Üye Ol
Geri Dön   MsXLabs > :: GLOBAL :: > Bilgisayar (PC) Oyunları
Sponsor Bağlantılar
Cevap Yeni Konu Aç
Eski 28-01-2007   #6 (mesaj-linki)
doacan
Cvp: Prince Of Persia: The Two Thrones Oyunu İçin Tam Çözüm

3.Life Uprade(Sağlık Gelişimi)**burada .Önünde mavi flama var.**Tekrar normal yolumuza dönelim.Yukarı doğru sıralanmış demirleri geçerek üstteki alana çıkın. Önünüzdeki kolu çevirince kapı açılacak.Şu an balkondasınız,duvar koşusu yapıp perdeyi yakalayın diğer perdeye atlayın ve aşağı inin. Çarklı mekanizmayı çalıştırıp kapıyı açın.İlerleyin,duvar koşusu ile korkuluğa tutunup balkona ulaşın. Merdiveni de çıkarak oyunu kaydedin.
THE MARKET PALACE

Demodan sonra merdivenlerden çıkın.Balkonun ucuna gelin.Duvar koşusu yaparak platforma ulaşın. Karşınızdaki paralel duvarlara atlayıp kayın.Muhafız uygun konuma gelince Hızlı ölüm olayını gerçekleştirin.Diğerine de aynı tarifeden işlem yapabilirsiniz.Buradaki hareket ettirebileceğiniz hasır sepeti bulmalısınız.Bulduysanız yıldızlı düğmenin üzerine getirin.Kapı açıldı içeri buyrun.Koridardan ilerleyip yukarı tırmanın.Aşağıda üç tane muhafız var.Yanlarına inerek çatışmayı başlatın.İşiniz bittiyse hasır sepeti karşısındaki yere getirip üzerinden yukarı tırmanın.Tahtanın üzerinden bıçak ızgarasına atlayın.İki tane yaylı fırlatıcıdan geçip ızgaraya tutunun.Speed kill yapabilirsiniz.Buradaki çarklı mekanizmayı bulup çalıştırın.Böylece Farah’ın kapısını açıyorsunuz,O’da sepeti yere düşürüyor.Yerde iki düğme var.Birine sepeti getirin diğerine kendiniz gelin zamanı yavaşlatarak kapıdan geçin.Odada ilerleyin merdiveni çıkınca ızgaraya tırmanıp,bir üste geçin.Sağınızdan devam edin.Tahta çıkıntıdan yukarı ulaşın.Duvar koşusu yapın,yaylı fırlatıcı ve ızgarayı geçerek aşağı inin.Tahta üzerinden devam edin.Arkanızdaki ızgaraya gelin.Kısa tahtalar,ızgara ve yaylı fırlatıcılardan teker teker geçerek balkona inin.Koridorun sonunda çeşme var.İçin ve oyunu kaydedin.

THE MARKET DISTRICH
Balkondan aşağı inin, duvar koşusu ile geriye atlayın.Sağınıza devam edin,altınızda bıçak ızgarası var.Buradan diğer ızgaraya geçip, yukarı tutunun.Küçük bir demo girecek.Sağınızdan ilerlemeye devam edip,yukarı gelin.Tahta çıkıntının sonuna gelip karşınızdaki paralel duvarlara atlayın ve aşağı kayın.İnmeden altınızdaki düşmana iyi bir zamanlama ile speed kill yapın.Bunlar zırh giydiğinden olsa gerek,beş hızlı vuruşla ölüyorlar.Duvara monte edilmiş çarklı mekanizma,merdivenin dayandığı duvarın ön yüzünde. Çalıştırıp kapıyı açın ve zamanı yavaşlatarak içeri girin.Koridorun sonuna gelince yukarı tırmanın. Aşağıda Sand Gate ve muhafızlar var.Onlara görünmeden üstlerine gelip speed kill yapın.Diğerlerini de öldürerek Sand Gate’yi tamamen temizleyin.Geçit yeni bir kum barı verip,kum sayımızı altıya çıkarıyoruz.Şimdi hasır sepeti çekin,demo girecek.Sepeti duvara monteli çarklı mekanizmanın altına getirin ve çalıştırın.Açılan kapıdan girerek koridordan ilerleyin,sağınızdaki merdivenden yukarı çıkın.Duvar koşusu yapıp,yaylı fırlatıcıdan da geçine demo ekranı gelecek.Demodan sonra oyunu kaydedin.

THE BOWERY
Çeşmenin olduğu duvarın ucuna gelin,duvar koşusu yapıp geriye doğru atlayın ve yukarı çıkın.Balkondaki okçuyu öldürün.Balkon korkuluklarından sarkıp,uzun tahtaya sıçrayın ve akabinde tekrar karşıya atlayın.Prens elleriyle tutunacak.İlerleyip aşağı inin.Demodan sonra Dark Prince olacaksınız.Korkuluktan sarkıp ileri doğru atlayın, hemen zincirinizi atıp karşı duvara geçin ve aşağı inin. Bıçak atan düşmanlar karşınıza çıkacak.Zincirinizi savurmaya başlayın.Ara sıra blok yapıp bıçaklardan hasar almayın.Burada kum sandığı var kırıp kum kredisi alın.Farah’ın geçtiği kapının tam karşısına gelip tırmanın. Flama direğine zincirle tutunup,tahtanın üzerine düşün.Buradan da balkona atlayın.Girdiğiniz kapının karşısında üzerinde sekiz köşeli yıldızın olduğu kapı düğmesi var.Bastıktan sonra zamanı yavaşlatın,kapıdan girin.Sağlığınız azalıyor etrafınızdaki eşyaları kırıp sağlık çizginizi tamamlayın.Balkondan aşağı sarkın,perdeye tutunarak güvenli bir iniş yapın.Elerinde kılıç sallayan düşmaniyelerin olduğu yere geldik.Sürekli ses çıkarıyorlar.Diğer bıçak fırlatanlarda gelmekte gecikmeyecek.İş size düşüyor, ölümü hepsine tattırın.odanın içindeki uzun direğe tırmanın.Ortadaki taş sütuna atlayın,buradan da okçunun gezindiği gelip işini bitirin.Duvar koşusu yapın ve buradaki bayanları öldürün.Diğer uca gelip balkondaki okçuyu ziyaret ederek hal hatır sorun.İçeri girin,kapıya yaklaşıp duvardan duvara atlayarak üstteki balkona ulaşın.Yürüyün ve sağa dönün,kolu çevirince avizeleri aşağı indireceksiniz.Şimdi balkonun açık ucuna gelin,avizelerin bağlı olduğu direğe zincir atıp diğer balkona ulaşın ve sola dönün.Size durmadan ok atan kuş kafalıyı öldürün.Sağdaki yere girin,kapı arkanızdan kapanacak.Açık olan pencereden içeri girin.Ayaklarınız suya değince Normal Prens’e dönüşeceksiniz.Öbür pencereden içeri girin.karşınıza çeşitli tuzak kombinasyonları çıkacak.Takılmadan devam edin.Bıçak ızgarasına çıkıp en üstte gelinceye kadar tırmanın.Okçularla karşılaşacaksınız,speed kill yapın.Biraz sonra demo giriyor.Yukarda kayıt çeşmesi var,kayıt yapın.

THE BROTHEL--2. BOSS MÜCADELESİ--
Demodan sonra aksiyon başlayacak,sıkı bir kapışmaya hazır olun.Bu düşmanımız Van Damme gibi çok sıkı döner tekme atıyor.Eğer yakalanırsanız platformdan düşüyor yada duvara şiddetli bir şekilde çarpıyorsunuz.Kendinize yaklaştırmayın ve bloklarla kendinizi savunun.Hareketleri bitince bir süre duraklıyor,hemen kılıcınızla vurmaya başlayın.Çarpışmanız sürerken kılıç kılıca kenetleneceksiniz.Sürekli vuruş tuşuna basın.Hayat barı yarıya yaklaşınca kolumuzdaki zincirler büyülenip Dark Prince oluyoruz.Boss en uzak platforma kaçtı.Şimdi işimiz biraz daha kolay.O’nun peşinden giderek yanına ulaşmalıyız.Bıçak atan düşmanın olduğu platforma gidin ve öldürerek kumunu alın.Boss’un olduğu platforma gidin.Tahta çıkıntının üzerine gelince ekran zamanı yavaşlatmanız konusunda sizi uyaracak.Hemen zamanı yavaşlatıp yanına gelin ve devamlı vurun.Zamanı yavaşlatmakta geç kalırsanız elinizden kaçıyor.Tekrar ilk çarpışmanızı yaptığınız platforma kaçtı.Diğer platforma gelip bıçaklı düşmanı öldürün ve duvar koşusu yaparak Boss’un bulunduğu yere gelin.Zamanı yavaşlatarak vurmaya devam edin.Aynı şekilde birkaç kez bu durum devam edecek ve sonunda Boss’u öldüreceksiniz.Demodan sonra oyun size kayıt hakkı veriyor.

