Özellik insan yüzlerinde ışık patlamaları, gözlerin etrafında yoğun gölgeler istemeyen sonuçlar yaratır. Deformasyona uğratmadan, bölgedeki piksellerin tonuyla oynayan Dodge ve Burn Tool araçları bazen hayat kurtarır. Örnek resmimizde Dodge Tool ile resmin sağ tarafında gördüğünüz gibi tonlarını açtım. Burn Tool ile fazla ışık almış, noktası zayıf bölgelerin doygunluğunu arttırmak için kullanabilirsiniz.

37-PHOTOSHOP’TA TEL ÖRGÜ
Photoshop ile örnek resimde görmüş oduğunuz gibi basit bir tel örgü yapmaya çalışacağız. Burada yine kanallar karşımıza çıkıyor.
1. Ördeğimizin olduğu belgeyi açalım, az önce üzerinde bir dekupaj çalışması yaptığımızdan etrafında halen dekupe var.
2. Ördeğimizin Channel bölümüne bir Alpha kanalı ekleyerek filter> render> clouds filtresini uygulayalım.
3. Toolbox’taki foreground rengini beyaz yapın ve ardından filter> texture> stained glass filtresini açın. Resimdeki ön değerleri girin ve kapatın. Oluşan görselimizde kontrastlığı artırarak beyaz çizgileri net bir şekilde elde edeceğiz.
4. Levels tablosunu açın ve Input Levels bölümüne sırayla şu değerleri girin 47/0.10/255 ve kapatın.
5. Tel örgümüz nerdeyse hazır. RGB kanala tıklayarak boş bir layer açın.
6. Select menüsünden Load Selection’ı açarak Channel bölümünden Alpha 1’i seçerek pencereyi kapatın.
7. Oluşan seçili alana herhangibir renk doldurun. İsterseniz Layer Style’den Drop Shadow ile gölge verebilirsiniz.
8. Tel örgüyü istediğiniz biçimde seçerek Layer Mask’ı kullanarak kadrajlayabilirsiniz.

38-KULLANMADIĞINIZ LAYER’LARI GİZLEYEREK KAYDEDİN
Öyle çalışmalar olur ki 20-30 layer kullanmak zorunda kalır, Photoshop belgemiz yüzlerce MB oluverir. Örnek resimde gördüğünüz gibi aynı belgeyi tüm layer’ları gizleyerek kaydettiğimizde 20 MB bir farkın olduğunu görebilirsiniz. Layer Set’lerle çalıştığınızda gizleme ve gösterme çok daha kolay olacaktır.

39-PRINT OPTIONS
Photoshop 6 ile gelen File menüsü altında sinsice bekleyen baskıda büyük kolaylık sağlayan bir araç. Print options aracılığıyla baskılarınıza büyük bir kolaylık sağlıyor. Kağıdınıza göre Scale to Fit Media komutuyla deformasyona uğratmadan oranlı bir şekilde sığdırarak aldığınız baskılarda, kağıt rengini, ters yüz baskıyı ve birçok özelliği kontrol edebilirsiniz.

40-SEÇİM ALANINI LAYER YAPMAK
Background ya da bir layer’da herhangi bir araçla oluşturduğunuz seçim alanına Command+J tuş kombinasyonunu (Layer via Copy) uyguladığınızda seçim alanı içersinde kalan pikseller yeni bir layer olarak üstünde oluşur. Aynı seçim dahilinde Command+Shift+J tuş kombinasyonuyla (Layer via Cut) seçim alanı içinde kalan pikseller oradan kesilerek bir üst layer’ı oluştururlar.

41-SHIFT TUŞUYLA SÜRÜKLE BIRAK
Photoshop içerisinde aynı değerlerde iki farklı, açık durumda çalışma belgeniz olduğunu düşünelim. Bir belgeden diğerine layer’ları, linkli yada tek başına taşıma yaparken Shift tuşuna basılı tutarak taşımanız durumunda sürüklenen layer sayfaya göre hangi koordinatlarda ise taşındığı belgede de aynı koordinatlarda otomatik olarak yerleşir, sayfanın neresine bırakırsanız bırakın fark etmez.

42-HEALING BRUSH
Photoshop 7 ile birlikte gelen ve adından en çok söz ettiren yeniliklerden bir tanesi Healing Brush, Patch. Rötuşlar konusunda büyük bir kolaylık getiren araçların kullanımı da çok kolay. Eskisi gibi el ve bilek yetenekleri fazla gerektirmeyen bu araçlar bizlere önemli zaman kazandıracak. Aracı kullanmak için Stamp aracında olduğu gibi Alt tuşuna basarak dokuyu taşıyacağımız bir merkez alıyoruz, ardından gerekli yerlerin rötuşuna başlayabilirsiniz. Stamp aracından ayrılan en önemli özelliği “Clone” yapıldığı bölgenin pikselleriyle homojen bir yapıyla kaynaşması ve piksellerin renk ve doku bilgisini alarak taşınan dokuyu bu bilgiler içerisinde aktarması.

43-PATCH TOOL
Photoshop’un sayısız harikalarından biri. Doku taşıma konusunda şaşırtıcı bir yeteneğe sahip. Rötuşun yapılacağı alanı Patch Tool aracıyla çizerek belirliyorsunuz, sonra bu alana giydirmek istediğiniz dokunun üzerine seçili alanı sürüklüyorsunuz, hepsi bu kadar. Rötuş, çalışmanızın hassaslığına göre Patch Tool ile alanı belirledikten sonra Feather değeri verebiliyorsunuz.

44-SNAPSHOT
History araç paletinin içinde gizlenmiş bizi bekleyen önemli bir araç. Bildiğiniz gibi History araç paleti yaptığımız işlemleri tek tek hafızasına alarak istenildiğinde geri alıp, sonra tekrar çalışmaya başlayabildiğimiz bir araç. Çalışma içinde oluşturduğumuz etkilerde karar veremediğimizde, devam ederek farklı etkiler yakalamak istediğimiz olur. Böyle bir karar öncesi çalışma ekranımızın ve layer’ların tüm özellikleriyle aynı belge içerisinde bir yedeğini alarak çalışmanın sonunda karşılaştırmasını yapmak için History araç paletindeki Snapshot’ı kullanmak oldukça pratik bir çözümdür.

45-PRATİK LAYER KOPYALAMA
Photoshop’ta içinde bulunduğunuz layer’ın kopyasını üretmek için çok basit bir önerimiz var. Layer’da iken klavyeden alt tuşuna basarken yönlendirme oklarından herhangi birine bir kere basmanız yeterli.

46-LAYER BİRLEŞTİRME
Layer paletimizde, çalışmanın netleştiği bir noktada onlarca Layer’ımızı birbirleriyle birleştirir çalışmayı toparlarız. Menüden ve layer options’tan birleştirmeleri kontrol edebileceğimiz gibi klavyeden de gerekli ayarlamaları yapabiliriz.
Command+E tuş kombinasyonuyla aktif olan layer bir altındaki layer’la birleşir. Command+Shift+E, komutunu verebilmek için aktif bir layer’da olmanız gerekiyor. Layer araç paletinde gizlenmiş layer’Iarın dışında tüm layer’ları birleştirir. Background layer’ında iken verilirse tüm layer’lar background’da bütünleşir. Birbirine link’lenmiş layer’ların hepsini Command+E ile bir kerede birleştirebilirsiniz.

47-TOOL BOX RENK KONTROLÜ
Çalışmalarımız sırasında tool box’taki foreground ve background renklerini resetler, yer değiştirir, çalışma alanı içersinden damlalık aracıyla renk örneği alırız. Tool Box renklerini resetlemek için klavyeden ‘D’ tuşuna bir kere basmanız durumunda renkler siyah ve beyaza döner, ‘X’ tuşuna bastığınızda foreground ile background renkleri yer değiştirir.
Damlalık ikonuna tıkladıktan sonra alt tuşuyla örnek bir görsele tıkladığında background rengi için örnek alırız. Shift tuşuyla tıkladığımızda ‘Point Sample’lar bırakır, renk düzeltmelerinde çalışma alanının renk dağılımını info araç paletinden kontrol edebiliriz.
Swatches renk paletinden örnek alırken, background için command tuşuna basarak tıklamanız gerekmektedir. Alt tuşuyla swatches renk paletine tıkladığımız, mouse’un kursörü makas’a dönüşerek tıklanan rengi oradan keserek alıyor.

48-GRADIENT MAP
Photoshop 7 içinde özel renklerden oluşan efekt çalışmalarınızda etkili bir araç. Image/ Adjustment/ Gradient Map’i açtığınızda bir degrade çalışması yapıyor hissini verecektir. Özel oluşturabileceğiniz renkler, bazı durumlarda ‘Reverse’ ile zıt kombinasyonlarla etkili ve kolay bir sonuç için kullanılabilir.

49-HISTORY BRUSH
Hazır görsellerinizden bir tanesini açın. Örneğimizin algılanması için üzerine, layer açmaya gerek yok, renklerini sizin belirleyeceğiniz bir Clouds filtresi uygulayın. Ardından Toolbox’tan History Brush’ı seçerek örnek resimdeki değerlerde fırçanızı kullanın. History Brush, son kaydedileni hafızasında tuttuğundan tekrar onu geri aktarırken özel layer mode’larını kullanmamız sonucu hoş çalışmalar elde ediyoruz. Layer Modu’nu Normal’e getirdiğimizde direkt son kaydedilen pikseller fırçanın müdahale ettiği noktalarda ortaya çıkar.


Pürüzsüz bir cilt için:)
1.Düzenlemek İstediğimiz resmi açarak çalışmamıza başlıyoruz.

http://www.loadtr.com/resim/upload/resimuploade099e704acda403bb6e0c0a1173f547c.jpg

2. Layer panelinde var olan layerin üzerinde sağ tuş yaparak duplicate layer diyoruz yada Menülerden LAyer/Duplicate Layer. Şimdi makyajlama yapacağımız yüzü seçmemiz lazım bunun için etkili bir yöntem olan Quick Mask Mode da düzenleme yapıcaz.

http://www.loadtr.com/resim/upload/resimuploaddd992dda6a2da40f4a153bce0eed4fe41.jpg

3. Quick Mask Mode da düzenle butonunu tıkladıktan sonra Brush Tool ile yüzümüzü seçmeye başlıyoruz. Ctrl D yapıp renklerimizin resetlenmiş olduğundan emin olalım. Seçim yaperken X e basılı tutarak taşırdığımız alanları silme işlemide yapabiliriz.

http://www.loadtr.com/resim/upload/resimupload7e78f76c00ea15f85fc2fd51f07d80012.jpg

4.Seçimi yaptıktan sonra Q ya basarak Quick Mask Mode dan çkıyoruz. Select->Inverse ve daha sonra Select->Feather, 10px. yapıyoruz.

http://www.loadtr.com/resim/upload/resimupload2a4494c287765da2c679986cd4f838ae3.jpg

5. Son olarak Filter->Blur->Gaussian Blur. Radius 3 pixels. Burada istediğiniz gibi ayarlama yapabilirsiniz size kalmış. Ek olarakta Filter->Noise->Add Noise 2.5%, Uniformed Monochromatic yapabiliriz işte inanılmaz sonuç:

http://www.loadtr.com/resim/upload/resimupload9f84b40b6acdd2782bc13ccb63817d074.jpg

6. Farkı görüp şaşırıyoruz:)


ManantiaL 6 Mayıs 2007 12:44

http://img454.imageshack.us/img454/6649/ders1et8.jpg


(RESİM 1)


Hızlı maske modu ile resmimizin boyamak istediğimiz kısımlarını boyuyoruz.burada dikkat etmemiz gereken hususlardan bir tanesi resmi boyarken önalan rengin siyah artalan rengin ise beyaz olması.Üstteki resimde bu renklerin ters olması sizleri yanıltmasın..




http://img516.imageshack.us/img516/2923/ders2di3.jpg


(RESİM 2)

seçimi yaptıktan sonra standart modda düzenle butonuna tıklıyoruz ve resmimizin çevresi seçili hale geliyor.(resim 2 )daha sonra katmanlar penceresinden yeni bir dolgu veya ayar katmanı oluştur butonuna tıklıyoruz ve oradan renk dengesini seçiyoruz.(resim 3)karşımıza çıkan penceredeki okları istediğimiz renk ayarına getiriyoruz ve tamama basıyoruz(resim 4 )





http://img175.imageshack.us/img175/5958/ders3mj0.jpg

(RESİM 3)

http://img519.imageshack.us/img519/2555/ders4qm0.jpg


Misafir 11 Mayıs 2007 20:49

Yüze Dikiş Efecti
1) Önce Uygun bir Resim Seçiyoruz...

http://img152.imageshack.us/img152/7134/15vr3cp9.jpg

2) daha Sonra Yeni bir layer oluşturarak. #4D1700 renklerine sahip Brush tool aracı ile 2px boyutunda aşagıdaki gibi çizgiler çekiyoruz.

http://img207.imageshack.us/img207/8417/2jk1.jpg



3) daha sonra Aşagıdaki blending işlemlerini uygulayacağızz. Önce Drop shadow daha sonra Stroke Stroke uygularken alltaki renk olan seçenegi pattern olarak işaretliyoruz ve solunda yer alan oka tıkladıgımızda bir menu açılacak bu menude load Pattern seçenegini tıklıyoruz ve indirdiğimiz olan patternimizi load ediyoruz. ve aşagıdaki effectlere gore uyguluyoruz.

http://img152.imageshack.us/img152/2853/21zw3.jpg


http://img207.imageshack.us/img207/2148/3kx5.jpg


4) işlemimizin sonucunda aşagıdaki gibi bir goruntu elde etmemiz lazım. benim resmim biraz parlak oldugu için dikişler pek gerçekci durmuyo siz biraz daha koyu renkli resimler seçmeye çalışın.. Ben azda olsa gerçekçilik katmak için biraz burn tooL aracı iLe etraflarını yaktım. Görüntü aşagıdaki gibi oldu.


http://img152.imageshack.us/img152/3177/4wc9.jpg


AyNiSa 30 Mayıs 2007 17:42

arkadaslar kac gündür ugrasiyorum baan yardim edermisiniz

burdan yüklemisitm daha öncede ama simdi bulamiyorum photoshop impack xl reism programi bide karakalem cevirmek icin resim programi ariyorum bulamiyorum :(


NeutralizeR 30 Mayıs 2007 17:45

https://www.msxlabs.org/forum/ucretsiz-beta-yazilimlar/9781-ulead-photoimpact-12-a.html

https://www.msxlabs.org/forum/ucretsiz-beta-yazilimlar/2287-ulead-photoimpact.html