THE PLAZA
Bulunduğunuz yerden en uzak platforma gidin.Açık kapıdan girip perdeye atlayın,aşağı düşmeden gerideki çıkıntıya atlayın.Diğer çıkıntılardan zemine ulaşın.İlerleyin tekrar atlamanız gerekecek.En üstteki L biçimindeki çıkıntıya gelince asılı fenere doğru zincir atıp tahtaya tutunun ve zemine gelin.Duvar koşusu yapın,yaylı fırlatıcılar sizi taş çıkıntıya atacak.Ellerinizle sağınıza doğru devam edin.İnin ve duvar koşusu yaparak yanan meşaleye doğru atlayın ve hemen zincirinizle tutup karşıya geçin.Bir grup düşman size saldıracak.Onları öldürdükten sonra meydanı gezin.Gölgede kalan direğin yanına gelince ekranın altında göz işareti belirecek,doğru yerdesiniz.Yukarıda flama direği var.Duvar yardımıyla bu direğe doğru atlayıp zincirinizle yakaladıktan sonra tahta kısma çıkın.Duvar koşusu yapın ve meşaleye zincir atın,iki yalı fırlatıcıdan geçtikten sonra,direğin en tepesine geleceksiniz.Sağınıza doğru ilerleyerek balkona çıkın ve pencereden içeri girin.İlerleyin duvar koşusu yaparak flama direğine zincir attıktan sonra çıkıntıya tutunuyoruz.Ellerinizle sağınıza ilerleyin ve flama direğine uygun konuma gelince atlayın zincirinizi fırlatın oradan da aşağıya doğru sarkan zincire tutunun.Aşağıdaki düşmanı speed kille öldürdükten sonra diğerine de ayar çekin.Işığa karşı hassas olan yaratıkları da öldürdükten sonra,odanın içindeki kapı düğmesini bulun ve içeri girin.Koridorda ilerleyin ve önünüze çıkan muhafızı yok edin.Koridorun sonundaki tahta kapının altında boşluk var.Size engel olan portakal kaplarını kırın ve eğilerek geçin.Bir süre sonra ayaklarınız suya değince Normal Prens olacaksınız.
THE UPPER CITY
Sudan çıkın,üzerinde T şekli olan tahta kütleye tırmanın.Duvar koşusu yaparak balkona gelin.Buradaki kolu çevirince kütleyi tutan engel kalkıyor.Aynı zamanda ulaşmamız gereken paralel duvarların da önünü kapandı.Aşağı inin ve tahta kütleyi en başa getirin.Üzerine çıkıp balkona tekrar atlayın ve kolu çevirin.paralel duvarları kapatan tahta kapakları açtınız.Aşağı inip Kütleye tırmanın.oradan da paralel duvarlara atlayın ve yukarı tırmanın.Tavanda asılı tahtaya gelin,tekrar paralel duvara atlayın.Tutunarak yukarı devam edin ve alana atlayın.İki muhafızı öldürdükten sonra kolu çevirip kapıyı açın ve kapıdan girin.Muhafızı öldürün ilerleyin.Açık olan taraftan duvar koşusu yapıp üç tane yaylı fırlatıcıdan geçtikten sonra balkona iniyorsunuz.Kapıdan girince demo izleyeceksiniz.Balkonun açık olan tarafından duvar koşusu yapın,arkanızdaki tahtaya zıplayın,oradan da asılı olan zinciri tutun ve aşağı inin.Yeşil yaratıkları öldürdükten sonra,duvardaki yıldızlı açma düğmesine basıp kapıdan girin.Muhafızı takip edin,uygun zamanda hızlı ölüm vuruşunuzu yapın,diğerlerini de bertaraf edin.Yanan kapı solunuzda kalacak şekilde ilerleyin.Dar alandaki merdivenden yukarı çıkın.Duvardan duvara atlayarak balkona gelin.Meşalenin asılı olduğu duvara dikine tırmanıp,gerideki tutunun duvara yaklaşıp yukarı çıkın.Balkonun açık tarafından duvar koşusu yapıp gerideki çıkıntıya oradan da tahta brandaya atlayın.Diğer uçtaki çıkıntıya gelin ve aşağı inin.Duvar koşusundan sonra yaylı fırlatıcı yardımıyla muhafızın olduğu yere geleceksiniz.Onu öldürün.Aşağıda Sand Gate var.Düşmanlarla dikkatli bir şekilde savaşın ve hepsini öldürün.Geçitten Wind of the Sand gücünü alacaksınız.Blok tuşuna(R) basılı tutun sonra zamanı geri alan tuşa basınca etrafınızdaki eşyalar kırılacak ve düşmanlarınıza hasar verebileceksiniz.İki kum barınız boşalacak.Bir kaç deneme yapıp alışın.Duvardaki kapı düğmesine basıp kapıyı açın.Koridordan ilerleyin.Bir süre sonra hasır sepeti göreceksiniz.Önündeki eşyaları kırın ve sepeti koridorun sonuna kadar getirin.Üzerinden yukarıya ulaşın ve aşağı inin.Yolun sonundaki taş sütuna tırmanın,yukarıdaki bıçak ızgaralarının ve çıkıntının yardımıyla kayıt çeşmesine gelip oyunu kaydedin.
THE CITY GARDENS
Karşıdaki çubuğa atlayın.İki ızgarayı geçip L şeklindeki çıkıntıya inin.Köşeyi dönerek yukarı çıkın.Tahta altınıza gelince ellerinizi bırakın,uca doğru gelip diğer tahtaya atlayın.Önünüzdeki çıkıntıya gelip kısa tahtaya atladıktan sonra iki ızgarayı geçip,balkona çıkın.Muhafıza speed kill yapın.Balkonun diğer ucuna gelip sarkın kısa çubuğa atlayıp karşı balkona geçin.Devam edin,balkonun ucundan sarkarak sağınıza ilerleyin,alttaki küçük çıkıntıya inin geri atlayın, ilerleyip yukarı çıkın.Arkanızdaki direğe sonra diğerine atlayarak aşağı inin.Muhafızları öldürdükten sonra heykelin önüne gelin.Çarklı mekanizmayı çalıştırın.Üzerinde kısa tahtaların olduğu alan dönecek.Aynı yollardan geri gelin.Dönen alanı fark etmiş olmalısınız.Bu büyük direğe gelin,çevirdiğiniz yere gidin ve kısa tahtaya inin.Diğer tahtaya atlayın sona gelip yukarı çıkın.Arkanızdaki çıkıntıya atlayın,bıçak ızgarasından aşağı inin.Balkonunu ucundaki tahtaya gelin,sıra ile tahta çıkıntıları geçip , kısa çubuğa atlayın.Yüzünüzü duvara dönün,yukarıdaki kısa çubuğa atlamak için kısa çubuğu kullanın ve duvarın üzerine gelin.Aşağıda Sand Gate var.Direğe atlayıp aşağı inin ve düşmanlarınızı öldürün.Geçit açıldığında 150 sand credits alın.Duvardaki çarklı mekanizmayı çalıştırın. Şimdi tekrar direğin tepesine tırmanıp duvarın üzerine atlayın.Açtığımız tahta kapak önünüzde,üzerine gelip karşıya atlayın,ilerleyip aşağıdaki tahtaya inin.Tahta ve taş çıkıntıları geçerek muhafızların olduğu alana inin.Sarmaşıkların olduğu yerden duvar koşusu yapın.Kısa çubuktan atlayın ve L çizdikten sonra inin.Yolun sonunda kum sandığını bulabilirsiniz.

--3.BOSS MÜCADELESİ--
Boss’la baş etmemiz çok basit.Darbelerinden kaçın,zamanı yavaşlatarak arkasına geçip dizlerine kılıcınızla vurun.Bir süre sonra dizlerinin üzerine çökecek.Kafasına tırmanın ve tek vuruşluk speed kill yapın.Darbeyi yiyen Boss deli danalar gibi koşacak.Artık Boss’un kontrolü sizde.Sağa sola çarptırmadan yolda ilerleyin.Bir süre sonra kapıya çarpıp ölecek ve siz kurtulacaksınız.Oyunu kaydedin.
4.Life Uprade(Sağlık Gelişimi)**Çeşmeye yüzünüz dönük olsun,sağınızda küçük bir delik göreceksiniz.Gizli geçit burası.Önündeki eşyaları kırıp içeri girin.**

THE CANAL
İlerleyin,taş bloğun üzerine çıkın,duvardan duvara atlayarak yukarı ulaşın.Sola dönün, duvar koşusundan sonra tahta çıkıntı ve merdiven yardımıyla aşağı ineceksiniz.Tahtanın üzerinden sağınıza gidin,arkanızdaki demir çubuğa atlayıp kayıt çeşmesine gelin ve oyunu kaydedin.

THE PROMENADE
Girişten sola dönün ve düşmanı öldürün.Hasır sepeti havuzun kenarına getirin.Üzerine çıkıp duvar koşusu yapın.Duvardan duvara atlayarak yukarı çıkın.Düşmanı öldürün.Yıldızlı düğmeye basınca suyun akışını önleyip,yaylı fırlatıcıya giden yolu açıyorsunuz.Zamanı yavaşlatın,yaylı fırlatıcıyı geçince üste çıkın.Duvardan duvara atlayarak tahta yapıya çıkın.Duvar koşusu ile iki fırlatıcıdan geçtikten sonra balkona çıkın.Demodan sonra Dark Prince olacaksınız.Önünüzdeki zincire atlayıp aşağı inin.Muhafızları ve köpekleri öldürün.Balkon kapısından sola dönerek duvardaki çarklı mekanizmayı çalıştırın.Tahta kapaklar kapanıyor.Balkonun ucundan duvar koşusu yapın.Zincirinizle meşaleyi tutup kırmızı perdeye tutunun aşağı düşmeden flama direğine zincir atın ve inin.Köpekleri ve bayan düşmanları öldürün.Çarklı mekanizmayı çalıştırın.İki tahta kapak kapanacak. Şimdi önümüzde üç balkon var duvar koşusu, zincir ve fırlatıcılarla balkonlara geleceğiz.İki balkonda düşmanlar var.Üçüncü balkona gelince köşedeki çarklı mekanizmayı çalıştırın.İki camdaki tahta kapak açılacak.Açılan tahta kapağın üzerine gelin ve karşı balkona atlayın.Açılan diğer kapağın yanına gelerek duvardan destek alıp üzerine çıkın.Duvar koşusu zincir fırlatma işlemi ile karşıya geçin.Sağ duvara yaklaşıp sarkın,surat resminin olduğu taş sütuna gelin ve çekip üzerine atlayın.Merdivene ulaşıp aşağı inin.Yine resimli taş sütun var.Çekin ve üzerine atlayın,duvar koşusu ile balkona inin.Burada Normal Prince oluyorsunuz (Normal Prens’e dönüşene kadar ölmemeye çalışın,Dark Prince’ye dönüştüğümüz yerden başlarsınız).Suyun geldiği taraftaki çıkıntıyı kullanarak yukarı tırmanın.Sola yanaşıp korkuluklardan sarkın.Arkanızdaki iki kısa çubuğu geçtikten sonra tahtaya gelin ve zincire atlayın.Aşağıda Sand Gate var,aşağıdaki partiye katılın ve ölüm numaralarınızı onlara gösterin.Geçidin açılmadığını fark edeceksiniz.Kum tanelerinin gittiği yöne bakın.Gate Guard orada, yanına çıkıp öldürün. Buradaki sandıktan kum kredinizi almayı unutmayın.Geçitten Wind of Sand gücü kazanıyorsunuz.Böylece daha fazla hasar vereceksiniz.Bu alan tek girişli.Biraz içerde yan yana duran 3 taş blok var.Üzerlerinden geçerek ilerleyin.Karşınıza gelen engellerden zamanı yavaşlatarak kurtulun ve çeşmede oyunu kaydedin.

THE ROYAL WORKSHOP Heykelli Bulmaca:
Çarklı mekanizmayla kapıyı açınca demo izleyeceksiniz.Büyük heykele yaklaşıp elinde tuttuğu asaya tırmanın.Tahta iskeleye atlayın.Duvardan destek alarak gerili direği tutun,yüzünüzü duvara dönün ve sola doğru ilerleyerek tahta platforma çıkın.Heykelle duvar arasına yatay koşudan sonra platforma atlayın,tekrar duvar koşusu yapıp arkanızdaki tahta iskeleye gelin.Aşağı inin.Dumanların geldiği yöne duvar koşusu yapın,geri atlayın ve çıkıntıya tutunun.Buradan tahta uzantıya atlayın ve kolun bulunduğu platforma gelin.Çözmemiz gereken bir bulmaca var.Üzerinde bulunduğumuz yerin karşısında bir kol daha var.Kollar yön belirliyor.Şekillerin altındaki çarklı mekanizmalar heykeli ok yönünde hareket ettiriyor.Amacımız heykeli elinde tuttuğu tabla ilerde olacak şekilde demoda işaret edilen yere (Heykelin tam karşısı) götürmek .Çözüm şöyle

1.Platform: Okun yönü ileri (bir defa) 2.Platform: Ok saat yönünde (iki defa)
1.Platform: Okun yönü ileri (iki defa) 2.Platform: Ok saat yönünde (bir defa)
1.Platform: Okun yönü geri (bir defa) 2.Platform: Ok saat yönünde (bir defa)
1.Platform: Okun yönü ileri (bir defa) 2.Platform: Ok saat yönünde (bir defa)
1.Platform: Okun yönü ileri (bir defa) 2.Platform: Ok saat yönünde (bir defa)
1.Platform: Okun yönü ileri (bir defa) 2.platform: Ok saat yönünün tersinde (bir defa)
1.Platform: Okun yönü ileri (bir defa)

Böylece tahta geçit kırılacak ve insanları kurtaracaksınız.Güzel bir demo sizi bekliyor..Demodan sonra oyunu kaydedin

THE KİNG’S ROAD
Prensimiz atlı arabaya yeniden biniyor.Yol uzun çok dikkatli olun,arabayı yolda tutmaya çalışın.Yolunuzda barikatlar da var. Muhafızlar sağdan soldan sıkıştırıyor,hem dizginleri tutmak ve hemde kılıç kullanmak zorundasınız. Diğer atlı muhafızlarda sizi sıkıştıracak,onları duvarlara çarptırmalısınız.Köşeleri biraz geniş alın.