AyNiSa 30 Mayıs 2007 18:13

birinci link aicliyor ama indirilmiyor hata lar ickiyor

ben bunlarin ikisinide yapamadim :(


NeutralizeR 30 Mayıs 2007 19:20

Alıntı:

AyNiSa adlı kullanıcıdan alıntı (Mesaj 499517)
birinci link aicliyor ama indirilmiyor hata lar ickiyor

ben bunlarin ikisinide yapamadim :(

Download (Trial):
http://ftp2.ulead.com/pub/esd/Pi12/upi12_tbyb_e_na.exe


AyNiSa 30 Mayıs 2007 22:26

tskler günlerdir ugrasiyodum allah rahzi olsun

bide normal resimleir karakaleem ceviren programiki bulursaniz verirsiniz allah razi olsun tskler


Misafir 31 Mayıs 2007 08:08

Alıntı:

AyNiSa adlı kullanıcıdan alıntı (Mesaj 499844)
tskler günlerdir ugrasiyodum allah rahzi olsun

bide normal resimleir karakaleem ceviren programiki bulursaniz verirsiniz allah razi olsun tskler


Photo to Sketch 3.5


hanorhan 31 Mayıs 2007 08:19

valla bravo benimde aradığım şeydi.


bm1993 2 Haziran 2007 09:44

arkadaşlar ben image ready ile bi resimden bi resime geçmesini istiyorum resimde gif olacak


DrAm3vLH 2 Haziran 2007 11:10


Hızlı ve kolay fotoğraf düzeltme
Fotoğrafın kontrostlığının artması ve biraz renk düzeltme için, işlem basamakları çok az bir yöntem... Bir kaç fotoğrafa uygulayalım...
1
Fotoğrafın orijinali
http://www.webdersleri.com/dijital-resim/pstutorial/duzelt-duzenle/images/mavi1.jpg
Sonrası
http://www.webdersleri.com/dijital-resim/pstutorial/duzelt-duzenle/images/mavi2.jpg

Yaptığımız işlemler şöyle.
Fotoğraf layerinda background yazıyorsa, oraya çift tıklayıp, "okey"leyin.
Layer'ı çoğaltın. Alttaki layer seçili iken Hue/Saturation ile fotoğrafı grileştirin.
http://www.webdersleri.com/dijital-resim/pstutorial/duzelt-duzenle/images/mavi-11.jpg
Üzerinde işlem yaptığınız bu layer'ın "opacity" ayarını %40 yapın.
http://www.webdersleri.com/dijital-resim/pstutorial/duzelt-duzenle/images/mavi-22.gif
Orijinal layer'ınızı overlay olarak belirleyin
http://www.webdersleri.com/dijital-resim/pstutorial/duzelt-duzenle/images/mavi-33.gif
Sonucu yukarıda gördünüz...

2
Fotoğrafın orijinali

http://www.webdersleri.com/dijital-resim/pstutorial/duzelt-duzenle/images/cicek1.jpg

Sonrası
http://www.webdersleri.com/dijital-resim/pstutorial/duzelt-duzenle/images/cicek2.jpg

Yeşili biraz daha canlandırmak iyi olur diye düşünüyoruz. Burada fazladan bir işlem yapalım. Selective Color penceresini açıp, "green" i seçili hale getirin, yeşildeki "cyan" ve "yellow" oranlarını arttırın.
http://www.webdersleri.com/dijital-resim/pstutorial/duzelt-duzenle/images/mavi-44.gif
Yaprakların biraz daha canlanmış hali de bu:
http://www.webdersleri.com/dijital-resim/pstutorial/duzelt-duzenle/images/cicek3.jpg

3
Fotoğrafın orijinali
http://www.webdersleri.com/dijital-resim/pstutorial/duzelt-duzenle/images/anitagac1.jpg
Sonrası
http://www.webdersleri.com/dijital-resim/pstutorial/duzelt-duzenle/images/anitagac2.jpg
Yukarıda Hue/Saturation kullanmıştık, burada desature kullanıyoruz. Farklı yöntemlerle fotoğrafı siyah/beyaz'a çevirip sonuçlarını deneyebilirsiniz.
http://www.webdersleri.com/dijital-resim/pstutorial/duzelt-duzenle/images/an-desature.gif

4
Burada da desature kullandık...
Fotoğrafın orijinali
http://www.webdersleri.com/dijital-resim/pstutorial/duzelt-duzenle/images/fasulye1.jpg
Sonrası
http://www.webdersleri.com/dijital-resim/pstutorial/duzelt-duzenle/images/fasulye2.jpg


beyazgul86 20 Haziran 2007 17:46

Photo builder programıyla ilgili yardım istiyorum arkadaslar lütfen yaptığım değişiklikleri kaydetmiyo bu program ben çok beğendim özelliklerini ama kaydetmiyo işteeee:( yardım bekliyorum...


isyankar geceler 15 Temmuz 2007 18:13

ya ben bu siteyi indirmek istiyorum ama indiremiom bu konu hakkın bana yardım edebilirmisiniz bu fotoshop güzele benzio ama neasıl indireleceğini bilmiorum burdan indirlmiomu yoksa?


bektas88 31 Temmuz 2007 00:22

Kirpik Efekt

http://netbilgim.com/images/kirpikefekt1.jpg
İstediğiniz Resmi açın. Sol taraftaki Araç Menüsünden Lasso Tool aracına tıklayıp, istediğiniz şekli verin.
http://netbilgim.com/images/kirpikefekt2.jpg

Select > İnverse i tıklayın.

Bir defa Klavyedeki Delete tuşuna basın.
http://netbilgim.com/images/kirpikefekt3.jpg
Filter > Pixelate > Crystallize i açıp, Cell Size: 6 yapın.

Select > Deselect i tıklayın.

Magic Wand Tool aracını etkinleştirip, sayfaya bir defa tıklayın.

Select > İnverse i tıklayın.
http://netbilgim.com/images/kirpikefekt4.jpg
Select > Modify > Border i açıp, Width: 3 yapın. Select > Feather i açıp, Radius: 2 yapın.
Foreground Color a tıklayıp, açılan pencerede Renk Değeri olarak #4B4A4A girin. Şimdi Paint Bucket Tool aracı ile İki seçim arasını bu Renkte boyayın.
Select > Deselect i tıklayın.



Kanlı Resim Yapmak
Ilk olarak kendinize üzerinde oyanaycaginiz bir resim seçiniz..boyutu önemli degil..

Seçtiginiz fotografi ilk olarak gir tonlara çevirmenizi tavsiye ederim daha etkileyici olacaktir.. Bunu yapmak için;

Menüden.. Image -> Adjust -> Hue Saturation

Colorize : Isretle
Hue/Saturation/Lightness : 0
olacak sekilde ayarlamaniz yeterli...



//

Ikinci adim bir adet texture edinmek olacak...yani kendisi kucuk ama yanyana ve alt alta dizildiginde bir bütün gibi olan resimler..bulamazsaniz benim örnegimi kullanabilirsiniz..



//

daha sonra bu kaplama resmimizi yeni bir pencerede açin..Ardin Marquee seçim araciyla tümünü seçin...ve Edit -> Define Pattern dedikten sonra bir ad verip tamam deyin..

Artik Boyama Kutusunda Foreground yerine Pattern seçtiginiz zaman bu yeni texture pattern olarak photoshopta yer alacak...

Simdi yeni actiginiz texture sayfasini kapatin ve tekrar resmimizin oldugu pencereye gelin...

Yeni bir layer olusturun..

Boyama ( Paint Box) aracini seçin ve Fill'i Foregorunde degil Pattern olarak seçin...

Acilacak yan tarafinda küçük resim belirecek o resmin sagindaki ok isaretine tiklayin ve açilacak olan kucuk resimlerden sizin eklediginiz pattern ni sçin ( bu konuda özgürsünsünüz istedginiz baska bir patterni de seçebilirisniz...)

Simdi yeni layere boya kutusu ile tiklayarak boyamayi tamamlayiniz..görgünüz gibi tüm katman pattern ile kaplanacak..

Simdi kaplamamizi renkelndirmede..Image -> Adjust - > Hue/Saturation asagidaki gibi ayarlayin.. ( Kaplama Layeri seçili iken.!! )


http://www.genctasarimci.com/forumum/uploads/post-1-1173866874_thumb.jpg


//

Simdi kirmizi renkli bir sekil elde etmeniz gerekiyor...layeri seçerek ( kaplama ) - layer özelliklerinden Normal olan degeri Overlay oalrak degistiriniz...





Az çok kan efekti çikti ortaya ama daha bitmedi...

Simdi ise biraz efektleri kurcalama vakti geldi

Filter - > Artsitic -> Cutout degerini asagidaki gibi yapiyoruz..




//

Simdi sira ikinci filtrede...Plastic Wrap

Bunun için Filters -> Artistic -> Plastic Wrap'i asagidaki gibi ayarlayin..




//

ve son olarak....

Kaplama Layer özellgini Overlay yerine Color Burn yapiyoruz ve islemi bitirmis oluyoruz




ManantiaL 7 Ağustos 2007 12:34

http://img462.imageshack.us/img462/9607/msx1lc1.jpg



http://img371.imageshack.us/img371/7482/msx2xo3.jpg


http://img130.imageshack.us/img130/7746/msx3lg2.jpg


bektas88 7 Ağustos 2007 16:19

3 boyutlu Cisimler Oluşturmak

buradan plug ini indirin
ALINTIDIR

3D Transform.8BF - Adobe Photoshop CS - missing 3D Shapes

http://img249.imageshack.us/img249/9462/untitled11ws.gif


ManantiaL 7 Ağustos 2007 18:08

http://img512.imageshack.us/img512/5752/lamborghinimurcielagorgwk7.jpg


sade bir lamborghin(hoş onun sadesi bile göz alıcı ya :).benim arabam;)

http://img524.imageshack.us/img524/6498/msx1pv0.jpg


Burada resmimize ışıklandırma efektleri uygulayacağız.onun için resimdede görüldüğü gibi filtre/kapla/mercek yalazı^^bu işlem arbamıza far yapmamışı sağlayacak.


http://img260.imageshack.us/img260/1336/msx2uu7.jpg

görüldüğü gibi arabamızın tek farı oluştu : )

aşağıdada resmimize paralel yönlü ışık efekti veriyoruz!



http://img260.imageshack.us/img260/371/msx3he3.jpg



http://img237.imageshack.us/img237/6141/msx4fh5.jpg


deli epuk 15 Eylül 2007 18:33

Photoshop cs2 nerden indirebilirim


DaLGaLaR 22 Ekim 2007 23:48

Vakit buLdukça, Photoshop ile ilgili görüntülü anlatımlar ekleyeceğim..
ÖnceLikle izleyebilmek için Bilgisayarınızda
QuickTime Yüklü olmak zorundadır.. ;)

Arsiv kataloğu olusturmak

Belleği Boşaltmak

Bir Resmi Çoğaltmak

Resim Kesmek

Resimin Bölümlerini Detaylı incelemek

Resmin boyutu ve renkleri hakkinda bilgi edinmek

Birden fazla işlemi geri almak

ßirden fazla Resme işlem Uygulamak (Batch Essing)

Cetveller ve kılavuz cizgilerle çalişmak

Izgara ile çalışmak

Ölçüm Aracının kullanımı

Ölçüm Birimini Pixellere Dönüştürme

Resim pencerelerini Çeşitli biçimlerde Görüntülemek

Resimde Farklı Noktaların Renklerini karşılaştırmak

Resimleri büyütmek ve küçültmek

Resimleri n Taşınması

Resmi Büyütmek için navigator paletini kullanmak

Resmin Art Alan boyutunu değiştirmek

Resmin Boyutunu veya Çözünürlüğünü Değiştirmek................


merhaba burdan indirdigim dosyalarin hic birisini acamadim. dosyalarmi bozuk yoksa bendemi bir sorun var. yardimci olursaniz memnun olurum.
paylasim icin ictenlikle tesekurederim.


DaLGaLaR 24 Ekim 2007 23:52

galiba burasi ile ilgilenen yok.


Misafir 25 Ekim 2007 09:01

Dosyalarda herhangi bir sorun yok ancak, daha önceki mesajlarda da belirttiğim gibi izleyebilmek için bilgisayarınızda QuickTime Yüklü olmak zorundadır..


matesgoz 15 Kasım 2007 18:43

emeğine sağlık çok açıklayıcı olmuş....


kaan by 20 Kasım 2007 01:14

slm ya şu noranynn yazıyoya bende fotoları öyle yapmak istiyorum nasıl yapabilirim yardımcı olurmusun??


dirty_trend 20 Kasım 2007 10:08

ben nasıl fotomu düzenlicem..bidee nerde düzenlicem


Misafir 20 Kasım 2007 10:47

Alıntı:

kaan by adlı kullanıcıdan alıntı (Mesaj 823657)
slm ya şu noranynn yazıyoya bende fotoları öyle yapmak istiyorum nasıl yapabilirim yardımcı olurmusun??

Bahsettiğiniz avatar Macromedia Flash ile yapılmış bir çalışmadır.

Alıntı:

dirty_trend adlı kullanıcıdan alıntı (Mesaj 823833)
ben nasıl fotomu düzenlicem..bidee nerde düzenlicem


Photoshop zaten Resim düzenleme programıdır. Önceki Sayfaları inceleyerek gerekli anlatımları bulabilirsiniz.


Misafir 24 Aralık 2007 08:49

Emoticon Yapımı...
 
http://i235.photobucket.com/albums/ee75/indirweb/smilesphoto.gif

1. 70/70 pix yeni doküman açıyoruzi açtığımız dökümanın ortasına Ellipse tool ile shift?e basılı tutarak bir daire çiziyoruz. İstediğiniz rengi kullanabilirsiniz ben mavi kullandım sonrada layer styl dan %50 gradent overlay uyguluyoruz ayarlar altta.