--4. BOSS MÜCADELESİ—
Bu mücadelede Boss bir değil iki tane.Swordman ve Axeman.Hemen belirteyim kum barınız dolu olsun.Eğer buraya az bir kumla gelirseniz çok zorlanırsınız.Gerekirse King’s Road bölümünü tekrar oynayın. İki savaşçının da birbirinden ayrı yerlerde olmasına gayret edin.Kılıçlı savaşçıya sürekli vurun.Onun darbelerine karşı da blok yapın.Bir süre sonra Baltalı savaşçı baltasını hışımla size vurmaya hazırlanıyor,bu darbeden kaçın.Baltası yere saplanınca savunmasız kalıyor.Sürekli yer değiştirerek vurun.Bir süre böyle devam ediyor. İki vuruşluk speed kill zamanları var.Çok dikkatli olun zamanları kaçırmayın.Tekrar aynı işlemleri yapıp ikinci bir speed kill’e kavuşacaksınız.Bu da iki vuruşluk.Çok dikkatli olun,son darbeyi de vurduktan sonra Savaşçının biri ölüyor,diğerini de Farah uzun menzilli ok atışıyla öldürüyor.Bu müsabakada ben açıkçası zorlandım.
Demodan sonra Dark Prince oluyoruz ve odanın içinde düşmanlar tarafından kuşatılıyoruz.Zincirinizi aktif hale getirip hepsini öldürün.Açık kapıdan geçin.Dikine tırmanın,sağınıza ilerleyin.Açık olan kısımdan içeri girin.Kırmızı hoş bir perdenin altından geçtikten sonra Normal Prince oluyoruz duvardan tırmanıp kayıt yapın.

THE PALACE ENTRANCE
Koridordan ilerlerken demo girecek.Bu odada Kum Sandığı bulabilirsiniz.Duvar koşusu yapıp fırlatıcıdan geçtikten sonra çıkıntıdan paralel duvarlara atlayın.Yukarı tırmanın ve yüzünüzü dönün ve balkona atlayın.Kolu çevirip kapıdan girin.Hemen solunuzda açık bir alan var.Perdeye atlayın,düşmeden çıkıntıyı tutun ve ilerleyip küçük alana inin.Duvar ve çıkıntıların yardımıyla üst balkona ulaşın.Açıktaki uçtan duvar koşusu yaparak,demir çubukları geçip ızgarayı yakalayacağız.Sağa hamle yapıp balkona gelin.Kapının karşısındaki korkuluktan sarkın ve ızgaraya atlayınağınızda açılıp kapanan taş plaka var.Zamanı yavaşlatın,duvar koşusu ila taş plakanın üzerine gelin.Duvardan duvara atlayarak ızgarayı tutun.Arkanızda çubuklar var.Bunlardan geçerek balkona ulaşın.Balkondaki bayan düşmanlar öldürün.
5.Life Uprade (Sağlık Gelişimi)**Balkonda iki kapı var Kolu çevirmeyin.Balkondan sarkın,karşıdaki ince duvarda üç tane bıçak ızgarası var.Hemen üzerinde de kapı düğmesi.Üçüncü bıçak ızgarasına geldiğinizde arkanızdaki duvara iki atlayış yapıp,düğmeye basın ve ızgaralara tutunun ve hemen zamanı yavaşlatın.Açılan kapı Life Uprade’ye gidiyor**. Şimdi kolu çevirip kapıdan geçin.Yukarı duvarda ızgara var,tırmanın ve üste sıçrayarak balkona gelin.Karşı korkuluklardan aşağı sarkıp ızgarayı tutun.Sağınızda hareketli taş plaka var.Zaman yavaşlatın ve üzerine gelin ve karşı çıkıntıya atlayın.Duvardan duvara atlayarak balkona çıkın.İki muhafızı da öldürüp balkonun ucundan duvar koşusu yapın ve geri atlayın.İki tane çubuğa atlayıp geçince ileri atlayın sonra geriye tekrar atlayarak ızgaraya tutunun.Sağınıza hamle yapıp çıkıntıya ulaşın.Sonra balkona atlayın.Önce muhafız ve daha sonra maskeli bayanlar.Zamanı yavaşlatıp öldürmekte fayda var.Asansörde Farah sizi bekliyor.Yanına atlayın.Demodan sonra bahçedesiniz ve iki maskeli bayan kılıç dansı yapıyor.Onları öldürüp kolu çevirin.Taş sütunu harekete geçirdiniz.Buraya gelin ve sütun içerde iken duvardan duvara atlayarak yukarı çıkın.Buradaki taş sütun da hareket ediyor.Şimdi üzerindeki ızgaraya tutunun.Tutunduğunuz sütunun yanındaki duvarda iki ızgara daha var.bunlara gelerek üste çıkın.İlk hareket ettirdiğimiz sütunun üzerindeki ızgaraya gelin.Buradan da küçük bir platforma geleceksiniz.Kırmızı perdeye duvar koşusu yapın ve ellerinizi bırakmadan geri atlayın iki tahta çıkıntıyı geçince paralel duvarlara tutunacaksınız.Yukarı çıkın ve ızgaraya atlayın.Solunuza kısa koşu yapıp diğer ızgarayı yakalayın.Sağa hamle yaparak oyuğa tutunun ve aşağı inin.Izgaraları ve çubukları geçerek oyunu kaydedin.

THE HANGING GARDENS
Aşağı sarkarak taş çıkıntının üzerine gelin.Sağınıza ilerleyin bir üst zemine çıkın.Demo giriyor ve Farah okuyla size yol açıyor.Bu yere gelin ve duvar koşusu yapıp paralel duvarların üzerindeki direği tutun ve ellerinizi bırakın ve aşağı kayın.Tam altınızdaki düşmana speed kill yapmamanız için hiçbir neden yok.Balkonun açık ucundan duvar koşusu yapıp ızgaraya gelin ve zamanı yavaşlatın,hareket eden taş bloğun üzerine atlayın ve oradan da kısa çubukları geçeceksiniz.Sonra tahta çıkıntının üzerine tırmanın.Önünüzdeki dal parçasına atlayın ve kirişin üzerine gelin.Demoda Farah çarklara ok atıp yine size yol açacak.Bu geçitten geçin,paralel duvarlardan aşağı inin.Sant Gate sizi bekliyor.Düşmanlarınızı öldürüp geçidi açın.Tüm kum barlarınız doldu.Balkondan sarkıp ızgaralara tutunun,taş sütun ileri çıkınca zamanı yavaşlatıp sol duvara gelin.Duvardan duvara atlayarak çıkıntıya tutunun.Paralel duvara gelinceye kadar,çıkıntılardan ilerleyin.Paralel duvardan aşağı kayın ve speed kill yapın.Balkonun açık ucundan duvar koşusu yapıp taş kirişe gelin.Tahta kapağın üzerindeki kısa çubuğa atlayın.Diğer engelleri de geçerek oyunu kaydedin.

THE STRUCTURES MIND
Tahta uzantıya gelip üzerinde bıçakların döndüğü paralel duvara atlayın.Zamanı yavaşlatarak tuzaklara yakalanmadan aşağı inin.Koridor boyunca diğer tuzakları da geçin

Platform Bulmacası:Bu alanda üç tane çevirme kolunun bulunduğu hareketli platform var.Amacımız bu üç platformu da en yukarı çıkarmak.Platformlara geçişimizi kolaylaştıracak,üzerinde çıkıntıları olduğu iki tane kiriş var.Bu kirişlerin birinin yanında da kum sandığı var.
Bize yakın olan platforma X ortadakine Y ve uzaktakine Z diyelim.

Z Platformu: yukarı
X Platformu: yukarı, yukarı (iki kez),
Z Platformu: aşağı
Y Platformu: yukarı
Z Platformu: yukarı, yukarı (İki kez)
Y Platformu: aşağı
X Platformu: aşağı
Y Platformu: yukarı, yukarı (iki defa)
x Platformu: yukarı
Farah’la bulunduğumuz bahçe arasında,köprü kuruluyor.Demoyu izleyin ve oyunu kaydedin.