2. Şimdi gözleri yapıyoruz Rectangular Marquee tool ile ufak göz çizip siyağa boyuyoruz, free transform ile bir miktar içe kaydırdıktan sonra duplicate yapıp ikinci gözede aynı ayarlamaları yapıyoruz.

http://i235.photobucket.com/albums/ee75/indirweb/1photo.png

3. Çalışma biraz tırtıklı gözükebilir bu çok fazla büyülttüğümüze vede çalışmanın çok ufak olmasından kaynaklanıyor, kaydettiğimizde ise bu sorun ortadan kalkıcak.Bu arada çalışmamıza eklediğimiz her öğeyi yeni layer?da eklemeliyiz daha sonra hareket katacağımız için bu önemli. Ağzımızı yapıyoruz ve son olarakta yaptığımız bir gözü çoğaltıp free taransform ile kapalıymış gibi düzenliyoruz.ben güler yüz çizdim siz ağlatabilirsiniz isterseniz.Son olarak aşağıdaki gibi bir şey elde etmiş olmalısınız. Photsopla işimiz kalmadı şimdi İmageReady geçiyoruz.Photoshop ta iken Tool barın en altından Edit in Image Ready diyoruz.


http://i235.photobucket.com/albums/ee75/indirweb/2photo.png

4. İmageReady de basit animasyonlar hazırlmamıza yarayan özellikler var, animasyon peceresinde hazırladığımız çalışma, layer paletinde de layerlerimiz var(eğer animasyon paleti açık değilse window/animasyon) burada temel animasyon mantığı ile hareket ederek gözümüzü kapanıp açılıyomuş gibi olmasını sağlıyacağız.Animasyon paletinde ilk karemiz mevcut,bu kare seçili durumda iken layer paletinde kapalı gözü hazırladığımız layeri görünmez yapıyoruz,paletteki göz simgesini kaldırarak. Sonra Animasyon paletinde duplicate current frame diyoruz.Animasyon paletinde İkinci kare seçili iken layer üzerinde bu sefer normal gözü görünmez hale getiriyoruz,kapalı gözü görünür hale getiriyoruz,bir kare normal göz diğeri kapalı. Hız ayarlaması için select frame delay time 0,5 saniye olarak ayarlıyoruz. Çıktı için Save optimized as/ gif yapıyoruz.Son olarak mesengere alıyoruz.


http://i235.photobucket.com/albums/ee75/indirweb/3photo.png

http://i235.photobucket.com/albums/ee75/indirweb/4photo.png

http://i235.photobucket.com/albums/ee75/indirweb/smilesphoto.gif


Misafir 10 Mart 2008 10:48

Photoshop'a Başlarken
 
Katmanlar (Layers)

"Layer" leri açmak için Ana Menüden, Window > Show Layers yolunu kullanıyoruz. (Kapatmak için ise Window > Hide Layers yolunu seçiyoruz.).
Katmanlar olarak da ifade edilen Layer'ler Photoshop gibi resim işleme programlarının en önemli unsurlarıdır. İmajımızı hazırlarken yaptımız her desenin, yazının, grafiğin birbirine karışmaması, değiştirmek istediğimizde herbirine ayrı ayrı hükmetmemizi sağlarlar. İmajımızı hazırlarken, imaja ekleyeceğimiz her yeni parça ayrı bir katman (Layer) açılarak yapılmalıdır. Yani meydana getireceğimiz imajımız bir Üstüste Gelmiş Layer - Katmanlar - Bütünüdür.
Bunu şöyle de açıklayabiliriz;nasıl ki bir sinema filmi çekilirken film kamerası şerit halinde ve her hareketi ayrı ayrı karelere çeker de ancak film oynatıldığı zaman perdede hepsi tek bir sahne imiş gibi görünürse Layer ler de aynı böyle bir filmin kareleri gibi ayrı ayrı hazırlanır ama yapılan imaj tek bir resimmiş gibi görünür.
Tabiki bizim imajımızda -Katmanlarda- film kareleri gibi hareketlilik, animasyon yoktur. ))
Bunun nedeni Photoshop'un sadece pixel tabanlı, bitmap resim işleme programı olmasıdır.
Ancak pixel tabanlı imajlara da animasyon uygulamasını Adobe-ImageReady Programını incelerken göreceğiz. (Animasyonlu Banner vb.)
Layer'lerin herbirisi birbirinden bağımsızdır.
Onları istediğimiz gibi yerlerini değiştirebilir, herbirine ayrı ayrı çeşitli Effect'ler (Yeni adıyla "Layer Style" ) uygulayabilir, saydamlaştırıp, altındaki layerin görünmesini sağlayabilir yada imajımızda görünmesini iptal edebiliriz.

Şimdi bu anlattıklarımızı uygulamalı olarak görelim:
Açılan New penceresi ile yeni açılacağımız dökümanımızın hangi özelliklerde olacağını belirliyoruz.
Bu Pencereyi biraz açıklayalım, Name kısmını dökümanınıza (imajınıza) bir ad vermek için kullanabilirsiniz. Image Size Bölümünde, imajımızın genişliğinin (Width), yüksekliğinin (Height) pixel cinsinden ne olacağını yazacağız. Bütün resim işleme programları gibi Photoshopta da ölçü birimi pixel olduğundan bu kısmın pixels olarak kalması çok önemlidir. Resolution penceresi ise imajımızın pixels/inch olarak çözünürlüğünü belirliyoruz. Bu sayfalarda Photoshop ile web sayfalarımızda kullanılacak imajları düzenleyeceğimizi var sayarak ve imajımızı web de yayınlayacağımızı düşünerek monitör çözünürlükleri de 72 pixel olduğundan Resolution bölümünün mutlaka 72 pixels/inch olması gerekiyor. Yani monitör de 1 inc (2,54 cm) lik bir alanda de 72 pixel görünecektir. Mode Kısmı, yine monitörler açısından ekran görüntü renkleri olan RGB Color olarak kalacaktır. Contents Bölümünü imajımızın arkaplan rengini belirleyeceğimiz bölümdür.Yani imajımız hangi renk üzerine oturacaktır? Bu bölümde White, Background,Transparant olarak 3 seçenek görüyoruz. White Seçilirse arka plan renginin Beyaz olur, Background: Araçlar Kutusunu açıklarken sözü edilen Renk Seçim aracında (Palet'te) alttaki rengi ifade eder



NEW PENCERESİNİN KULLANIMI





Yan taraftaki resimde görüleceği üzere, Background (Alttaki Renk) Kırmızı, Foreground (Üstteki Renk) Sarı dır. Resimdeki Kırmızı nın olduğu yere hangi rengi verip, "Contents" bölümünde, Background seçeneğini işaretlersek imajımızın arka plan rengi o renk olur. İsterseniz, 'a tıklayarak Background Sarı, Foreground Kırmızı olarak renkleri yer değiştirebilir (Klavyedeki X Tuşu) yada 'a tıklayarak da default ayarlara (Background Beyaz, Foreground Siyah) geçebilirsiniz. (Klavyedeki D Tuşu)



Transparet: Seçilirse, imajımızın arka plan rengi olmayacak, imaj penceresi zemini yandaki resimdeki gibi görünecektir.Transparent olan imajlar, yerleşecekleri web sayfalarının arka plan rengi (<body bgcolor="#FFFFFF">) ne olursa olsun o renk ile uyumlu olacaklardır.




New Penceresindeki ilgili yerleri düzenledikten sonra OK Tuşuna basıp Nihayet Nihayet yeni imajımızı açıyoruz ve Layer lere devam ediyoruz. Şayet Layer sekmesi görünmüyorsa Ana Menüden, Window > Show Layers ile Layerlerimizi aktif hale getiriyoruz. İlk açılışta Layer Penceresi görüntüsü yandaki gibidir.

Şimdi imajımıza yeni bir Layer ekleyerek, Layer Penceremizi biraz daha iyi tanımaya çalışalım.




Ana Menüden Layer > New > Layer ile yeni bir Layer açalım. (Shft+Ctrl+N).
*Yeni Layer i, ayrıca Layer Penceresinin altında bulunan 'a tıklayarakda açabiliriz.
New Layer Penceresini incelersek,
Name: Yeni Layer'ımıza bir isim verebiliriz.
Group With Previous Layer: Alttaki Layer ile beraber hareket ettirmek istersek burayı işaretliyoruz.
Color: Yeni Layer'ımızı diğerler layer lardan ayırabilmek için bir renk seçebiliriz.
Mode: Altındaki layer ler ile çalışma tarzını buradaki listeden seçebiliriz.
Opacity: Layer ımızı saydamlaştırmak, şeffaflaştırıp, altındaki layer'ın görünmesini sağlamak için % değeridir. 100% değeri Layer ımızın mat, saydamlaşmamış halidir. Bu değeri % cinsinden düşürdükçe saydamlaşarak alttaki Layer ın görüntüsünü açar. İki Layer beraber görünürler.