THE WELL OF ANCESTORS ( I )
Dark Prince olarak devam ediyoruz.Balkonun sağından duvar koşusu yapın,mavi alevli meşaleye zincir atıp küçük platforma gelin.Tekrar aynı hareketlerle L şeklindeki tahtaya ulaşın.Zincir atıp direk yardımıyla asılı zinciri yakalayın ve aşağı kayın.Tahtaları geçerek yarım daire şeklindeki küçük platforma gelin.Mavi meşaleye zincir atıp kapıdan girin.Sağlığınız azaldığı için odadaki eşyaları kırın.Tahtaya atlayın ve alta inin.Düşmanların olduğu yere kadar meşalelerden ve platformlardan geçin.Düşmanları yok edin.Duvardan sarkarak aşağı inin ve yeşil yaratıkları öldürün.Dışarı çıkın, direkleri geçtikten sonra meşalelere zincir atıp tahtaya çıkın altınızdaki taş platforma inin.Duvar koşusu yapın, tam dört adet meşale geçtikten sonra içeri girin biraz soluklanın.Etrafı kırıp dökün,sağlığınız dolsun.Önünüzdeki direğe zincir atıp karşıya geçin.Yeşil yaratıklar da sizi bekliyordu,onlara kimin patron olduğunu gösterin.Dışarı gelip çıkıntıya tutunun ve ilerleyin.Aşağıdaki taş platforma inin.Duvar koşusu yaparak,merdivenlerin olduğu yere gelin.İki platform geçtikten sonra bu alanın ortasındaki zemine geleceksiniz.Bıçak fırlatan düşmanları öldürün.Zemindeki dairenin ucunda tahta çıkıntı var.Üzerine çıkın ve paralel duvarlara atlayarak aşağı inin.Duvardaki tuzakların olduğu yere geleceksiniz.Zamanı yavaşlatın ve duvar koşusu yaparak geriye atlayın,mavi çıkıntıyı tutacaksınız.Acele edin kırılıyor.Hemen alta inin ve ilerleyin.Arkanızdaki çıkıntıya atlayın.Burada dikkat! Dönen bıçağın altında oyuk var,zamanı yavaşlatın ve bıçak uzak bir yere gelince buraya tutunun.Şimdi daha hızlı dönen bıçaklar var,tekrar zamanı yavaşlatıp geçin.Sağlığınızı yenilemeyi unutmayın.Karşınızdaki direğe zincir atıp platforma gelin ve kırılmadan sağınıza tırmanın.İlerleyip arkanıza atlayın.Buradan aşağıya inebilirsiniz.Merdivenden sonra yine tuzaklar gelecek.Zamanı yavaşlatıp duvarların arasındaki fırlatıcıya ulaşıp çıkıntıyı yakalayın.Çıkıntılara ve oyuklara tutunarak aşağı inin.En sondaki tuzağın üzerindeki oyuğa tırmanıp ilerleyin,resimli sütunu çekin ve üzerine atlayın.Aşağıdaki tuzakları da geçince,yerdeki düğmeye basıp kapıdan girin.Demodan sonra prens eski haline dönüyor.Burada en güçlü silaha sahip olacağız.Prensin babasının silahı.Düşmanları bununla çok çabuk öldürebileceğiz.Şimdi karanlıklar içinde yapayalnızız.Etrafı biraz gezip araştırın.Çatlamış olan kapının önünde durunca ekran bize hangi tuşları kullanacağımızı gösterecek.Y tuşuna basılı tutunca Prens güçlü bir vuruş yapıp kapıyı kıracak.Çeşmeye gidip oyunu kayıt edin.
THE WELL OF ANCESTORS ( II)
Sürekli sola gidin,duvar koşusu için uygun alana gelince karşıya geçin.Görünmez düşmanı öldürün.Biraz yürüdükten sonra karşıya atlayın,hemen solunuza dönün ve ileri atlayın.Kum sandığını bulacaksınız Aynı yerden ilerlemeye devam edin.Duvar koşusu yapın ve boşluğu atlayarak geçin.Yolun sonunda ekran kuş bakışı kameraya geçiyor.Anlıyoruz ki duvardan duvara atlayarak üste çıkacağız.Öyle yapın. Görünmez yaratığı öldürün ve karşıya atlayın.Duvar koşusu yapın,sağınıza dönüp ileriye iki kez atlayacaksınız. Şimdi sola dönün ve duvar koşusu yapın.Çeşmeyi görünce tekrar duvar koşusu yapmayın yol orası değil. Sola dönerek iki kez ileri atlayın.Şimdi sağınıza dönüp ileri atlayın.Görünmez düşmanı haklayın.Duvar solunuzda kalsın,iki duvar koşusu yapıp çeşmeye ulaşacağız.Oyunu kaydedin.
THE LABYRINTH
Yerdeki düğmeye basıp kapıyı açın ve koridorda ilerleyin.Sağınızdaki çıkıntıya tırmanın.Biraz ilerleyip aşağı inin.Arkanızdaki çıkıntıya atlayıp sürekli aşağı inin.L’nin diğer ucuna gelip yukarı tırmanın.Düğmeye basıp kapıyı açın.Çıkıntılara kadar çubuklardan ilerleyin.Üçüncü çıkıntıdan arkanızdaki gerili direğe atlayın.Duvardaki bıçak ızgaralarından (üç tane),arkanızdaki kısa direğe atlayın,oradan da ızgaraya tutunun.Diğer ızgaraya geçip son kısa direğe atlayıp zemine gelin.Önümüzdeki kapı kapılı,yeni kılıcınızla kapıyı parçalayın.Yaratıklarla savaştıktan sonra artık gün yüzü görmeye başlıyoruz.Çeşmenin bulunduğu platforma atlayıp kayıt yapın.
THE UNDERGRAUND CAVE
Çeşmenin arkasındaki yerde kum sandığı var.Diğer zemine atlayın,taşlarla kapanmış geçidi kırın.Tuzaklardan geçin.Duvardaki iki çıkıntıya tutunup yukarı çıkın.Kapalı geçidi parçalayın.Yaratık saldırısı başlayacak ama yeni kılıcınızla pek sorun teşkil etmiyorlar.Duvar koşusu ile paralel duvarlara tutunup yukarı platforma ulaşın.Karşınızdaki ızgaraya atlayıp aşağı inin.Çıkıntıları geçip ,duvar koşusu yapacaksınız.Şimdi çarklı mekanizmayı çalıştın,iki taş sütun harekete geçecek.Zamanı yavaşlatıp duvar koşusu ile taş sütunları geçip balkona atlayın.Buradaki tüm düşmanları öldürün.Duvardaki çarklı mekanizmayı çalıştırın.Tahta çıkıntının üzerine gelip çevirdiğiniz yere gelin.Çıkıntılardan alta doğru inin.En alt çıkıntıdan arkanızdaki taş platforma atlayın.Geçitteki taşları kırın.Yaratıkları öldürün.Duvarlarda bıçak ızgaraları var.İleri geri atlayarak yedi tane ızgarayı geçtikten sonra aşağı inin.Yaratıkları öldürüp geçitteki taşları parçalayın.Geçidin sağından duvara doğru ilerleyin.Duvardan duvara atlayarak ,yukarı gelin.Duvar koşusu yapıp iki çubuğu geçtikten sonra paralel duvara tutunup aşağı kayın.Yaratıkları öldürdükten sonra suyun aktığı yerdeki ızgarayı görebilirsiniz.Buradan ızgara ve çıkıntılar yardımıyla yukarı çıkın.İnce taş çıkıntının ucuna gelip direğe atlayın.Aşağı kayıp diğer direği de geçtikten sonra yaratıkların davetine uyarak şölene katılacağız.Mağaranın diğer tarafındaki geçide gelin ve taşları kırın.Duvar koşusu yapıp ızgaraya atlayın.Paralel duvarlara gelesiye atlama ve zıplama hareketleri yapacaksınız.Paralel duvarın yukarısına çıkın.Duvardan duvara atlayın.Tuzakları geçerek merdivenden ızgaraya atlayın.Diğer ızgaraları geçerek çeşmenin olduğu balkona inin ve oyunu kaydedin.
THE ROYAL KITCHEN
Duvardaki çarklı mekanizmayı çalıştırıp kapıdan girin.Saldırıya uğrayacaksınız.Merdivenden çıkın,duvarda ızgara var.Üzerine çıkın ve karşıdaki kalaslara atlayın.Izgaradan kısa direğe geçip diğer balkona ulaşın.Balkonun diğer açık alanına gelin.Şimdi kapının üzerindeki düğmeye ulaşacağız.Tahtaları ve ızgarayı geçip,düğmeye basın ve içeri girin.Oyunu kaydedin.
THE SECRET PASSAGE
Merdivenlerden yukarı çıkın,çubuklardan geçip karşıya atlayın.Çıkıntılardan yukarı tırmanın.Koridorun sonunda oyunu kaydedin.
THE LOWER TOWER
Tahta balkona çıkın solunuza tırmanın.Duvar koşusu yapıp kısa çubuktan platforma gidin.Görünmez düşmanı öldürün.Duvardaki çıkıntıları kullanarak,üstteki tahta platforma çıkın.Duvar koşusu yapın ve şeklindeki tahtaya tutunun.Buradan paralel duvarlara atlayın.Aşağı inin,direkten tahta iskeleye atlayın.Buradaki düşmana speed kill yapabilirsiniz.Kolu çevirin,tahta iskelenin ön yüzündeki tahtaya tırmanın.İki tane L tahtayı geçince zemine gelin ve yaratığı öldürün.Diğer taraftaki çıkıntıya gelin.Yukarı kata kadar kısa tahtaları geçerek alana gelin ve kolu çevirin.Üzerinde güvercinlerin olduğu platforma gelin sonra üste çıkın,diğer tahtalara atlayarak aşağı inin.Yukarı çıkardığımız asansördeki taş bloğu ızgaraya yanaştırıp üstüne çıkarak ızgarayı tutun. Şimdi ızgara,tahta ve çubuklardan atlama zıplama hareketleri ile kapıya gelin.Burada iki bölgede tuzaklar var. Zamanı yavaşlatmak işinize yarayacak.Bu tuzakları geçip ızgara ve fırlatıcı destekleri ile çeşmeye gelip oyunu kaydedin.

THE MIDDLE TOWER
Kapıyı açıp balkona çıkın.Maskeli bayanları öldürün.Balkondaki ızgaralarla,sağınızdaki tahta platforma çıkın.Izgara ve fırlatıcıları tek tek geçtikten sonra kendinizi direğe tutunmuş bulacaksınız.Buradan tahta iskeleye geçebilirsiniz.İlerleyin ve kolu çevirin.Tahta uzantıları kullanarak üst kata çıkın.Kolu hemen çevirmeyin.Taş bloğu boş olan asansöre taşıyın ve kolu çevirin.Üst kata çıkın.Düşmanları öldürdükten sonra taş bloğu diğer asansöre taşıyın.Buradan sol tarafa yanaşıp çıkıntıya tırmanarak üste gelin.Duvar koşusu yaparak asansöre atlayın.Buradan da tahta platforma gelin.Duvardan duvara atlayarak üste gelin ve tahtaya atlayın.Öteki platforma geçin.Izgara ve direkleri kullanarak tahta platforma ulaşın.
6.Life Uprade ( Sağlık Gelişimi )**. Bu tahtanın üzerinde iken ekranda göz işareti belirecek. Tahtanın şehre bakan yerinden, alttaki kısa tahtaya inin ve içeri girin** Tahta platformun üzerinden karşıdaki balkona atlayın. Tuzakları geçin ve ızgaraya tırmanın ve yukarı çıkın.Meşalenin yandığı balkona gelin.Duvar koşusu yapıp çubuk ve çıkıntılardan geçerek yukarı ulaşın.Kapıdan sola dönün duvar koşusu ile platforma atlayın.Buradan maskeli bayanların olduğu alana inin ve ölümün soğuk yüzünü gösterin.Şimdi taş bloğun olduğu yere gelin.Korkuluklardan sarkıp,platforma atlayın.Düşmanların olduğu yere gelip öldürün.
Buradan kısa çubuğa atlayıp kolun bulunduğu yere gelin.Kolu çevirip asansörü yukarı çıkarın.Buradaki tahtadan L çizdikten sonra, tahta platforma atlayın ve üstteki balkona çıkın.Düşmanları öldürün.Şimdi asansörün olduğu yere geleceğiz. Balkonun en sonuna gelin.Yukarıdaki tahtaya tırmanın,en uçtan ileri atlayın.Taş bloğu diğer asansöre koyun.Boş olan asansörün içine girip,diğer asansöre atlayın.Maskeli bayanların olduğu balkona inin.Düşmanları öldürüp,diğer uçtaki tahtaya.Camın pervazına çıkın ve üstteki yere gelin.Direğe atlayıp yukarı çıkın.Izgara ve yaylı f fırlatıcıları geçtikten sonra düşmanların olduğu bahçeye gelin ve hepsini öldürün.Duvara yanaşın üzerinizde ızgaralar var.Izgaraları geçerek kısa tahtaya inin.Tahta çıkıntıdan direğe atlamayın yol o değil.Kısa tahtalardan aşağı inin.Şimdi kayıt noktasına kadar ızgara,fırlatıcı ve direkleri geçerek oyunu kaydedin.
THE UPPER TOWER
Duvar koşusu ile ızgaraya tutunun.Soldaki taş çıkıntıya gelin. Ve çıkıntıdan solunuza ilerleyin.Duvardan duvara atlayarak,üstteki çıkıntıları yakalayın.İlerleyin,uzun ve kısa çubuk yardımıyla karşıdaki çıkıntılara tutunun.Burada açılıp kapanan çıkıntılar var.Zamanı yavaşlatarak bu çıkıntılar yardımıyla yukarı balkona ulaşın.Buradaki açılıp kapanan çıkıntıyı ve iki direği daha geçip üst balkona Atlayın.Merdivenleri çıkın ve çeşmeden kayıt yapın.
THE TERRACE
Merdivenlerden çıkarak ilerleyin.Solunuzdaki dar alanın sonunda kapı düğmesi var.Diğer dar alanda kum sandığı bulabilirsiniz.Şimdi düğmeye basıp açılan kapıdan girin:Kılıcınızla çatlamış olan duvarı kırın ve daire alana geldiğinizde asansör hareket edecek ve yukarı çıkacaksınız.
5. – BOSS MÜCADELESİ –
Şimdi Farah’ı kaçıran ve başımıza bunca dertler açan Vezir’le hesaplaşacağız.Vurmaya başlayınca kaçın,darbe almayın ve siz vurun.Bir süre böyle devam ettikten sonra Vezir yükseliyor ve size taş parçası gönderecek.O’na en uzak olan yere gelin,böylece daha geniş bir bakış açınız olacak ve taştan kaçabileceksiniz. Tekrar size saldıracak yapacaklarınız aynı.Yükselip iki taş parçası gönderecek.İnince saldıracak ve akabinde siz vuracaksınız.Bu kez yükselip üç taş parçası gönderecek.Bir süre sonra alanı çevreleyen yerleri kırıyor. Etrafınızda taş bloklar dönmeye başlayacak.Sakın dönen taş bloklara çarpmayın,sağlık barınızı çok azaltıyor. Yapmanız gereken Vezirin önünde durduğu taş direğe süratle giderek dikine tırmanıp geriye Vezir’in üstüne atlamak.Böylece speed kill uyarısı alacaksınız.üç başarılı vuruştan sonra bir kanadı kopacak. Vezir kaçtı.Takip edin ve direklerin yanından kaçmadan üzerine atlayın. Yine üç vuruşluk speed kill yapıp diğer kanadını da düşüreceğiz.Kanatsız haldeyken de aynı işlemleri tekrar edip üç vuruşluk spedd kill yaptıktan sonra Vezir yükseliyor ve etrafta taş bloklar asılı kalıyor.Vezir en üst noktada.Şimdi O’nu tamamen yok edeceğiz.Alanı çevreleyen direklerin birinin yanında taş blok var.Direk yardımıyla bu taş bloğun üstüne çıkın.Şimdi bütün hünerlerinizi sergileyerek,bu taş blokları tek tek geçip Vezir’e ulaşmanız gerek.Bu yolları yazmamın imkanı yok.Ama küçük bir ipucu. Vezir aralıklarla büyü gönderiyor,eğer taş bloklara atlarken yakalanırsanız ölüyorsunuz.Bu yüzden büyü zamanlarını az çok hesaplayın ve düz bloklarda devamlı yer değiştirin.Böylece büyülere yakalanma şansınız en aza iner.Vezir’i en tepe noktada gördükten sonra tek vuruşluk speed kill yapıp zaferi kazanıyorsunuz.Prensimiz büyü bozulunca zincirlerinden kurtuluyor.Gerisi demoda.Ama işimiz bitti sanmayın.
THE MENTAL REALM
Demodan sonra Dark Prince ile yüz yüzeyiz.Kılıcınızla vurun,hiçbir tepki vermiyor.Siz vurmaya devam edin.Bir süre sonra aşağı düşeceksiniz.Sakın korkmayın ölmüyorsunuz.Bu ışıltılı bölgede Dark Prince’yi bulmaya çalışacağız.Sürekli kayboluyor.Ona, atlama zıplama ve duvar koşusu yaparak ulaşacaksınız.Bir süre bu böyle devam edecek.Farah bizi çağırıyor.Dark Prince’ye vurmayı bırakıp peşinden gidin.Bu bölüm inanılmaz hoşuma gitti.Nihayet bu güzel oyun bitti.Video ekranı açıldı özellikle izlemenizi istiyorum.Diğer resim galerileri topladığınız kredilere göre açılacak.
Alıntıdır ..
Bu Mesajı Yetkililere Rapor Et  
Eski 01-02-2007   #7 (mesaj-linki)
Cvp: Prince Of Persia: The Two Thrones Oyunu İçin Tam Çözüm

The Two Thrones Warrior Within'in yerini tutmuyor bence, 1 kere oynadım 6 7 saatte bitirdim ondan sonra daha oynamadım. WW yi ise tam 5 kere bitirdim iyi ve kötü sonlar bitirmek için iki kez farklı oyun oynadım. Two Thrones de onda ki zevki bulamadım speed kill yöntemi pek hoşuma gitmedi. Kontrolun sanki bende olmadığı düşünüyordum bazen oyun içerisinde ama bitirdim. Sonunda veziri halt etmek güzeldi en çok istediğim şeyi yaptım zaten ben bu yüzden rahatım ama warrior withinla bitti bu oyun bence. Two Thrones de en güzel yanı veziri öldürmekdi. Kara Prensi dövmekde güzeldi bu karakteri sevmedim Sand Wrait karakteri çok daha güzeldi...
Bu Mesajı Yetkililere Rapor Et  
Eski 12-02-2007   #8 (mesaj-linki)
ferhatkirkil
Cvp: Prince Of Persia: The Two Thrones Oyunu İçin Tam Çözüm

Speed Killi Bilmeyen varsa izlesin. (düşmanın arkasına geçp e ye basın sonra tek tıklayarak bitirin işini http://www.youtube.com/watch?v=F6gmCbLenms
Bu Mesajı Yetkililere Rapor Et  
Eski 21-02-2007   #9 (mesaj-linki)

Etrafınızda dönüp diğer odaya geçerek yatak odasına girin ve Hans ile konuşun. Trenin çıkış kapısına gidin. Trenden ayrılmadan önce, telefon çalacak. Telefondaki Oscar, size Romansbourg’da olduğunuzu söyleyecek. Cep telefonunuza bakarak, hızlı aramaları kontrol edin. Çıkmadan önce ayrıca, banyoyu araştırın.

Trenden çıktığınızda, emekli Colonel Emeliov Goupatchev, bekçi ve müdürle karşılaşacaksınız. Ayrıca bir anons duyacaksınız, pek önemli bir şey değil. Ekranın altındaki çıkışı 2 kez kullanarak ilerlediğinizde, Oscar’ın yanına geleceksiniz, onunla konuşun. Oscar, Hans ile konuşmanızı isteyecek. Arkadaki metal kutunun yanına gidip vanayı çevirin. Vanayı çevirdikten sonra, sol taraftaki leveri çekin. Kömür stoku az olduğu için buradan ayrılamıyoruz. Bir ekran yukarı çıktığınızda, büyük bir makine göreceksiniz. Aşağı taraftaki kızın yanına gidip onunla konuşun. Aşağıda yaşayan insanlar hakkında bir şeyler anlattıktan sonra, sizinle tekrar konuşmak istediğini söyleyerek yanınızdan ayrılacak.

Kız gittikten sonra leveri indirin; kömür bulmaya çalışıyoruz. Henüz kömür yüklü değil, kömür bulmamız gerekiyor. Trenden indiğiniz yere dönüp, karşıdaki kapıdan girin. Mağazanın içinde, bekçiyle tekrar konuşun. Konuşmalardan sonra sağ taraftaki masanın yanında gidip, kutunun içindeki anahtarı alın. Makinenin altında bir not göreceksiniz, onu not edin. Not ettiğiniz bu numara, bir telefon numarası. Telefonunuzu kullanıp bu numarayı aradığınızda, şekerlerle ilgili bilgiler edineceksiniz. Kapının karşısında şeker otomatları bulunmakta. Kutunun içinden aldığınız anahtarları alt taraftaki bölüme kullanarak, makinenin içindeki bozuk paraları alın. Aldığınız paraları tekrar makineye kullanarak, kendinize şeker alın.

Kömür makinesinin yanına geri dönüp, küçük kızla tekrar konuşun. Kıza şeker verdiğinizde, kapının kilidini açan anahtarı balonuyla birlikte uçuracak. Anahtarı aldıktan sonra geçide gidip anahtarı kullanarak aşağı inin. Sola doğru biraz ilerlediğinizde, bankta oturan bir adam göreceksiniz. Adamın yanında, tavandan sarkan (bisikletle motorun arasında) bir obje bulunmakta. Bu objeyi inceleyip, ilerlemeye devam edin. Küçük kızla tekrar karşılaşacaksınız, onunla konuşun. Kömür taşıyıcısının yanında gidip, oradaki bidonu alın; bidonu doldurmamız gerekiyor. Kızla konuşurken, sağ tarafta bir kapı görünüyordu. Bu kapıdan girdiğinizde ilginç bir mekana geleceksiniz. Barmenle konuştuktan sonra, atlı karıncaya benzer aletin kontrol panelini inceleyin. Adventure oynuyoruz ya, hiçbir şey ilk seferde çalışmıyor! Barmenin yanına geri dönüp, onunla tekrar konuşun. Konuşmalardan, barmenin Hans’ı tanıdığını öğreneceksiniz. Barmenin bizden isteği, Hans ile konuşarak atlı karıncayı tamir ettirtmemiz. Bidonu aldığınız yere geri dönün, burada bir makine göreceksiniz. Makinenin sağ tarafındaki kırmızı düğmeye basın. Haritanızı kullanarak aşağı doğru inin ve kilitli kapıya gelin. Kapının zilini çaldığınızda, 2 adam ortaya çıkacak. Adamların biraz deli olduğunu fark edeceksiniz. Adamlar saçma sapan konuşuyorlar, ama ellerinde bizim işimize yarayan bir şey var (gaz). Kapının soluna doğru ilerlemeye devam edin. Biraz ilerledikten sonra, tahtaların arasında bir delik göreceksiniz. Posteri yırtarak boşluktan içeri girin. İlerideki kutunun içinde, bir çift göz göreceksiniz. Kutuyu inceleyerek onu açın. Açtığınız kutudan hayvan kaçacak ve adam da peşinden gidecek. Adam gittikten sonra, arka taraftaki bidonla elinizdekini değiştirin. Kapalı mekana giderek, orada yatan adamla konuşun.