Alttaki 1.Layer kırmızı, Opacity değeri: %100, Üstteki 2.Layer Yeşil. Opacity değeri: %100




Alttaki 1.Layer kırmızı, Opacity değeri: %100, Üstteki 2.Layer Yeşil. Opacity değeri: %36



Layer penceremiz daha yakından tanımak için yandaki resmi inceleyelim:
1-Göz (Indicates layer visibility): Layeri görmemizi sağlar, şayet mause ile gözün üzerine tıklayıp kapatırsak o layer'i imajımızda göremeyiz. Açık olan Layer'i gösterir.
2-Fırça (Indicates painting on layer or layer mask): Hangi Layer de işlem yapılıyorsa orada belirir.Çalıştığımız Layer'i gösterir.
3-Efekt Uygulaması (Add a layer style): Layer ımıza çeşitli efektler uygulamamızı sağlar. Tıkladıktan sonra açılan pencereden bir efect seçersek seçtiğimiz efektin işaretlendiği Layer Style penceresini açar.
4-Maskeleme Aracı (Add a mask): Layer e mask ekler.
5-Yeni set yaratma Aracı (Create new set): Daha sonra inceleyeceğiz.
6- Renkleri ve Tonlarını değiştirme Aracı (Create new fill or adjustment layer): Mecut renklerimizde çok güzel değişiklikler yapmamızı sağlayan özellikleri çalıştırır. Uygulamalarda daha çok inceleyeceğiz.
7-Yeni Layer Yaratma Aracı (Create a new layer): İmajımıza yeni bir layer ekler.
8-Layer'i silme Aracı (Delete layer): İptal etmek istediğimiz için işaretlediğimiz layer i siler.
9-Layer seçenekleri: Buradan yeni Layer yaratabilir, seçilen Layer in kopyasını çıkarabilir, Layer i silebilir, Layer özelliklerini görebilir, Layer Style de Blending Seçeneklerine ulaşabilir, Layer leri birbirleri ile birleştirebilirsiniz.
10-Opacity: Yukarıda anlatınan Matlık değerini ayarlayabilirsiniz.
11-Mode: Yukarıda anlatılmıştır.
12-Layer'deki transparent pixel leri kilitler.
13-Layer'in üzerinde herhangi bir boyama işlemini engeller.
14-Layer sağ-sol, aşağı-yukarı hareketini kilitleyerek engeler.
15-Layer'i bütün müdahalelere karşı kilitler.

Bir kaç küçük uygulama yaparak Layer penceresini biraz daha yakından tanıyalım;
Daha önceden gördüğümüz gibi, şayet kapalı ise, Ana Menüden, Window > Show Layers ile Layer penceresini açalım.
Yeni bir imaj başlamak için Ana Menüden File > New ' seçiyoruz, yada Ctrl+N klavye kısa yolunu kullanarak dökümanımızı açıyoruz. Önceden gördüğümüz New Penceresi karşımıza geliyor. Ayarlarımızı yapalım, Name bölümüne bir isim yazabilirniz veya boş bırakabilirsiniz. Nasılsa kayıt sırasında bir isim vereceksiniz! Biz yine "Photoshop-Layers" yazıyoruz.
Width bölümüne 250 yazıyoruz, Height bölümüne de 250 yazıyoruz pixels ler olduğu gibi kalıyor. Resulation 72 pixels/inch, Mode: RGB Color, Contents de ise White'ı işaretliyoruz. Bu verdiğimiz değerlere göre imajımız, 250 x 250 Pixels ölçüsünde yani Kare şeklinde, 72 pixels/inch çözünürlükte, RGB (Red:Kırmızı, Green:Yeşil, Blue:Mavi'dir. Monitörler için Ana Renkler modu) Renk modunda ve beyaz zeminli olacaktır. OK deyip imajımızı açıyoruz. Çizimlerimizi daha düzgün yapmak için, mesafelerini ayarlamak içinimajımızın etrafına Ruler (Cetvel)'i açmamızda fayda vardır (View > Show Rulers).
Burada bir hatırlatma yapalım, eğer Photoshop'a çok yabancıysanız, bu anlattıklarımız size çok tuhaf gelebilir. Bu nedenle öncelikle Photoshop Programını edinip, makinanıza kurmanız ve bir süre sağını solunu iyice kurcalayıp, aşina olmanız gereklidir.




İmajımızı Açıyoruz. (Ruler-Cetvel Görünüyor.) [İmaj Penceresi]




İmajımızı çizmeye başlayalım; Öncelikle Layer Penceresinden tuşuna basarak yada Layer > New > Layer ile yeni bir Layer açalım. (Shft+Ctrl+N). Bu yeni layerimızın üzerine sağ tuş ile tıklayarak açılan pencereden Layer Properties i seçip Name kısmına, "Daire" yazalım. Böylece Yeni Layer ımıza "Daire" adını vermiş olduk.
Daha sonra Tool Box dan Marquee Tool dan Elliptical Marquee Tool u seçerek "Daire" Layer ımızın içine istediğimiz boyutta bir daire çizelim. Düzgün bir daire çizmek için bir elimiz de mause ile daireyi çizerken diğer elimizi de klavyemizde shift tuşuna basılı tutalım (Çizim Bitene Kadar&#33. Eğer Shift tuşunu basılı tutmazsak çizimimizin elips olacağını, tam daire yapmak için çok uğraşacağımızı hatırlatırız. Şimdi çizdiğimiz bu daireyi boyamak için Swatches penceresinden bir renk seçelim. (Window > Show Swatches) Biz burada Kırmızı'yı seçtik (RGD Red). Renk Değişim Aracında (Palet'te) üstteki renk "Foreground" Kırmızı oldu. Tekrar Tool Box dan bu defa Paint Bucket Tool'u seçerek dairemizi seçtiğimiz kırmızıya boyamak için seçili alanın üzerine bir kere tıklıyoruz. İşte bu kadar. Artık "Daire" isimli Layer ımız da Kırmızı renkte bir Dairemiz var.
Tekrar Layer Penceremize gidip, basarak ikinci bir Layer açalım. Bu Layer ımıza da yukarıda bahsettiğimiz şekilde " Kare" adını verelim. Artık "Kare" adında ikinci bir Layer ımız oldu. "Kare" Layer ımız seçili iken (Mavi Renk) ( Göz ve Fırça açık - görünür olacak), tekrar Tool Box dan Marquee Tool aracına gidip bu defa Rectangular Marquee Tool u seçerek yine Shift tuşunu basılı tutarak istediğimiz büyüklükte bir kare çizelim. Eğer Shift tuşunu basılı tutmazsak çizimimizin dikdörtgen olacağını, tam kare yapmak için çok uğraşacağımızı bir kez daha hatırlatırız. Karemizi boyamak için tekrar Swatches penceresinden bir renk seçelim. Bu defa Lacivert'i seçtik(RGB Blue). Bu defa Renk Değişim Aracında (Palet'te) üstteki renk "Foreground" Lacivert oldu.Tekrar Tool Box'dan Paint Bucket Tool'u seçip, imajımızda seçili olan karemizin içine tıklıyoruz. İkinci Layer'imiz olan "Kare" isimli Layer ımız da da Lacivert renkte bir Karemiz oldu.
Layer'leri daha iyi tanımak ve mantığını anlamak için "Kare" isimli Layer'imizdeki Kareyi Dairemizin üzerine sürükleyerek taşımak için Tool Box 'tan Move Tool aracını seçip , Karenin üzerine basılı tutarak Dairenin üzerine sürükleyerek taşıyoruz. Layer Penceresine dikkat ederek, gördüğünüz gibi İmajımızda, Layer sırasına göre Layer Penceresindeki alttaki "Daire" Layer'ında olan daire altta, üstteki "Kare" Layer'ında olan kare üstte duruyor.
Arzu edersek bunların yerini değiştirmemiz de mümkündür. Yani Daireyi üste, Kareyi alta alabiliriz. Şöyleki; Layer penceresine gidelim, "Daire" Layer'ına tıklayalım, mause'umuz üzerinde iken basılı tutarak üstteki "Kare" Layarının üzerine sürükleyelim (Layer Order), artık Daire, Karenin üzerinde yer aldı. Layer leri yer değiştirmek için bunun tersini de, üssteki layer'i sürükleyerek alttaki layer'in altına taşımak suretiyle de yapabiliriz. Yani Layer ler birbirlerinin altına ve üstüne sürüklemek suretiyle taşınabilirler, böylece içlerinde çizili olan resimlerde birbirlerinin altında ve üstünde olmak üzere yer değiştirmiş olurlar (Layer Order).
Yaptığımız imajımızı PSD Formatında kaydedelim ki tekrara açtığımızda Layer'lerimiz kaybolmamış -kapatılmamış- olsun. Aksi halde bütün Layer ler birleşecek, imajı açtığımızda Layer Penceresinde sadece tek bir "Background" 'da Kırmızı bir daire resmi ve Lacivert bir kare resmi görünecek, Daire ve Kare isimli 2 adet Layerler görünmeyecektir
Anlatılanlara Göre Layer Penceremizdeki İşlemler:



Swatches Penceresinden Renklerimizi Seçebiliriz.



"Layer Order" Yaparken Layer Penceremizdeki İşlemler:



Palet de (Renk Seçim Aracı), Üst renkleri (Foreground)seçiyoruz.



İmajımızı PSD Formatında kaydettikten sonra, Layer özelliklerini biraz daha inceleyelim.
Layer Penceresinden tuşuna basarak yada Layer > New > Layer ile yeni bir Layer açalım. (Shft+Ctrl+N).
Layer Properties'de Name kısmına, "Dikdörtgen" yazalım. Layer ımız seçili iken (Mavi Renk) ( Göz ve Fırça açık - görünür olacak), tekrar Tool Box dan Marquee Tool aracına gidip Rectangular Marquee Tool'u seçerek - bu defa Shift tuşuna basılı tutmadan - istediğimiz büyüklükte bir Dikdörtgen çizelim. Eğer çizim sırasında Shift tuşunu basılı tutarsak çizimimizin Kare olacağını bir kez daha hatırlatalım. Dikdörtgenimizi boyamak için tekrar Swatches penceresinden bir renk seçelim. Bu defa Yeşil'i seçtik (RGB Green). Bu defa Renk Değişim Aracında üstteki renk "Foreground" Yeşil oldu. Tekrar Tool Box'dan Paint Bucket Tool'u seçip, imajımızda seçili olan dikdörtgenin içine tıklıyoruz. Layer Penceremizde Üçüncü Layer'imiz olan "Dikdörtgen" isimli Layer ımız da da Yeşil renkte bir Dikdörtgenimiz oldu.
Önceden gördüğümüz gibi imajın içinde Layerleri -Layerlerin içindeki resimleri- sürükleyerek taşımak için Tool Box 'tan Move Tool aracını , seçip sürükleyerek taşıyorduk. Move Tool Aracının özelliklerinden bahsedersek, bu aracı seçtiğimizde, Tool Options Bar'a dikkat edersek, "Auto Select Layer" kutucuğunu görürsünüz. Şayet bu kutucuk işaretli değilse, Move Tool Aracını imajımızın içindeki herhangi bir resmin üzerinde sağ tuş ile tıklarsak o resmin hani Layer de olduğu en üstte olmak üzere altındaki bütün Layerlerin listesini gösterir. Buradan Layer Penceresindeki istediğiz Layer'i seçebiliriz. Ancak bu kutucuk işaretli ise Move Tool Aracını hangi resim üzerine tıklarsak, Layer Penceresinde o resmin Layer'ini otomatik olarak seçer.



Üçüncü "Dikdörtgen" Layer'ımızı yaptık



Move Tool ile Tool Options Bar'da "Auto Select Layer"'i Seçmek.


Layer Penceresinde Layerlede bulunan göz şekline ise tıklarsanız, "Göz" ikonu kaybolur ve o layere ait resim imajımız da görünmez. Resmi tekrar görmek için "Gözün" kaybolduğu ikonuna tekrar tıklayıp "Göz" ikonunu aktif hale getirmemiz gereklidir. Yani istemediğimiz layerleri imajdan silip, sonradan pişman olmaktansa, "Göz" ikonu ile kapatıp, tekrar açabiliriz
Move Tool" Aracının Kullanımını animasyonlu görünümü




Layer Penceremizin Boyutlarını sağ alt köşesinde bulunan noktasından tutup çekerek -yandaki şekildeki gibi- büyültüp, küçültebiliriz.

İmajımızı, tekrar PSD Formatında kaydedelim ( File > Save ).



Misafir 10 Mart 2008 11:02

Photoshop Araç Kutusu (Toolbox)

Photoshop'u kullanmak için öncelikle yanda resmini gördüğünüz "Araç Kutusu" nu iyice öğrenmeliyiz.
Araç Kutusuna ulaşmak için programın arayüzündeki Ana Menüsünden, Window>Show Tool ile Toolbox'ı açalım (Kapatmak için ise Window>Hide Tool yolunu seçiyoruz).
Araç Kutusu, yandaki resminde görünen araçlarından başka araçları da içerir.
Gizli olan bu araçlara, yanında " " işareti bulunan ikonların üzerinde mouse nuzu basılı tutup bir süre bekleterek açılacak olan yeni ikon penceresinden erişebilirsiniz.
Bunlardan birini seçerseniz Araç kutusunda ki diğer ikon ile yerini değiştirecek, kullanmaya hazır hale gelecektir. Herbirinin yanlarındaki klavye kısa yol tuşlarını da görebilirsiniz.

Şimdi "Araç Kutusu" üzerindeki ikonları sırası ile tanıyalım..





"Rectangular Marquee Tool", Kare, dikdörtgen çizmek için seçili alan yaratır. Klavye kısa yolu gördüğünüz gibi "M" tuşudur. Kare çizmek istersek, kare şeklini seçip, klavyemizdeki Shift tuşuna basılı tutarak imajımız üzerinde mause muzu sürüklemeliyiz. Aksi halde dikdörtgen alan seçer. Elliptical Marquee Tool, Şayet Daire çizmek istersek, daire şeklini seçip yine klavyemizdeki Shift tuşuna basılı tutarak imajımız üzerinde mause muzu sürüklemeliyiz. Aksi halde elips alan seçeriğerleri, tek pixel olarak yatay (Single Row Marquee Tool) veya dikey (Single Column Marquee Tool) alan seçmeye yarar.