Konuşmalardan sonra dışarı çıkın ve kömür yükleme makinesinin yanına gidin. Motora, biraz önce aldığınız bidondan gazı doldurup çalıştırın. Küçük kızla tekrar konuşup yukarı çıkın ve oradaki kolu çekin. Aşağı inip kömür makinesine gidin ve onun kolunu da çekerek treni kömürle doldurun. Kömür işini hallettikten sonra Oscar gelecek ve Hans’ın kaybolduğunu söyleyecek. İşimiz zaten başımızdan aşkın, bir de adam kayboluyor!

Bara gittiğinizde, Hans ile karşılaşacaksınız. Buradan ayrılıp bekçinin dükkanına gidin ve bekçiyle konuşun. Bekçi isteğiniz üzerine üst katın merdivenleri indirecek. Üst kata çıkarak, oradan kar kıyafetlerini alın. Aldığınız kıyafetleri giymek için trene dönün ve banyoya girin. Üzerinizi değiştirdikten sonra, alt tarafa inin. Etraftakilerle konuşup küçük kızın yanına gidin. Küçük kızla konuşarak ondan metal parayı alın ve manastıra gidin. Köprüye geldiğinizde, kutuya parayı atarak kağıtlardan bir tane alın. Aldığınız bu kağıt, maske yapmanıza yarıyor. Hans’ın yanına geri dönün ve bu kağıda onun yüzüne kullanarak yüzünün şeklini çıkarın.

Manastıra geri dönüp ilerleyin ve sağ tarafa dönün, çamaşırlarını yıkayan bir papaz göreceksiniz. Onunla konuştuktan sonra, manastırın kenarına giderek oradaki zili çalın. Zilden sonra ortaya çıkan papaz, size baktıktan sonra içeri almayacak. Çamaşır yıkayan papazın yanına geri dönüp, onun tekrar konuşun ve tüm seçenekleri seçin. Kasabaya dönüp bekçinin işlettiği mağazaya gidin. Bekçiyle konuştuğunuzda, size 3 tane düdük verecek (kuşlar için). Düdükleri aldıktan sonra çamaşır yıkayan papazın yanına geri dönün. Düdüklerin hepsini bu papaza verdiğinizde, onları denemeye başlayacak. Kuş, çaldığı düdüklerden birine cevap verdiğinde, papaz koşarak yanınızdan ayrılacak. Papaz gittiğinde, kıyafetlerden birini alın. Bu kıyafeti giydikten sonra zili çaldığınızda, papaz sizi içeri alacak.

İçeri girip yukarı çıktığınızda, sol taraftaki aletin yanına giderek oradan kibriti alın. Aşağıya doğru ilerleyip, bir sonraki ekranda sol üst tarafa doğru gidin. Eğer doğru yere geldiyseniz, büyük bir kapıya geleceksiniz. Bu kapıdan geçerek dümdüz ilerleyin. Perdenin arkasından bir din adamı daha çıkacak. İşte Hans’ı getireceğimiz doktor bu. Onunla tüm seçenekleri seçerek konuştuğunuzda, Hans’ı tedavi için buraya getirecekler.

Hans tedavi için geldiğinde, tekrar doktorla konuşacaksınız. Konuşmalardan sonra, Hans’ın odasına gidin. Hans ile, tüm seçenekleri seçerek konuşun. Konuşma sonucunda, bir mektup ile bir kabartma alacaksınız. Bahçeye çıktığınızda, bir fırça göreceksiniz. Onu alıp doktorla tekrar konuşun. Konuşma bittikten sonra, bir ekran geri gidin; duvarda 2 tane resim göreceksiniz. Soldaki resmin üzerine fırçayı kullanarak temizleyin; ortaya bir haç çıkacak. Buradan ayrılarak, büyük beyaz ağacın yanındaki binaya gidin. En alt kata inip duvardaki demiri alın. Duvarda ortaya çıkarttığınız lambaları yakın. Lambaları yaktığınızda, ortaya bir bulmaca çıkacak. En üst kata çıktığınızda, ışıklar göreceksiniz, ortadaki delikten bakın. Delikten bakarken, çamaşır yıkayan papazın verdiği mamut şeklindeki objeyi buraya kullanın. Delik kapandığında, kolları çekin. Kolları doğru sırayla çektiğinizde, kütüphane duvarında bir mamut resmi ortaya çıkacak. Mamutun gözüne bastığınızda, gizli bir geçit ortaya çıkıyor. Geçidi inceleyip, içeriden kitap ile kupayı alın. Buradan ayrılarak, manastırın girişine gelin. Sağ tarafta bir el arabası göreceksiniz, buradan bahçe makasını alın. Beyaz ağaçlığın yanına gittiğinizde, burasının bir mezarlık olduğunu öğreneceksiniz.

İçeri girip ağaca doğru ilerleyin. Ağacın arkasın bir mezar taşı göreceksiniz, üzerinde yazanları okuyun; işte aradığımız kişinin mezarı. Bahçe makasını kullanarak mezarı biraz temizleyin. Kestiğiniz bitkileri almayı ihmal etmeyin. Buradan ayrılıp sol tarafa doğru ilerleyin. Duvarda büyük bir yarık göreceksiniz, oradan baktığınızda başınız dönecek.

Manastıra ilk geldiğiniz yere geri dönüp, kibriti aldığınız fırını inceleyin. Sol tarafta bir kol bulunuyor, bu ateşi yakmakta. Onu çekerek ateşi yakın ve daha sonra kovanın içine mezardan kestiğiniz bitkileri atın. Musluğun altındaki kahverengi bölmeyi açın. Yan tarafta asılı duran objelerden birine tıkladığınızda, bir tanesi açtığınız bölmeye girecek. Bölmeyi kapatıp musluğu açarak kendinize mum yapın. İşlem bittikten sonra bölmeyi açarak, içeriden bitkilerden yaptığınız mumu alın. Hans’ın yanına geri dönüp, masanın üzerine Inventory’nizdeki kupayı koyun. Koyduğunuz kupanın üzerine mumu yerleştirip, onu kibritle yakın. Mumun kokusuyla Hans uyanacak, onunla konuşun. Konuşmalardan sonra doktorun odasına gidip onunla konuşun; tüm seçenekleri bitirene kadar konuşmaya devam edin. Konuşmalardan sonra kalbi alıp, etraftaki herkesle konuşun. Buradan ayrılıp bara gidin ve dişliyi oradaki makineye takın. Taktığınız dişlinin deliklerine tıklayarak boruları ona bağlayın ve daha sonra ortadaki çubuğa basarak makineyi çalıştırın. Tüm atları harekete geçirene kadar bunu yapmaya devam etmelisiniz.

Atların çalıştığını gösteren demodan sonra, telefonunuzu kullanarak Oscar’ı arayın ve ondan gerekli bilgileri alın. Artık aleti çalıştıran kolu çekebilirsiniz; bu alet bizim yolculukta kullanacağımız aracımız olacak. Araç hazır, ama onun için de gaza ihtiyacımız var. Küçük kızın yanına gidip onunla konuşun; kunduz Youki’nin neden hoşlandığını öğrenmemiz gerekiyor. 2 hırsızın yanına gidip, oradaki hayvana elinizdeki şekerlerden birini verin. Böylelikle bir çekiç alacaksınız. Aracınızın yanına dönüp yolculuğa hazırlanın.

Karlarla kaplı bir alana geleceksiniz. Kontroller size geçtiğinde, yukarıya, sağa doğru ilerleyin. Kısa bir süre sonra trenle bağlantıya geçeceksiniz. Yolun sağ tarafına doğru ilerlemeye devam edin. İleride, sıkışmış bir balık göreceksiniz. Yolu yukarıya kadar takip ettiğinizde, yerde kurumuş bazı dallar göreceksiniz. Bu dalları alıp balığın yanına geri dönün. Taşların altına biraz önce aldığınız dalları yerleştirip, onları kibrit yardımıyla yakın. Bu işlem sayesinde balığı alabileceksiniz. Aldığınız bu balığı küçük kıza götürün. Bu sayede kunduz gidecek ve köprü de size kalacak. Köprüyü kullanarak karşıya geçin.

Yolu takip ederek ilerlemeye devam edin ve yol ayrımına gelin. Yıkık köprüyü geçtikten sonra, bir kulübe göreceksiniz. İçeri girerek şöminenin üzerindeki objeleri alın; bebek, keser ve balıkçılıkla ilgili bir kitap. Kulübenin mutfağına geçerek, tezgahın üzerindeki balık çantasını alın. Kulübenin giriş kapısını açtığınızda, bir ayıyla karşılaşacaksınız. Bu yüzden bu kapıyı kullanamıyoruz. Arka kapıyı kullanarak aşağı inin. Oltanıza yeşil renkli iğneleri takıp, onu yıkık ağacın bulunduğu yere doğru sallayın. Oltayla balığı tuttuktan sonra, eve geri dönün. Giriş kapısının yanında bir pencere göreceksiniz. Tuttuğunuz balığı buraya kullanarak, onu ayıya doğru atın. Balığın peşinden giden ayı, kapıdan çekilecek ve siz de çıkabileceksiniz. Yıkık köprüye doğru ilerleyip, köprünün üzerindeki ipe keseri kullanın ve ip bağlı tahtayı alın. Bu tahtayı ağaca kullanıp, kendinize alternatif bir köprü yapın. Karşıya geçtikten sonra, duvara tırmanmamız gerekiyor. Keseri tepeye çakın ve onu kullanarak tırmanmaya başlayın. İlerleme konusunda yanlış seçim yaparsanız, tırmanmaya devam edemiyorsunuz. Eğer daha fazla ilerleyemediğiniz bir noktaya gelirseniz, bir alt kısma dönüp sağ ya da sol tarafı deneyin. Bu şekilde ilerleyerek tepeye çıkmamız gerekiyor. Yukarı çıktıktan sonra sol tarafa doğru ilerleyin. Kısa bir süre sonra bir uçak enkazına geleceksiniz. Uçağı incelediğinizde, bir panel göreceksiniz, onunla oynamamız gerekiyor. İlk olarak sol üstteki düğmeye basarak alete güç verin; bu sayede kırmızı, sarı ve yeşil (B) ışıklar ortaya çıkacak. İlk olarak A ile işe başlayalım. B’ye basarak onu kapatın, böylelikle yeşil ışık kaybolacak. Sağ altta, ortadaki metal düğmeye (ışık ile diğer metal düğme arasındaki) basarak yeşil ışığı yakın. Sağ üstte, rakamların yanındaki kırmızı ışık da yanacak. Şimdi, sağ alttaki yeşil ışığın üstünde bulunan 3 düğmeyle, 3 rakamını elde edene kadar oynayın (rakam sağ üstte gösteriliyor). Daha sonra mavi düğme aşağıdayken, soldaki sarı ve ortadaki kırmızı düğmeye yukarıya alın. Böylelikle 03 rakamını elde edeceksiniz. Aynı işlemi B için de uygulamamız gerekiyor. Bu sefer yeşil ışık açık olmalı. 3 rakamını elde ettiğiniz düğmelerle bu sefer, 28 rakamını elde edene kadar oynayın. Daha sonra, soldaki sarı düğmeyi aşağıya, ortadaki kırmızı ile sağdaki mavi düğmeyi de yukarı pozisyonuna getirin. Eğer doğru yaparsanız, 28 rakamını elde edeceksiniz. Bunlar frekansları gösteriyor, 0328.
Bu rakamı not aldıktan sonra panel ekranından çıkıp bir ekran üste geçin; uyuyan pilotla karşılaşacaksınız. Buradan ayrılın ve buraya gelirken es geçtiğiniz dönüşten (sola dönüş) girin. Eğer doğru yerden döndüyseniz, bir istasyona geleceksiniz. İstasyonda telsizi kullanarak 0328 kodunu girin ve mikrofonu kullanın. Bu telsiz sayesinde pilotla konuşabileceksiniz. Konuşmadan sonra buradan ayrılıp uçağın yanına dönün ve pilotla konuşun. Konuşma bittiğinde uçağa binip, panelle ve fırlatma koltuğunu kullanmayı deneyin, bir şey elde edemeyeceksiniz. Uçaktan çıkıp pilotla tekrar konuşarak kullanım hakkında bilgi edinin.

Radarın yanına geri dönün ve pilotla konuştuğunuz aletin sağ tarafındaki minik radarı açın. Kuleye çıktığınızda, bir çanak göreceksiniz, onu trene doğru döndürmelisiniz. Bu çanak sayesinde, trenin koordinatlarını belirleyeceğiz. Koordinatları hesaplamak için, 4 işlem bilmek yetiyor. Boşluklardaki rakamları hesapladığımızda, ortaya çıkan koordinat 80-20 oluyor. Koordinatı elde ettikten sonra, uçağın yanına geri dönün ve koltuğa oturup, panele biraz önce elde ettiğiniz koordinatları girin. Girdiğiniz koordinatlar sayesinde, tekrar trenin yanındayız.

Trene geldikten sonra dümdüz ilerlediğinizde, Oscar’ı karlar içinde göreceksiniz, onu oradan çıkartın. Oscar yine sorunlu, bu yüzden bize Hans’ı bulmakta yardımcı olamıyor. Sağ taraftaki ekranı kullanarak trene girin. Yatak odasına gittiğinizde, yerde bir harita göreceksiniz, onu alın. Bir ekran daha geçtiğinizde (alt taraftan), bir yağ pompası göreceksiniz. Onu da alıp Oscar’ın yanına geri dönün. Yağ sayesinde, Oscar’ı yağlayarak çalışır duruma getireceğiz.

Yolcu vagonuna geri dönüp, yerdeki paneli inceleyin. Oscar’ı telefonla aradıktan sonra trenin sürücü bölümüne gidin ve Oscar ile konuşun. Konuşmalar yardımıyla, panel açılacak. Paneli kullanarak, yolcu vagonunun trenden ayrılmasını sağlayın. Yolcu vagonuna geri dönüp, odanın ortasındaki metal plakanın yanına gelin. Oscar’ı tekrar arayıp bu plakayı açın. Plakanın altından çıkan 5 çubuk, size bağlantı noktalarını gösteriyor. Bağlantıları tamamlamak için 1., 3. ve 5. yumrulara tıklayın. Treni bu şekilde hareket ettirdikten sonra Youki adlı bir köye gidiyoruz.

Köye geldiğinizde, trenden inip dümdüz ilerleyin. Kısa bir süre sonra motosikletin yanına geleceksiniz, motosikletin arkasındaki pikeyi alın ve onu yan taraftaki heykelin (putun) ağzına tıkın. Bu sayede, rahatsız edici sesi kesmiş oluyoruz. Trenin sağ tarafına geçin ve alt tarafa doğru devam ederek oradakilerle konuşun. Konuşmalardan sonra, sessizliği fark edecekler ve motorlarına atlayıp uzaklaşacaklar. Motorun yanına geri dönüp, yerdeki çivili paletleri ağanıza kullanın. Bu çivili paletler sayesinde, duvara tırmanabileceksiniz. Tepeye doğru tırmanırken buzlu alana geldiğinizde, biraz önce konuştuğunuz adamlardan birini hırsızlık yaparken yakalayacaksınız. Bunun üzerine geçişimizi engelleyip bizi tehdit edecek. Oscar’ı arayarak olanları haber verin. Bunun üzerine Oscar tren düdüğünü çalacak. Düdük çaldığında, sol taraftaki kızağa bakın. Kenarında bir bıçak göreceksiniz, onu alıp ipi kesin.

Aşağı düştükten sonra kulübeden çıkın, kapının yanında ufak bir adam göreceksiniz, onunla konuşun (köyün şefiymiş bu bücür!). Arkanızda bir kap bulunmakta, onun içinden bir parça kemik alın. Sağ tarafa doğru devam ettiğinizde, büyük davulların olduğu bir yere geleceksiniz. Buradan aşağı inip ilerlemeye devam ettiğinizde, suya bir şeyler indirmeye yarayan bir mekanizma göreceksiniz. Kemiklerden yapılmış bu aletin üzerinden matarayı alın. Onun yanında, yerde, tahtamsı bir obje göreceksiniz, onu da alın. Kemikten yapılmış aletin leverini kullanarak yukarı çağırın ve ona matarayı takın. Matarayı bu şekilde aşağı indirdiğinizde, matara suyla dolacak. Aleti yukarı geri çekip su dolu matarayı alın. Bir ekran yukarı çıktığınızda, bir şeylerle uğraşan bir adam göreceksiniz. Onun yanında, yerde duran tuhaf objeyi de alın. Son aldığınız 2 tuhaf objeyi birleştirdiğinizde, ortaya bir sapan çıkıyor (bu 2 objeyi görmek oldukça zor, ikisi de karların arasında neredeyse kaybolmuş durumda). Sapanı yaptıktan sonra, büyük davulların bulunduğu yere geri dönün ve sapanı kullanarak sarkıtları yere indirin. Sarkıtları hallettikten sonra davul sesleri kesilecek, içeri girin.

İçeride tuhaf bir kadınla karşılaşacaksınız, onunla konuşun. Konuşmalardan sonra, yatağın arkasındaki maskeyi alın. Sol tarafa doğru ilerlediğinizde, bir masa göreceksiniz. Masanın üzerindeki küçük oyuncağı alın. Buradan çıkıp, kemikten yapılmış aletin (matarayı doldurduğunuz) yanına gidin. Bu noktada arkınızı dönüp ilerlediğinizde, kafesin içine konmuş olan Youki’leri göreceksiniz. Yerde bir balık kılçığı var, onu alın. Sağ tarafa doğru devam ettiğinizde, bir mağara girişine geleceksiniz, içeri girin.

İçeri girince, sol tarafa doğru ilerleyin ve biraz önce aldığınız oyuncağı tutacağa asın. Oyuncağı astıktan sonra aleti döndürdüğünüzde, bir kuş gelecek. Aleti bir kez daha çevirdiğinizde, kuş size cevap veriyor. İlerideki duvara doğru ilerlediğinizde, başka bir bulmacayla karşılaşacaksınız. İlk olarak sağ alt köşeye tıpayı takın. Ağacın yanına geçip, oradaki sopaya put şeklindeki garip objeyi takın (oyuncak!). Bu aleti de bir kez çevirdiğinizde, kuş gelecek. Aleti bir kez daha çevirdiğinizde, kuş size cevap verecek ve kertenkele benzeri yaratık duvara girecek. Başta taktığınız tıpayı çıkartıp, onu bu sefer ortadaki deliğe takın. Böylelikle yaratık sol tarafa kayacak. Bu şekilde yaratığı kaydıracağız. Tıpayı sırasıyla deliklerden bu şekilde geçirerek, yaratığı en sola çekin (en son olarak tıpayı en soldaki deliğe sokacaksınız). Deliğin üzerinden suyu döktüğünüzde, yaratık yine yer değiştirecek. Üstte, ortada bir delik göreceksiniz, oraya balık kılçığını kullanın. Eğer doğru yaparsanız, meyve sahibi olacaksınız (rüya meyvesi). Meyveyi aldıktan sonra yaşlı kadının yanına geri dönün.

Kadın bizi, bu meyve sayesinde rüyalar alemine gönderiyor. Uyuyup rüyalar alemine gittikten sonra, bir mağarayla karşılaşacaksınız. Mağaraya girip, sonuna kadar ilerleyin, yerde bir mamut oyuncağı göreceksiniz. Mamut oyuncağını aldıktan sonra, buradan çıkın. Mağaradan çıkıp ilerlediğinizde, uzun bir yolculuk olacak, bir bahçeye geleceksiniz. Bahçedeki küçük kızla konuşun. Konuşma bitince, sol taraftan ilerlemeye devam edin, sonunda bir fabrikaya geleceksiniz. Fabrikaya girip, merkeze gelin. Buradan sağ tarafa doğru ilerleyip malikaneye gidin. Malikanede, sol taraftaki odaya girin. İçeride bir adamla karşılaşacaksınız, onunla konuşun. Konuşma bittiğinde, Anna’ın yanına geri dönüp işe gidiş saatini öğrenin; 7:15. Malikaneye geri dönüp, merdivenlerin altında bulunan saate bakın. Buradaki bulmacada amaç, saati 7:15 ayarlayarak Voralberg’in evden ayrılmasını sağlamak. Saatin üst kısmına tıklayarak saate bakın; saat şuan 2:45’i gösteriyor. Saati incelediğinizde, zilin yanında 2 adamın durduğunu ve sarkacın sıkışmış olduğunu göreceksiniz. Sayı panelinde 2 tuş bulunmakta, bunlardan soldaki saati 15 dakika ileri alırken, sağdaki 30 dakika ileri alıyor. Düğmeye tıkladığınızda, saatin 2:45 olduğunu göreceksiniz. Sağ taraftaki düğmeye 5 kez, sol taraftakine de bir kez basın. Daha sonra 2 adamın yukarısına tıklayarak saati kurun ve sarkacı harekete geçirin. Sarkacı çalıştırdığımıza göre, artık saati 7:15’e ayarlayabiliriz; sağ taraftaki tuşa 9 ve sol taraftaki tuşa bir kez basın. Saati kurmak için sağ alttaki yeri kullanmanız gerekiyor. Son olarak adamların zili çalması için zile tıklayın.

Eğer her şeyi doğru yaparsanız, 7:15’i gösteren saat çalmaya başlayacak ve Voralberg fabrikaya doğru yola koyulacak. Voralberg’in, masanın üzerinde bir anahtar bıraktığını göreceksiniz. Anahtarı alıp merdivenlerden yukarı çıkın ve sağ taraftaki odaya girin. Odada Hans’ı göreceksiniz, onunla konuşun. Size cevap vermeyecek, oyuncak mamutu ona verin. Masanın üzerine tıklayarak köye geri dönün.