"Move Tool", Seçilen bir alanı veya Layer (Katman)'ı taşımanıza yarar.Otomatik seçim özelliği olduğu gibi imajın üzeründe iken sağ tuş yaparsanız hangi Layer de olduğunuzu da belirtir. Klavuzluk görevi vardır. ( V)




"Lasso Tool", Kement Aracı denir. İmajınız üzerinde serbestçe çizerek alan seçebilirsiniz. Resmin belli noktalarını tek tek seçmenize Polygonal Lasso Tool ile yapabilirsiniz. Magnetic Lasso Tool ise kontrast ve renge duyarlıdır.



"Magic Wand Tool", İmaj üzerindeki benzer renkleri seçim aracıdır. Benzer renkleri veya tonları seçebilirsiniz.




"Crop Tool", Kesme Aracı denir. İmajınızdaki fazlalıkları kesmenize, fazlalıkları temizlemenize ve imajınızı serbest olarak döndürmenize yarar. &copy;



"Slice Tool", Dilimleme Aracı, imaj üzerinde dilimler yaratmanıza yarar. İmajınızı dilimlere bölebilirsiniz. Slice Select Tool ise dilimleri seçmemize yarar.



"Airbrush Tool", Yumuşak kenarlı hat şeklinde boyama yapmamızı sağlar. (Kalem hareketi sağlar.)(J)



"Pencil Tool", Kalem Aracıdır. Airbrush Tool aksine sert kenarlı çizgiler çekmeye yarar. Adından da anlaşılacağı üzere Kalem olarak kullanılır. Paintbrush Tool ise Fırça etkisi sağlar ve boyama yapmamıza yarar.



Clone Stamp Tool", Istampa Aracı ile İmajın bir yerine Alt tuşu ile tıkladığımızda buranın resim ve doku örneğini alır ve bu örneği istediğimiz yere tıklayarak yapıştırmamızı sağlar. Pattern Stamp Tool ise hafıza-şablon (Pattern) olarak aldığımız görüntüyü kullanmaya yarar.



"History Brush Tool", İmajın arkaplan rengini kopyalayıp imaj üzerine seçilen alanı fırça etkisiyle boyar. Art History Tool ise kullanılan seçili alandaki farklı boyama stillerine bakıp onları taklit ederek, fırça etkisiyle boyama yapar.




"Eraser Tool", Silme Aracı, imaj üzerinde beğenmediğiniz yerleri siler ancak silerken alttaki Layerdeki rengin vaya imajın görünmesini sağlar. Background Eraser Tool, arkaplan rengini silerek imajı transparent yapar. Magic Eraser Tool ise tek tıklama ile imajın arkaplan rengini silerek imajı tranparent yapar.



"Paint Bucket Tool", Boya Kovası ile seçili alanı, Foreground denen renk değiştirme aracındaki üstteki renk ile doldurabilirsiniz. "Gradient Tool" ise iki yada daha çok rengin birbiri arasında yumuşak geçiş yaparak seçili alanın boyanmasını sağlar.



"Blur Tool", İmaja kenarlardan dışa doğru belirsizlik hissi verir, Sharpen Tool, imajın kenarını dışa doğru keskinleştirme hissi verir, Smudge Tool, imajın rengini dağıtmak, renkleri birbirine karıştırma, leke hissi verir.



"Dodge Tool", İmajda aydınlanmış-ışıklanmış alan sağlar, Burn Tool, İmajda koyulaşmış-kararmış alan sağlar, Spone Tool, ise imajın renk doygunluğunu azaltıp, çoğaltmaya yarar.




"Path Companent Selection Tool - Direct Selection Tool", Pen Tool ile İmaj üzerinde herhani bir yerde seçim yaptığımızda vaya bir parça seçtiğimizde seçim noktalarını ve kontrol hatları ile kontrol noktalarını tespit ederler.



"Type Tool", İmaj üzerinde yazı (text) yazmamızı sağlar, Photoshop'un Yazı Editörüdür ( T).



"Pen Tool", Etkili ve denetimli seçim alanları sağlar, yapılacak imajın düzgün kenar rotaları-yönleri çizmemize izin verir. Uygulamalarda daha geniş açıklanacaktır.



"Rectangle Tool", en üstte Rectangular Marquee Tool bölümünde anlattığımız işlemleri yapar. Ancak bu araçın farkı Foreground denen renk değiştirme aracındaki üstteki renk ne ise uygulandığı yerde direkt o rengi kullanır ve maskeleme yapar. İsterseniz daha sonra üzerine çift tıklayarak rengi değiştirebilirsiniz. Resimde de görüldüğü gibi, köşeleri yuvarlatılmış, elips, poligonal olarakta kullanılır.Herbirinin kenarlıkları, yarıçapları "Tool Options Bar" 'dan ayarlanabilir. Line Tool, çizgi aracıdır. İstenilen kalınlıkta düz çizgiler çizer. Custum Shape Tool, Photoshop'un hazır şekiller listesini kullanmamızı sağlar.



"Notes Tool", imaja açıklayıcı yazı ve ses ekler. Ancak bu eklentiler sadece PSD formatında etkindirler.



"Eyedropper Tool", imaj için örnek renk seçmemizi sağlar. İmajın hangi rengine tıklarsanız o rengi alır. Color Sampler Tool, Info sekmesinde seçilen rengin değerini gösterir. Measure Tool, imajda iki nokta arasındaki uzaklığı ölçmemizi sağlar.




"Hand Tool", ekrana sığmayacak şekilde büyültülen imajlarda görünmeyen yerlere ulaşmak için kullanılır.(H)



"Zoom Tool", imajın istenilen bölümüne yakınlaşmayı veya uzaklaşmayı sağlar.( Z)



"Palet (Renk Seçim Aracı)", Foreground üstteki rengi, Background alttaki rengi belirtir. Defaunt renk (D) resimdeki gibidir. 'a tıklayarak da default ayarlara geçilebilir. 'a tıklayarak alttaki ve üstteki renkleri yer değiştirebilirsiniz( X). Ancak alttaki daima Background, üstteki daima Foreground olacaktır.



"Quick Mask Mode", Hızlı maskeleme yapmaya veya maskelemeden çıkmaya yarar.( Q)




"Full Screen Mode", tam ekran yapar, eski hale gelir. ( F)



"Jump to ImageReady", ImageReady'ye atlama yapar. Herhangi bir imajınız açıksa doğrudan ImageReady'e gönderip aynı imajda bütün katmanları, efektleri ve filitreleri ile ImageReady'de kullanıma hazırlar. (Ctrl+Shift+M)



Misafir 10 Mart 2008 13:39

2 ek
İndireceğiniz Photoshop Video'ları izleyebilmek için Bilgisayarınızda QuickTime Yüklü olmak zorundadır.. ;)

Alıntıdaki Ek 13050

Alıntıdaki Ek 13051

- Download -
RapidShare: 1-Click Webhosting

- Alternatif -
Send big files the easy way. Files too large for email attachments? No problem!
Alternatif - 1-
zSHARE - photoshop dersleri.rar
Alternatif - 2 -
Photoshop_Dersleri.rar - abc - BADONGO


Photoshop, Photoshop dersleri, photoshop videoları, photoshop dersleri, photoshop ders anlatımları



Saat: 23:19
Sayfa 1 / 3

©2005 - 2026, MsXLabs - MaviKaranlık