Köye geldikten sonra Oscar’ı arayarak buradan ayrılın; Oscar saldırıya uğrayacak. İlerlerken, bir düş kapanı göreceksiniz. Ona dokunduğunuzda, rüyalar aleminden Anna’ın (küçük kız) sesini duyacaksınız. Kafesin yanına gidin ve buradan bir üst ekrana geçin. Merdivenlerden yukarı çıkıp, diğer merdivenleri kullanmadan yolu takip edin. Yolda bir kaç yerliyle karşılaşacaksınız, onlarla konuşun. Trene doğru ilerlediğinizde, raylarda bir ip olduğunu göreceksiniz. İpi raydan çekemiyoruz. Oscar’ın yanına gidip onunla konuşun. Yerliler Oscar’dan korkuyor, bunu önlemek için ona kadından aldığınız maskeyi verin. Oscar bu maskeyi taktığında, yerliler ondan korkmayacak. Yerlilerin yanına geri dönüp, onlardan tekrar yardım isteyin. Yerlilerin sayesinde raydaki ipi kaldıracaksınız. Trene gidip, ipi sıkıştırmamız gerekiyor, eğer sıkıştırmazsak kaldıraç çalışmıyor. Buraya geldiğiniz merdivenlere gidip, soldaki merdivenlerden yukarı çıkın. Yan tarafta, kocaman bir alet göreceksiniz. Ön taraftaki leveri çekerek treni içeri alın. Youki’lerin sağından ilerleyerek trene çıkın ve Oscar ile konuşun. Konuşmalardan sonra, yaşlı kadının yanına geri dönün; Oscar’ı yatakta yatarken göreceksiniz. Oscar’a tıkladığınızda, yeni bir bulmacayla karşılaşıyoruz. Aşağıdaki resme bakarak, yuvarlak plakadaki çentiklerin hangi rakamlarla eşleştiğini görebilirsiniz.
Tuşlara basarak, saate benzeyen paneli 7:15’e ayarlamamız gerekiyor. Saat yönünde giderek, 3. ve 7. çentiklere basın. Daha sonra sırasıyla 12., 6., 9. ve 3. çentiklere basarak Oscar’ın kalbini alın. Otomatik olarak Voralberg’in anahtarı Inventory’nize gelecek. Hans ve daha sonra kadınla konuşup trene geri dönün. İşi abartıyoruz, treni biz kontrol edeceğiz. İlk olarak Voralberg’in anahtarını, direksiyonun üzerindeki boşluğa yerleştirin (pembe ışığın oraya). Bu, mekanizmayı çalıştırıyor. Sol üstteki lever, üst taraftaki aleti uzatırken, sağ üstteki bu aleti yukarı aşağı oynatıyor. Kontrol panelinin sağındaki 2 tuş ise, üst taraftaki aletle objeleri almanızı sağlıyor. Anahtarı yerleştirdikten sonra, sol ve sağ üstteki leverleri kaldırın; trenin üstündeki aletin yukarı kalktığını göreceksiniz. Sağ taraftaki 2 düğmenin solundakine basarak, üstteki aletle kömür almaya başlayın. Sağ taraftaki ölçek, size tam olarak dolduğunuzu gösterecektir.

Şimdi aynı şeyi su almak için kullanacağız. Sağ taraftaki leveri aşağı indirip, sol üstteki levere tıklayın. Böylelikle aletin aşağı indiğini göreceksiniz. Sağdaki 2 düğmeden soldakine basarak suyu almaya başlayın. Sol taraftaki gösterge, deponun dolduğunu gösterecektir. Suyu da doldurduktan sonra, soldaki kontrol panelinde bulunan vanayı çevirin; kontrol panelinin altında alevler göreceksiniz. Ana v*****n yanındaki küçük vanayı çevirerek, köşedeki tankı buharla doldurun. Son olarak soldaki düğmeye basın ve buhar fışkırtıcısını uzatın.

Aşağı inip sağa doğru ilerleyin; Hans’ın mamut gemisine doğru gittiğini göreceksiniz. Köprüden karşıya geçip, rampanın yanındaki şefle konuşun. Youki bahçesine gidin ve kapıyı açarak girmelerine izin verin. Gemiye binip başka bir yere gidiyoruz.

Hans ile konuşup, gemiden inin ve bir ekran yana geçin. Yukarıya, iskeletin yanına gittiğinizde, yerde bir sarkıt göreceksiniz, onu alın. Sola doğru ilerlediğinizde, bir çapa göreceksiniz. Çapaya sarkıtı kullanın. Sola doğru ilerlemeye devam ettiğinizde, küçük bir adaya geleceksiniz. Penguenlerin yanına gelip gemiye bakın; kapılardan birinin açık olduğunu göreceksiniz. Bir ekran geri dönerek, penguen sürüsüne doğru ilerleyin. Biraz ileride, bir yuva göreceksiniz; yuvada bir kaç tane yumurta var. Invnetory’nizdeki bebeği yuvaya koyup, buzulun yanına geri dönün. Sarkıtı kullanarak buzu itin ve kendinize bir sal yapın.

Salla gemiye girdiğinizde, sağ tarafta bir varil göreceksiniz, onu yoldan çekip oradaki kolu aşağı indirin. Kapıdan geçerek, Hans’ın yanına gidin ve onunla konuşun. Merdivenlerden yukarı çıktığınızda, yerde bir kanca göreceksiniz, onu alın. Gemiye girdiğiniz yere geri dönüp, oradaki demire (yukarıdaki) kancayı takın ve aşağıdaki leveri çekin.

Lever işini hallettikten sonra, gemiden inerek sağ tarafa doğru ilerleyin. Bir merdivene geleceksiniz, oradan yukarı çıkıp adamla konuşun. Madalyonu aldıktan sonra gemiden aşağı inin ve bu sefer sol tarafa doğru ilerleyin. Biraz ileride, bir kasa göreceksiniz. Kasanın yanına gidip, üzerindeki taşları alın. Bir sonraki ekrana geçip sağ taraftaki çiçeklere baktığınızda, bir taş daha bulacaksınız. Taşı ve çiçeklerden bir tanesini aldıktan sonra, Hans’ın yanına gidin ve onunla konuşun. Youkilerden biri kafesten atlayıp kapağı kaldıracak. Sağ taraftaki merdivenlerden inerek, kumdan heykelin yanına gelin. Yine bir bulmacayla karşı karşıyayız. Bu bulmacada amacımız, doğru taşları doğru yerlere yerleştirmek. Doğru yerler, Youki madalyonunun iç kısmında gösteriliyor. 4 taş plakayı yerleştirin; 5. taş, madalyonun doğru yerinde bulunmakta. Geri çekip, aleti döndürün. Eğer işlemi doğru yaptıysanız, aletin ortasından bir anahtar çıkacak. Anahtarı alırken, taş kısmın altında ortaya çıkan şekle dikkat edin, anahtarı aldığınızda şekil kaybolacak (Y’ye benzer şekil gidecek). Aşağıdaki resimleri referans olarak kullanabilirsiniz.
Anahtarı aldıktan sonra, Hans’ın oturduğu yerin diğer tarafına geçin. Bu sefer de flütle ilgili bir bulmaca çıkıyor karşımıza. Bu bulmacadaki amaç ise, mamutları çağırmaya yarayan sesi ortaya çıkartmak. Flüt farklı kısımlardan oluşmakta, bunları sırasıyla ele alacağız. İlk kısım karanlık bir panel... Bu panel, yön kodlarını girmenizi sağlıyor. Artı şeklindeki deliğe en son aldığınız anahtarı kullanın. Böylelikle ortaya şekiller çıkacak. Youki madalyonuna bakıp, Y’ye benzeyen şekli bulun. Yeni bulmacada ortaya çıkan şekiller arasından da bu şekli bulmalısınız; yukarıdaki resimde gösteriliyor (iç sırada, kırmızı okla gösterilen). Anahtarı delikten çıkartıp, onu aşağıdaki resimde gösterilen yere takın.
Tekerleğin yanına dönüp, onu çevirin. Köşede, üzerinde delikler olan başka bir panel göreceksiniz. Bu panel de, havayı içeri ya da dışarı vererek sesleri ayarlamanızı sağlıyor. Panelin üzerinde 6 tane delik göreceksiniz; bazıları tamamen açık, bazılarının bir kısmı açık, bazıları ise tamamen kapalı. Dikey kola tıklayarak, deliklerin üzerindeki örtüleri kaldırın. Delikleri, mamut gemisindeki resme göre ayarlamamız gerekiyor; duvarda, mamut süren bir kişinin resmi vardı, ona göre. Sol üstteki ile sağ üst ve alttaki delikler açık olmalı. Üst ortadaki ve alt soldaki deliklerin bir kısmı kapanmalı; bunun için dikey kola bir kez tıklamanız yeterli. Alt ortadaki deliği ise tamamen kapatmalısınız; bunu da, dikey kola 2 kez tıklayarak yapacaksınız. Delikleri bu şekilde ayarladıktan sonra, sağ tarafta bulunan yatay kola tıklayarak hava akışını sağlayın. Eğer her şeyi doğru yaparsanız, mamutları çağırmanızı sağlayacak bir ses ortaya çıkıyor. Hans’ın son isteğini gerçekleştirerek bir Adventure’a daha son noktayı koyuyoruz.
Bu Mesajı Yetkililere Rapor Et  
Eski 22-02-2007   #10 (mesaj-linki)
GrayWolf
Cvp: Pc Oyunları, Tam Çözümleri

Tam çözüm yazmak baya meşakkatli iştir,bayada emek sarfetmişsin.Şahsen Adventure oyunlarına sıcak bakmam ama verilen emeğede saygı duyarım.Eline Sağlık.. +itibar
Bu Mesajı Yetkililere Rapor Et  
Cevap Yeni Konu Aç
En popüler 10 etiket
Bu Sayfanın Etiketleri
dozar oyunları, faces of war tam çözüm, mike lu ve og oyunları, mike lu ve og oyunu, mike lu ve ok oyunları, mike toreno, mike toreno görevi, mike,lu ve ok oyunları, the application has crashed., the application has crashed.the application will now terminate,
PC Oyunları, Tam Çözümleri Konusuna Benzer Konular
Konu Konuyu Başlatan Forum Cevap Son Mesaj
Medya Haber NoRanynn Güncel Konular 931 4 Gün Önce 17:21
Bölme ve Bölünebilme virtuecat Matematik 1 2 Hafta Önce 21:53
Far Cry Silent Bilgisayar (PC) Oyunları 4 15-01-2008 23:56
Tam Sayı NoRanynn Matematik 0 31-03-2007 15:34
Sosyalizm virtuecat Felsefe 4 25-01-2007 03:37
Saat Dilimi: GMT +3 - Saat: 09:40Bir site yetkilisine ulaşınBize Ulaşın - Contact Us
vBulletin®, Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd. ~ SEO by vBSEO ©2008, Crawlability, Inc.

Başka adreslerde içeriğimizi paylaştığınızda lütfen kaynak belirtmeyi unutmayınız, duyarlılığınız için teşekkürler.
Sayfalarımızda bulunan içeriklerin telif haklarıyla ilgili bir şikayetiniz / sorunuz varsa bize ulaşmak için tıklayınız.
If you OWN the copyrights to any content we publish or offer for download & you want them to be REMOVED from our web site, please contact us with some proof of ownership of copyright and they will be removed immediately.
Creative Commons License
MsXLabs Directory
Sayfa 0.22347689 saniyede (52.69% PHP - 47.31% MySQL) 8 sorgu ile oluşturuldu
Top Have Fun @ MsXLabs! Designed by NeutralizeR